TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #867 · 17.09

Платформа для разработки игр Unity в своё время совершила революцию. Это, кстати, хороший способ запустить успешный проект: нужно с помощью цифровизации упростить какой-то сложный процесс. Например, Uber упростил заказ такси, Arduino упростил вхождение в любительскую электронику, Тинькофф упростил многие банковские операции и так далее. Вот Unity значительно упростил работу с игровыми движками — сделал простой и логичный конструктор поверх движка, который позволил создавать объекты, анимации, задавать физические параметры и так далее. Это было настолько нужным и удачным решением, что половина игровой индустрии, кроме дорогих высокобюджетных проектов, с тех пор подсела на Unity. Инди-игры и мобильные игры практически целиком на нём, и даже некоторые AAA-компании активно его юзают: например, на нём сделан Hearthstone. И вот несколько дней назад компания объявила, что с 2024 года начнёт взимать с разработчиков деньги за каждую установку каждой игры (до этого были разные уровни платной подписки на движок). Ну, то есть, у тебя уже написан огромный и дорогой проект на движке, существующий много лет, и автор движка, как оказалось, имеет право в какой-то момент сказать: плати мне миллионы долларов или отключай свой проект. Для многих это не просто удар, это полный крах всего бизнеса, построенного на играх. Здесь можно было бы понудеть ещё раз о зависимости от корпораций, но любопытно другое. Игровая индустрия поехала массово хоронить и бойкотировать Unity, а само решение действительно кажется предельно абсурдным. Unity и так зарабатывал очень много, причем, для поддержки движка не нужны значительные траты. Выяснилось, что члены совета директоров, и даже сам генеральный, за последние пару лет продали десятки тысяч своих акций Unity, а новых не купили. Это реально по куче признаков выглядит, как убийство компании изнутри и попытка дожать остатки. Говорят, что проект решил не ввязываться в конкуренцию с растущим по популярности Unreal Engine, у которого вроде как появляется вменяемый инструментарий для людей. Если студии, которые сейчас выражают протесты, не сольются и массово откажутся от использования движка, то коллективно они вполне могут обвалить Unity. Хорошее в этом тоже есть: надеюсь, что подобные события стимулируют развитие опенсорсной альтернативы — Godot. #dev#games

Hashtags

Резултати

Намерени 2 подобни публикации

Търсене: #audienceanalytics

当前筛选 #audienceanalytics清除筛选
VEON AdTech

@veonadtech · Post #261 · 21.08.2025 г., 09:30

💵Новый стандарт инфлюенс-рекламы: оплата только за конверсию. Инфлюенс-маркетинг уже в вашей стратегии, но не даёт чётких цифр? С Perfluence вы платите только за реальные действия: 📱 Установка приложения 🪪 Регистрация пользователя 🛍 Совершение покупки Как это работает: 1️⃣ Вы определяете цель кампании 2️⃣ Система подбирает блогеров с аудиторией, склонной к конверсиям 3️⃣ Контент публикуется и запускается отслеживание 4️⃣ Оплата — только по факту выполненного действия (CPA) 5️⃣ Все метрики — в едином кабинете Что получаете: Снижение нецелевых расходов 👇 Рост эффективности бюджета 📈 Полная прозрачность результатов 🌟 ☝️ Это уже не просто инфлюенс. Это performance-маркетинг в доверенной среде блогеров. ✉️ Хотите запустить кампанию с измеримым результатом уже на этой неделе? Напишите нам — поможем настроить первую CPA-кампанию. https://veonadtech.com/ru #InfluencerMarketing#VEONAds#DataDrivenMarketing#Perfluence#DigitalMarketing#ROI#AudienceAnalytics 👋👋Всё о digital-рекламе в Узбекистане: аналитика, лайфхаки и готовые решения.

VEON AdTech

@veonadtech · Post #260 · 14.08.2025 г., 08:00

🎯Как найти блогера, который приведёт вам клиентов? Охват, доверие, вовлечённость — всё это по-прежнему важно. Но теперь к этому добавились цифры, действия и прозрачность. 🔬Блоггинг сейчас — это точная наука. Perfluence анализирует не просто подписчиков, а их поведение: • демографический профиль • интересы и поведенческие паттерны • уровень вовлечённости и активности • историю взаимодействия с похожими продуктами Пример: запускаете сервис доставки еды? → Мы подберём блогеров, чья аудитория: 👤 в возрасте 18–35 лет 🍕 интересуется food-tech, ресторанами, кулинарией 📲 регулярно взаимодействует с digital-услугами 📈 показывает высокую конверсию по смежным категориям 📥А как вы выбираете блогеров для запуска РК? Обсудим в комментариях? https://veonadtech.com/ru #InfluencerMarketing#VEONAds#DataDrivenMarketing#Perfluence#DigitalMarketing#ROI#AudienceAnalytics 👋👋Всё о digital-рекламе в Узбекистане: аналитика, лайфхаки и готовые решения.