TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #867 · 17.09

Платформа для разработки игр Unity в своё время совершила революцию. Это, кстати, хороший способ запустить успешный проект: нужно с помощью цифровизации упростить какой-то сложный процесс. Например, Uber упростил заказ такси, Arduino упростил вхождение в любительскую электронику, Тинькофф упростил многие банковские операции и так далее. Вот Unity значительно упростил работу с игровыми движками — сделал простой и логичный конструктор поверх движка, который позволил создавать объекты, анимации, задавать физические параметры и так далее. Это было настолько нужным и удачным решением, что половина игровой индустрии, кроме дорогих высокобюджетных проектов, с тех пор подсела на Unity. Инди-игры и мобильные игры практически целиком на нём, и даже некоторые AAA-компании активно его юзают: например, на нём сделан Hearthstone. И вот несколько дней назад компания объявила, что с 2024 года начнёт взимать с разработчиков деньги за каждую установку каждой игры (до этого были разные уровни платной подписки на движок). Ну, то есть, у тебя уже написан огромный и дорогой проект на движке, существующий много лет, и автор движка, как оказалось, имеет право в какой-то момент сказать: плати мне миллионы долларов или отключай свой проект. Для многих это не просто удар, это полный крах всего бизнеса, построенного на играх. Здесь можно было бы понудеть ещё раз о зависимости от корпораций, но любопытно другое. Игровая индустрия поехала массово хоронить и бойкотировать Unity, а само решение действительно кажется предельно абсурдным. Unity и так зарабатывал очень много, причем, для поддержки движка не нужны значительные траты. Выяснилось, что члены совета директоров, и даже сам генеральный, за последние пару лет продали десятки тысяч своих акций Unity, а новых не купили. Это реально по куче признаков выглядит, как убийство компании изнутри и попытка дожать остатки. Говорят, что проект решил не ввязываться в конкуренцию с растущим по популярности Unreal Engine, у которого вроде как появляется вменяемый инструментарий для людей. Если студии, которые сейчас выражают протесты, не сольются и массово откажутся от использования движка, то коллективно они вполне могут обвалить Unity. Хорошее в этом тоже есть: надеюсь, что подобные события стимулируют развитие опенсорсной альтернативы — Godot. #dev#games

Hashtags

Резултати

Намерени 3 подобни публикации

Търсене: #copy

当前筛选 #copy清除筛选

#Maintenance#copy 尊敬的客戶您好, Dear Valued Customer, 您收到此郵件是因為我們將對 LAX 區域服務器 進行下電維護,您的服務將會受到影響。 You are receiving this email because we will be performing a power-down maintenance on the LAX region servers, which will affect your services. 我們將於 香港時間 2025年9月14日 下午2點至下午4點 期間進行維護,約需 10分鐘的斷電升級操作。 The maintenance will take place on September 14, 2025, from 2:00 PM to 4:00 PM HKT, requiring approximately 10 minutes of downtime for upgrades. 對應的 洛杉磯當地時間為 2025年9月13日 晚上11點至 2025年9月14日 凌晨1點。 This corresponds to Los Angeles local time: September 13, 2025, 11:00 PM to September 14, 2025, 1:00 AM. 在此期間,您的服務將不可訪問,請提前做好業務備份與冗餘切換的準備。 During this time, your services will be unavailable. Please ensure proper backups and redundancy measures are in place. 我們對因此帶來的不便深感抱歉,並將在 Telegram 公告頻道 (https://t.me/backwaves) 中跟進維護進展。 We sincerely apologize for the inconvenience and will provide updates on the Telegram channel (https://t.me/backwaves). 郵件將不再另行通知,維護結束後,您的服務器會自動重新啟動。 No further email notification will be sent. After the maintenance, your server will automatically reboot. 如果您在維護結束後遇到任何問題,歡迎隨時通過網站工單聯繫我們,我們將盡快回覆並協助處理。 If you experience any issues after the maintenance, please feel free to contact us via support ticket on our website, and we will respond promptly. 感謝您的理解與支持。 Thank you for your understanding and continued support. Website: BackWaves.net Channel: @BackWaves Group: @BackWavesIdc