TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #867 · 17.09

Платформа для разработки игр Unity в своё время совершила революцию. Это, кстати, хороший способ запустить успешный проект: нужно с помощью цифровизации упростить какой-то сложный процесс. Например, Uber упростил заказ такси, Arduino упростил вхождение в любительскую электронику, Тинькофф упростил многие банковские операции и так далее. Вот Unity значительно упростил работу с игровыми движками — сделал простой и логичный конструктор поверх движка, который позволил создавать объекты, анимации, задавать физические параметры и так далее. Это было настолько нужным и удачным решением, что половина игровой индустрии, кроме дорогих высокобюджетных проектов, с тех пор подсела на Unity. Инди-игры и мобильные игры практически целиком на нём, и даже некоторые AAA-компании активно его юзают: например, на нём сделан Hearthstone. И вот несколько дней назад компания объявила, что с 2024 года начнёт взимать с разработчиков деньги за каждую установку каждой игры (до этого были разные уровни платной подписки на движок). Ну, то есть, у тебя уже написан огромный и дорогой проект на движке, существующий много лет, и автор движка, как оказалось, имеет право в какой-то момент сказать: плати мне миллионы долларов или отключай свой проект. Для многих это не просто удар, это полный крах всего бизнеса, построенного на играх. Здесь можно было бы понудеть ещё раз о зависимости от корпораций, но любопытно другое. Игровая индустрия поехала массово хоронить и бойкотировать Unity, а само решение действительно кажется предельно абсурдным. Unity и так зарабатывал очень много, причем, для поддержки движка не нужны значительные траты. Выяснилось, что члены совета директоров, и даже сам генеральный, за последние пару лет продали десятки тысяч своих акций Unity, а новых не купили. Это реально по куче признаков выглядит, как убийство компании изнутри и попытка дожать остатки. Говорят, что проект решил не ввязываться в конкуренцию с растущим по популярности Unreal Engine, у которого вроде как появляется вменяемый инструментарий для людей. Если студии, которые сейчас выражают протесты, не сольются и массово откажутся от использования движка, то коллективно они вполне могут обвалить Unity. Хорошее в этом тоже есть: надеюсь, что подобные события стимулируют развитие опенсорсной альтернативы — Godot. #dev#games

Hashtags

Резултати

Намерени 4 подобни публикации

Търсене: #cinetry

当前筛选 #cinetry清除筛选
互联E栈

@bcd8888 · Post #1131 · 15.06.2025 г., 10:15

#软件分享#Cinetry#视频播放器#Jellyfin#Emby Cinetry 多平台视频播放器|支持 Jellyfin / Emby / 多服务器聚合搜索 一款跨平台的本地部署视频播放器,支持 Jellyfin、Emby、CMS 数据导入,可实现: • 多服务器数据聚合搜索 • 一键切换服务器源 • 多平台原生客户端支持 支持系统:Android / iOS(需自签)/ Windows / macOS / Linux 🔘网址: 点击打开 🔊频道💬群组🎁福利📍导航

折腾实验室频道

@TossLabChannel · Post #705 · 15.06.2025 г., 04:05

#软件分享#Cinetry#视频播放器#Jellyfin#Emby Cinetry 多平台视频播放器|支持 Jellyfin / Emby / 多服务器聚合搜索 一款跨平台的本地部署视频播放器,支持 Jellyfin、Emby、CMS 数据导入,可实现: • 多服务器数据聚合搜索 • 一键切换服务器源 • 多平台原生客户端支持 ✅ 支持系统:Android / iOS(需自签)/ Windows / macOS / Linux 界面清爽简洁,适合自建媒体库用户使用。 🔘@TossLab🔘@TossLabChannel

✈️ Cinetry | 全能音视频播放器, 支持 Jellyfin、Emby、IPTV、Webdav 等数十种数据源导入 🏷 检索标签:#Cinetry#Jellyfin#Emby#WebDAV#IPTV#影视 ⭐️ 详情介绍:这是一个把 Jellyfin、Emby、WebDAV、IPTV 这类集合在一个本地播放器内,核心功能主打 多服务器管理和聚合搜索,且支持 一键切换服务器,把电影、剧集、音乐这些内容放到同一套界面里搜索 🔎官网 · 🌐TG 群组 📖GitHub · 🪟下载 · 🎥123云盘 📜 相关阅读:(导入影视源/弹幕源) 🔘资源库¹ | 资源库² [包含50+苹果CMS、IPTV源] 密码:Cinetry666 导入路径:复制资源库链接 - 我的 - 资源库 - 右上角"🟰" - 导入即可 🔘公益弹幕源 导入路径:复制弹幕源链接 - 我的 - 数据中心 - 弹幕服务 - 右上角"➕" - 导入即可 😌频道 |🙂群聊 |😋中文包 |☺️搜索

👥 Cinetry | 新出的全端视频播放器反正目前免费可以体验 如果你折腾过 Jellyfin、Emby、CMS、IPTV、Webdav,一定懂得在多个媒体库之间来回切换的痛。Cinetry 把这些全都整合到一个客户端里,支持 跨平台运行,还能一键切换服务器。它的 聚合搜索 功能可以一次查遍所有服务器,不管是电影、电视剧还是音乐,相关性排序、条件过滤全都有。再加上 自定义元数据规则,不同平台的数据终于能保持统一 它不仅能统一界面风格,还支持 离线缓存、多格式播放,甚至适配 HDR、Dolby Vision、Dolby Atmos。再配上 家长控制 和个性化 UI 设置,基本覆盖了媒体爱好者的所有需求 😎小编有话说:多台服务器终于有救了,不用再满世界找资源 🪙文档博客 👩‍💻Cinetry · 🚀Releases下载 标签:#Cinetry#本地播放器#视频播放器#Jellyfin#Emby#IPTV 🗓@xiuerSearch 搜索历史资源 ✈️频道 | 💬群聊 | 📱中文包