TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #867 · 17.09

Платформа для разработки игр Unity в своё время совершила революцию. Это, кстати, хороший способ запустить успешный проект: нужно с помощью цифровизации упростить какой-то сложный процесс. Например, Uber упростил заказ такси, Arduino упростил вхождение в любительскую электронику, Тинькофф упростил многие банковские операции и так далее. Вот Unity значительно упростил работу с игровыми движками — сделал простой и логичный конструктор поверх движка, который позволил создавать объекты, анимации, задавать физические параметры и так далее. Это было настолько нужным и удачным решением, что половина игровой индустрии, кроме дорогих высокобюджетных проектов, с тех пор подсела на Unity. Инди-игры и мобильные игры практически целиком на нём, и даже некоторые AAA-компании активно его юзают: например, на нём сделан Hearthstone. И вот несколько дней назад компания объявила, что с 2024 года начнёт взимать с разработчиков деньги за каждую установку каждой игры (до этого были разные уровни платной подписки на движок). Ну, то есть, у тебя уже написан огромный и дорогой проект на движке, существующий много лет, и автор движка, как оказалось, имеет право в какой-то момент сказать: плати мне миллионы долларов или отключай свой проект. Для многих это не просто удар, это полный крах всего бизнеса, построенного на играх. Здесь можно было бы понудеть ещё раз о зависимости от корпораций, но любопытно другое. Игровая индустрия поехала массово хоронить и бойкотировать Unity, а само решение действительно кажется предельно абсурдным. Unity и так зарабатывал очень много, причем, для поддержки движка не нужны значительные траты. Выяснилось, что члены совета директоров, и даже сам генеральный, за последние пару лет продали десятки тысяч своих акций Unity, а новых не купили. Это реально по куче признаков выглядит, как убийство компании изнутри и попытка дожать остатки. Говорят, что проект решил не ввязываться в конкуренцию с растущим по популярности Unreal Engine, у которого вроде как появляется вменяемый инструментарий для людей. Если студии, которые сейчас выражают протесты, не сольются и массово откажутся от использования движка, то коллективно они вполне могут обвалить Unity. Хорошее в этом тоже есть: надеюсь, что подобные события стимулируют развитие опенсорсной альтернативы — Godot. #dev#games

Hashtags

Резултати

Намерени 2 подобни публикации

Търсене: #cromite

当前筛选 #cromite清除筛选
白嫖开源GitHub

@qun521 · Post #1068 · 10.11.2025 г., 10:54

#cromite Cromite v142.0.7444.138 📢 新版本已发布 🔗https://www.cromite.org 👤 开发者:uazo 🧩 来源:Cromite GitHub Releases 🌐 关于 Cromite Cromite 是一款基于 Chromium 的开源网页浏览器,源自 Bromite 项目。 该浏览器专注于 隐私保护、高安全性 以及 广告屏蔽。 🚀 功能特色 🚫 内置广告拦截器(Adblock Plus) 🧱 内置防火墙 🕵️ 永久隐身模式(Permanent Incognito) 🌍 支持 DNS-over-HTTPS 🧰 可配置的广告过滤器和列表 ⚙️ PAC 代理配置 💻 支持更改 User-Agent 🔐 安全性增强及移除不必要的谷歌服务 🧩 插件支持(新功能) 从 v142.0.7444.138 版本开始,Cromite 安卓版 开启了 插件(Extensions)试验性支持。 该功能默认关闭,但可以手动开启: 🛠 安卓端启用插件方法: 打开 Cromite 浏览器。 进入路径: 设置 → 开发者选项 启用 “Enable extensions support” 选项。 关闭并重新启动浏览器。 然后你可以通过地址 chrome://extensions 管理或安装插件。 📱 可用平台: Android Windows ⬇️ 下载版本 📦 安卓和 Windows 下载: 👉https://github.com/uazo/cromite/releases

Hashtags

Libreware

@libreware · Post #1157 · 22.07.2023 г., 02:44

Cromite #Cromite is a #Chromium web #browser fork based on #Bromite with built-in support for ad blocking and an eye for privacy. Available for Android Marshmallow and above (v6.0, API level 23) and Windows. https://github.com/uazo/cromite F.A.Q. https://github.com/uazo/cromite/blob/master/FAQ.md wiki https://github.com/bromite/bromite/wiki Download https://github.com/uazo/cromite/releases