@SukoFaultyArtLair · Post #4475 · 28.11.2019 г., 04:17
http://www.pixiv.net/member.php?id=956853 #dragon
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #867 · 17.09
Платформа для разработки игр Unity в своё время совершила революцию. Это, кстати, хороший способ запустить успешный проект: нужно с помощью цифровизации упростить какой-то сложный процесс. Например, Uber упростил заказ такси, Arduino упростил вхождение в любительскую электронику, Тинькофф упростил многие банковские операции и так далее. Вот Unity значительно упростил работу с игровыми движками — сделал простой и логичный конструктор поверх движка, который позволил создавать объекты, анимации, задавать физические параметры и так далее. Это было настолько нужным и удачным решением, что половина игровой индустрии, кроме дорогих высокобюджетных проектов, с тех пор подсела на Unity. Инди-игры и мобильные игры практически целиком на нём, и даже некоторые AAA-компании активно его юзают: например, на нём сделан Hearthstone. И вот несколько дней назад компания объявила, что с 2024 года начнёт взимать с разработчиков деньги за каждую установку каждой игры (до этого были разные уровни платной подписки на движок). Ну, то есть, у тебя уже написан огромный и дорогой проект на движке, существующий много лет, и автор движка, как оказалось, имеет право в какой-то момент сказать: плати мне миллионы долларов или отключай свой проект. Для многих это не просто удар, это полный крах всего бизнеса, построенного на играх. Здесь можно было бы понудеть ещё раз о зависимости от корпораций, но любопытно другое. Игровая индустрия поехала массово хоронить и бойкотировать Unity, а само решение действительно кажется предельно абсурдным. Unity и так зарабатывал очень много, причем, для поддержки движка не нужны значительные траты. Выяснилось, что члены совета директоров, и даже сам генеральный, за последние пару лет продали десятки тысяч своих акций Unity, а новых не купили. Это реально по куче признаков выглядит, как убийство компании изнутри и попытка дожать остатки. Говорят, что проект решил не ввязываться в конкуренцию с растущим по популярности Unreal Engine, у которого вроде как появляется вменяемый инструментарий для людей. Если студии, которые сейчас выражают протесты, не сольются и массово откажутся от использования движка, то коллективно они вполне могут обвалить Unity. Хорошее в этом тоже есть: надеюсь, что подобные события стимулируют развитие опенсорсной альтернативы — Godot. #dev#games
Търсене: #dragon
@SukoFaultyArtLair · Post #4475 · 28.11.2019 г., 04:17
http://www.pixiv.net/member.php?id=956853 #dragon
Hashtags
@pixiv · Post #308 · 26.09.2017 г., 14:10
#Dragon ポ~ン(出水ぽすか) pixiv.net/i/64963600
Hashtags
@PTPPAction · Post #2352 · 18.09.2024 г., 06:44
#dragon#open 抢先体验版本不保证稳定性 feat:调整图表样式 commit 调整图表样式 * 调整图表样式 * Merge branch 'pt-plugins:dev' into dev * feat:调整图表样式 描述 * feat:调整图表样式 X轴日期格式保持一致
@PTPPAction · Post #2325 · 11.09.2024 г., 08:04
#dragon#open 抢先体验版本不保证稳定性 feat:调整图表样式 commit feat:调整图表样式 描述 * feat:调整图表样式 X轴日期格式保持一致
@PTPPAction · Post #2354 · 18.09.2024 г., 13:16
#dev#dragon#merged 推荐下载 feat:调整图表样式 (#1994) commit feat:调整图表样式 (#1994) * feat:调整图表样式
@DNZ_Temas · Post #3369 · 03.03.2024 г., 12:39
✈️ 𝕋𝔼𝕃𝔼𝔾ℝ𝔸𝕄 𝕏 #Dragon#Purple 📣 𝗕𝗬: @DNZ_Temas
@SukoFaultyArtLair · Post #4869 · 14.01.2020 г., 00:36
https://www.furaffinity.net/view/34592312/ #female#dragon
@SukoFaultyArtLair · Post #4745 · 03.01.2020 г., 20:59
http://www.furaffinity.net/view/34449842/ #female#dragon
@SukoFaultyArtLair · Post #4719 · 31.12.2019 г., 00:37
https://www.furaffinity.net/view/34397957/ #female#dragon
@SukoFaultyArtLair · Post #4680 · 28.12.2019 г., 22:38
http://www.furaffinity.net/view/34386815/ #female#dragon
@SukoFaultyArtLair · Post #4467 · 28.11.2019 г., 01:31
https://www.furaffinity.net/view/33997310/ #female#dragon
@SukoFaultyArtLair · Post #4442 · 27.11.2019 г., 03:57
http://www.furaffinity.net/view/33986081/ #female#dragon