TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #867 · 17.09

Платформа для разработки игр Unity в своё время совершила революцию. Это, кстати, хороший способ запустить успешный проект: нужно с помощью цифровизации упростить какой-то сложный процесс. Например, Uber упростил заказ такси, Arduino упростил вхождение в любительскую электронику, Тинькофф упростил многие банковские операции и так далее. Вот Unity значительно упростил работу с игровыми движками — сделал простой и логичный конструктор поверх движка, который позволил создавать объекты, анимации, задавать физические параметры и так далее. Это было настолько нужным и удачным решением, что половина игровой индустрии, кроме дорогих высокобюджетных проектов, с тех пор подсела на Unity. Инди-игры и мобильные игры практически целиком на нём, и даже некоторые AAA-компании активно его юзают: например, на нём сделан Hearthstone. И вот несколько дней назад компания объявила, что с 2024 года начнёт взимать с разработчиков деньги за каждую установку каждой игры (до этого были разные уровни платной подписки на движок). Ну, то есть, у тебя уже написан огромный и дорогой проект на движке, существующий много лет, и автор движка, как оказалось, имеет право в какой-то момент сказать: плати мне миллионы долларов или отключай свой проект. Для многих это не просто удар, это полный крах всего бизнеса, построенного на играх. Здесь можно было бы понудеть ещё раз о зависимости от корпораций, но любопытно другое. Игровая индустрия поехала массово хоронить и бойкотировать Unity, а само решение действительно кажется предельно абсурдным. Unity и так зарабатывал очень много, причем, для поддержки движка не нужны значительные траты. Выяснилось, что члены совета директоров, и даже сам генеральный, за последние пару лет продали десятки тысяч своих акций Unity, а новых не купили. Это реально по куче признаков выглядит, как убийство компании изнутри и попытка дожать остатки. Говорят, что проект решил не ввязываться в конкуренцию с растущим по популярности Unreal Engine, у которого вроде как появляется вменяемый инструментарий для людей. Если студии, которые сейчас выражают протесты, не сольются и массово откажутся от использования движка, то коллективно они вполне могут обвалить Unity. Хорошее в этом тоже есть: надеюсь, что подобные события стимулируют развитие опенсорсной альтернативы — Godot. #dev#games

Hashtags

Резултати

Намерени 1 подобни публикации

Търсене: #digitalwave

当前筛选 #digitalwave清除筛选
AdHand

@adhandapp · Post #346 · 08.09.2025 г., 08:18

🚀 Уже на этой неделе команда AdHand примет участие в одном из главных digital-событий региона — Digital Wave 2025 в Алматы, которое каждый год проводит AACA | Advertising Association of Central Asia! На мероприятии соберутся ведущие игроки рынка, чтобы обсудить тренды, технологии и будущее digital-рекламы. И нам особенно приятно, что среди спикеров выступит наша коллега Aliya Churakova, руководитель направления Client Success в AdHand. Алия поделится свежими обновлениями и возможностями площадки Telegram Ads, а также даст практические советы по запуску рекламы, основанные на реальном опыте экспертов. Мы уверены, что это выступление станет полезным для всех, кто хочет использовать Telegram как эффективный канал продвижения и быть в числе первых, кто внедряет новые подходы. ✨ Для нас участие в таких мероприятиях - это не только возможность делиться экспертизой, но и способ собирать топовые знания со всего мира рекламы. Все для того, чтобы клиенты AdHand могли запускать рекламу легко и удобно, а главное чётко понимали, как получить необходимый результат. 💡 Следите за нашими новостями, мы обязательно поделимся инсайтами с конференции! #digitalwave#aaca#telegramads#запускрекламы#advertising