TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #867 · 17.09

Платформа для разработки игр Unity в своё время совершила революцию. Это, кстати, хороший способ запустить успешный проект: нужно с помощью цифровизации упростить какой-то сложный процесс. Например, Uber упростил заказ такси, Arduino упростил вхождение в любительскую электронику, Тинькофф упростил многие банковские операции и так далее. Вот Unity значительно упростил работу с игровыми движками — сделал простой и логичный конструктор поверх движка, который позволил создавать объекты, анимации, задавать физические параметры и так далее. Это было настолько нужным и удачным решением, что половина игровой индустрии, кроме дорогих высокобюджетных проектов, с тех пор подсела на Unity. Инди-игры и мобильные игры практически целиком на нём, и даже некоторые AAA-компании активно его юзают: например, на нём сделан Hearthstone. И вот несколько дней назад компания объявила, что с 2024 года начнёт взимать с разработчиков деньги за каждую установку каждой игры (до этого были разные уровни платной подписки на движок). Ну, то есть, у тебя уже написан огромный и дорогой проект на движке, существующий много лет, и автор движка, как оказалось, имеет право в какой-то момент сказать: плати мне миллионы долларов или отключай свой проект. Для многих это не просто удар, это полный крах всего бизнеса, построенного на играх. Здесь можно было бы понудеть ещё раз о зависимости от корпораций, но любопытно другое. Игровая индустрия поехала массово хоронить и бойкотировать Unity, а само решение действительно кажется предельно абсурдным. Unity и так зарабатывал очень много, причем, для поддержки движка не нужны значительные траты. Выяснилось, что члены совета директоров, и даже сам генеральный, за последние пару лет продали десятки тысяч своих акций Unity, а новых не купили. Это реально по куче признаков выглядит, как убийство компании изнутри и попытка дожать остатки. Говорят, что проект решил не ввязываться в конкуренцию с растущим по популярности Unreal Engine, у которого вроде как появляется вменяемый инструментарий для людей. Если студии, которые сейчас выражают протесты, не сольются и массово откажутся от использования движка, то коллективно они вполне могут обвалить Unity. Хорошее в этом тоже есть: надеюсь, что подобные события стимулируют развитие опенсорсной альтернативы — Godot. #dev#games

Hashtags

Резултати

Намерени 1 подобни публикации

Търсене: #bianalyst

当前筛选 #bianalyst清除筛选
Dataviz jobs

@dataviz_jobs · Post #1595 · 02.04.2025 г., 09:18

#vacancy#вакансия#BIAnalyst#igaming#Cyprus#Middle Компания: Tribe Локация и формат работы: только с территории Кипра (помогаем с визами, релокацией и тд.) Позиция: BI Analyst (Middle) Компенсация: 3000-3800 euro (netto) Описание продукта и задач: Огромный и увлекательный продукт в сфере онлайн-развлечений от крупнейшего мирового холдинга в сфере igaming. 🔻Вы: - от 2+ лет опыта в роли BI Analyst - опыт работы со стеком: Tableau, SQL, СlickHouse, python, Greenplum (как плюс) - soft-skills на отличном уровне - позитив, юмор и рок:) 🔻Чем будете заниматься? • Создание и администрирование дашбордов для мониторинга ключевых бизнес-метрик. • Анализ данных для выявления закономерностей, трендов и аномалий. • Автоматизация отчетности и построение эффективных визуализаций. • Взаимодействие с бизнес-подразделениями для определения требований к аналитике. 🔻Мы: - годовой бонус в размере оклада по результатам работы - частичная компенсация стоимости квартиры до 750 Euro (после прохождения ИС) - помощь с релокацией, оформлением визы для Вас и членов семьи - беспроцентная рассрочка от компании - оплачиваемый отпуск по законам Кипра - оплачиваемый спорт - частичная оплата английского - корпоративное питание в офисе (завтраки, обеды) - офисный спортзал - оплата выставок, конференций - технически сложные задачи и возможность развиваться как вертикально, так и горизонтально 📌контакт: @DzmitryS6 #foreign #dashboard #relocartion