@PTPPAction · Post #1809 · 08.04.2024 г., 06:50
#dev#IITII#merged fix(mt): 移除第三方不可用 API #1793
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #867 · 17.09
Платформа для разработки игр Unity в своё время совершила революцию. Это, кстати, хороший способ запустить успешный проект: нужно с помощью цифровизации упростить какой-то сложный процесс. Например, Uber упростил заказ такси, Arduino упростил вхождение в любительскую электронику, Тинькофф упростил многие банковские операции и так далее. Вот Unity значительно упростил работу с игровыми движками — сделал простой и логичный конструктор поверх движка, который позволил создавать объекты, анимации, задавать физические параметры и так далее. Это было настолько нужным и удачным решением, что половина игровой индустрии, кроме дорогих высокобюджетных проектов, с тех пор подсела на Unity. Инди-игры и мобильные игры практически целиком на нём, и даже некоторые AAA-компании активно его юзают: например, на нём сделан Hearthstone. И вот несколько дней назад компания объявила, что с 2024 года начнёт взимать с разработчиков деньги за каждую установку каждой игры (до этого были разные уровни платной подписки на движок). Ну, то есть, у тебя уже написан огромный и дорогой проект на движке, существующий много лет, и автор движка, как оказалось, имеет право в какой-то момент сказать: плати мне миллионы долларов или отключай свой проект. Для многих это не просто удар, это полный крах всего бизнеса, построенного на играх. Здесь можно было бы понудеть ещё раз о зависимости от корпораций, но любопытно другое. Игровая индустрия поехала массово хоронить и бойкотировать Unity, а само решение действительно кажется предельно абсурдным. Unity и так зарабатывал очень много, причем, для поддержки движка не нужны значительные траты. Выяснилось, что члены совета директоров, и даже сам генеральный, за последние пару лет продали десятки тысяч своих акций Unity, а новых не купили. Это реально по куче признаков выглядит, как убийство компании изнутри и попытка дожать остатки. Говорят, что проект решил не ввязываться в конкуренцию с растущим по популярности Unreal Engine, у которого вроде как появляется вменяемый инструментарий для людей. Если студии, которые сейчас выражают протесты, не сольются и массово откажутся от использования движка, то коллективно они вполне могут обвалить Unity. Хорошее в этом тоже есть: надеюсь, что подобные события стимулируют развитие опенсорсной альтернативы — Godot. #dev#games
Общо глобално търсене
@PTPPAction · Post #1809 · 08.04.2024 г., 06:50
#dev#IITII#merged fix(mt): 移除第三方不可用 API #1793
@PTPPAction · Post #1806 · 07.04.2024 г., 15:35
#dev#IITII#merged fix(fsm): 种子下载 #1791
@PTPPAction · Post #1799 · 07.04.2024 г., 04:50
#dev#IITII#merged fix(ilolicon): 删除重复搜索入口
@PTPPAction · Post #1796 · 07.04.2024 г., 04:45
#dev#IITII#merged fix(ilolicon): 删除重复搜索入口
@PTPPAction · Post #1788 · 02.04.2024 г., 16:20
#dev#IITII#merged fix(mt): bonusPerHour
@PTPPAction · Post #1785 · 02.04.2024 г., 13:10
#dev#IITII#merged fix(ilolicon): 9kg
@PTPPAction · Post #1782 · 02.04.2024 г., 13:05
#dev#IITII#merged fix(mt): 9kg
@PTPPAction · Post #1779 · 02.04.2024 г., 09:15
#dev#IITII#merged ref(mt): 重构种子解析部分, 需要重启浏览器
@PTPPAction · Post #1763 · 28.03.2024 г., 06:40
#dev#IITII#merged feat: add schema Luminance, support happyfappy (#1775)
@PTPPAction · Post #1758 · 27.03.2024 г., 15:50
#dev#IITII#merged feat: add AN, DCC, SBS, LC, TT (#1770)
@PTPPAction · Post #1755 · 27.03.2024 г., 08:20
#dev#IITII#merged fix(agsv) 更新升级分享率要求 (#1773)
@PTPPAction · Post #1752 · 27.03.2024 г., 08:10
#dev#IITII#merged fix(mt): 批量下载, 详情页下载 #1762