TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #867 · 17.09

Платформа для разработки игр Unity в своё время совершила революцию. Это, кстати, хороший способ запустить успешный проект: нужно с помощью цифровизации упростить какой-то сложный процесс. Например, Uber упростил заказ такси, Arduino упростил вхождение в любительскую электронику, Тинькофф упростил многие банковские операции и так далее. Вот Unity значительно упростил работу с игровыми движками — сделал простой и логичный конструктор поверх движка, который позволил создавать объекты, анимации, задавать физические параметры и так далее. Это было настолько нужным и удачным решением, что половина игровой индустрии, кроме дорогих высокобюджетных проектов, с тех пор подсела на Unity. Инди-игры и мобильные игры практически целиком на нём, и даже некоторые AAA-компании активно его юзают: например, на нём сделан Hearthstone. И вот несколько дней назад компания объявила, что с 2024 года начнёт взимать с разработчиков деньги за каждую установку каждой игры (до этого были разные уровни платной подписки на движок). Ну, то есть, у тебя уже написан огромный и дорогой проект на движке, существующий много лет, и автор движка, как оказалось, имеет право в какой-то момент сказать: плати мне миллионы долларов или отключай свой проект. Для многих это не просто удар, это полный крах всего бизнеса, построенного на играх. Здесь можно было бы понудеть ещё раз о зависимости от корпораций, но любопытно другое. Игровая индустрия поехала массово хоронить и бойкотировать Unity, а само решение действительно кажется предельно абсурдным. Unity и так зарабатывал очень много, причем, для поддержки движка не нужны значительные траты. Выяснилось, что члены совета директоров, и даже сам генеральный, за последние пару лет продали десятки тысяч своих акций Unity, а новых не купили. Это реально по куче признаков выглядит, как убийство компании изнутри и попытка дожать остатки. Говорят, что проект решил не ввязываться в конкуренцию с растущим по популярности Unreal Engine, у которого вроде как появляется вменяемый инструментарий для людей. Если студии, которые сейчас выражают протесты, не сольются и массово откажутся от использования движка, то коллективно они вполне могут обвалить Unity. Хорошее в этом тоже есть: надеюсь, что подобные события стимулируют развитие опенсорсной альтернативы — Godot. #dev#games

Hashtags

Резултати

Намерени 2 подобни публикации

Търсене: #creativetech

当前筛选 #creativetech清除筛选
ChatGPT AI Technology News

@chatgpt_officialnews · Post #71 · 26.03.2025 г., 21:16

Hey AI lovers! Big news in the world of AI creativity: with GPT-4o, you can now create and customize images just by describing what you want! Whether it’s a specific aspect ratio, exact colors (using hex codes like #FF5733 for a vibrant orange), or even a transparent background—GPT-4o makes it happen with a simple chat. Imagine designing a futuristic cityscape in neon blues (#00C4FF) and purples (#800080), or a minimalist logo with a 1:1 aspect ratio and a transparent background for your next project—all without touching a design tool! The possibilities are endless. ➖➖➖➖🔻 💎@Chatgpt_OfficialNews – Stay Updated! ⚡️ 🧠 BOT: @Chatgpt_OfficialBOT #️⃣#OpenAI #N#AI #GPT4o#ImageGeneration#CreativeTech#Design ➖➖➖➖🔺

GAMEFEST.UZ

@gamefestuz · Post #274 · 07.04.2026 г., 05:08

O‘zbekiston o‘yin sanoati tarixida yangi sahifa! Biz Game Fest 2026 doirasida navbatdagi maxsus mehmonimizni e’lon qilishdan faxrlanamiz. 🌍HOMA GAMES — ENDI TOSHKENTDA! Homa Games - bu dunyo miqyosidagi mobil o‘yinlar nashriyoti (publisher) bo‘lib, ularning portfelidagi o‘yinlar 1 milliarddan ortiq marta yuklab olingan! Ular "Hyper-casual" va "Hybrid-casual" yo‘nalishlarida dunyo yetakchilari hisoblanadi. Nega bu siz uchun muhim? 📌 Direct Pitching: O‘z o‘yiningizni dunyodagi eng kuchli nashriyotlardan biriga shaxsan taqdim etish imkoniyati. 📌 Market Insights: Homa Lab texnologiyalari va o‘yinlarni global darajaga olib chiqish sirlari haqida eksklyuziv bilimlar. 📌 ScaleUp: Loyihangizni jahon bozoriga olib chiqish va investitsiya jalb qilish uchun eng qisqa yo‘l. Creative Tech va Game Fest 2026 - bu shunchaki festival emas, bu sizning global karyerangiz boshlanish nuqtasidir. 📅Sana: 2026-yil, 15-16 may 📍Manzil: Renaissance Hall, Toshkent 🏛Tashkilotchi: O‘zbekiston Kreativ uyushmasi 🚀O‘z o‘yiningizni dunyoga ko‘rsatishga tayyormisiz?🌐 Batafsil va ro‘yxatdan o‘tish: CreativeTech.uz 📢 Kanalimiz: @creative_tech_official 📞 Aloqa: +998-95-474-19-19 ————————— A New Chapter for Uzbekistan’s Gaming Industry! 🚀🎮 We are thrilled to announce our next special guest for Game Fest 2026 ! Join us as we welcome a global powerhouse to Tashkent: 🌍 HOMA GAMES — NOW IN UZBEKISTAN! Homa Games is a world-class mobile games publisher with over 1 billion downloads across their portfolio. They are undisputed global leaders in the "Hyper-casual" and "Hybrid-casual" sectors. Why is this a game-changer for you? 📌 Direct Pitching: A rare opportunity to present your game personally to one of the world’s most influential publishers. 📌 Market Insights: Gain exclusive knowledge on Homa Lab technologies and the secrets to scaling games to a global audience. 📌 ScaleUp & Funding: The fastest route to taking your project to the international market and securing professional backing. Creative Tech & Game Fest 2026 is more than just a festival—it is the launchpad for your global career. 📅 Date: May 15-16, 2026 📍 Venue: Renaissance Hall, Tashkent 🏛 Organizer: Uzbekistan Creative Association 🚀 Ready to show your game to the world? 🌐 Details & Registration: CreativeTech.uz 📢 Follow us: @creative_tech_official 📞 Contact: +998-95-474-19-19 #GameFest2026#HomaGames#GamedevUzbekistan#CreativeTech#AnimationUz#GameDev#TashkentEvents