@PTPPAction · Post #1747 · 27.03.2024 г., 03:10
#dev#IITII#merged fix: HDPost, JoyHD, SSD, HDCity, rousi Level Requirements #1755
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #867 · 17.09
Платформа для разработки игр Unity в своё время совершила революцию. Это, кстати, хороший способ запустить успешный проект: нужно с помощью цифровизации упростить какой-то сложный процесс. Например, Uber упростил заказ такси, Arduino упростил вхождение в любительскую электронику, Тинькофф упростил многие банковские операции и так далее. Вот Unity значительно упростил работу с игровыми движками — сделал простой и логичный конструктор поверх движка, который позволил создавать объекты, анимации, задавать физические параметры и так далее. Это было настолько нужным и удачным решением, что половина игровой индустрии, кроме дорогих высокобюджетных проектов, с тех пор подсела на Unity. Инди-игры и мобильные игры практически целиком на нём, и даже некоторые AAA-компании активно его юзают: например, на нём сделан Hearthstone. И вот несколько дней назад компания объявила, что с 2024 года начнёт взимать с разработчиков деньги за каждую установку каждой игры (до этого были разные уровни платной подписки на движок). Ну, то есть, у тебя уже написан огромный и дорогой проект на движке, существующий много лет, и автор движка, как оказалось, имеет право в какой-то момент сказать: плати мне миллионы долларов или отключай свой проект. Для многих это не просто удар, это полный крах всего бизнеса, построенного на играх. Здесь можно было бы понудеть ещё раз о зависимости от корпораций, но любопытно другое. Игровая индустрия поехала массово хоронить и бойкотировать Unity, а само решение действительно кажется предельно абсурдным. Unity и так зарабатывал очень много, причем, для поддержки движка не нужны значительные траты. Выяснилось, что члены совета директоров, и даже сам генеральный, за последние пару лет продали десятки тысяч своих акций Unity, а новых не купили. Это реально по куче признаков выглядит, как убийство компании изнутри и попытка дожать остатки. Говорят, что проект решил не ввязываться в конкуренцию с растущим по популярности Unreal Engine, у которого вроде как появляется вменяемый инструментарий для людей. Если студии, которые сейчас выражают протесты, не сольются и массово откажутся от использования движка, то коллективно они вполне могут обвалить Unity. Хорошее в этом тоже есть: надеюсь, что подобные события стимулируют развитие опенсорсной альтернативы — Godot. #dev#games
Общо глобално търсене
@PTPPAction · Post #1747 · 27.03.2024 г., 03:10
#dev#IITII#merged fix: HDPost, JoyHD, SSD, HDCity, rousi Level Requirements #1755
@PTPPAction · Post #1744 · 27.03.2024 г., 02:55
#dev#IITII#merged fix(gtru): support uploads (#1772)
@PTPPAction · Post #1734 · 26.03.2024 г., 16:30
#dev#IITII#merged fix(imdb): log
@PTPPAction · Post #1714 · 25.03.2024 г., 08:55
#dev#IITII#merged site(mt): defaultQuickLinks
@PTPPAction · Post #1711 · 25.03.2024 г., 08:50
#dev#IITII#merged site(mt): bonusPerHour
@PTPPAction · Post #1708 · 25.03.2024 г., 06:45
#dev#IITII#merged site(mt): x-api-key in header
@PTPPAction · Post #1705 · 25.03.2024 г., 03:40
#dev#IITII#merged site(ourbits): cdn
@PTPPAction · Post #1690 · 24.03.2024 г., 08:20
#dev#IITII#merged fix(discfan&hd4fans): seedingSize (#1764)
@PTPPAction · Post #1680 · 21.03.2024 г., 08:05
#dev#IITII#merged feat(gtk): 适配新站点 gtk (#1760)
@PTPPAction · Post #1674 · 19.03.2024 г., 15:05
#dev#IITII#merged feat: add kufirc (#1756)
@PTPPAction · Post #1669 · 18.03.2024 г., 06:40
#dev#IITII#merged fix: 新版刷新仅限 Chromium 内核浏览器
@PTPPAction · Post #1666 · 15.03.2024 г., 05:45
#dev#IITII#merged site(FreeFarm): 特别区适配