TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #867 · 17.09

Платформа для разработки игр Unity в своё время совершила революцию. Это, кстати, хороший способ запустить успешный проект: нужно с помощью цифровизации упростить какой-то сложный процесс. Например, Uber упростил заказ такси, Arduino упростил вхождение в любительскую электронику, Тинькофф упростил многие банковские операции и так далее. Вот Unity значительно упростил работу с игровыми движками — сделал простой и логичный конструктор поверх движка, который позволил создавать объекты, анимации, задавать физические параметры и так далее. Это было настолько нужным и удачным решением, что половина игровой индустрии, кроме дорогих высокобюджетных проектов, с тех пор подсела на Unity. Инди-игры и мобильные игры практически целиком на нём, и даже некоторые AAA-компании активно его юзают: например, на нём сделан Hearthstone. И вот несколько дней назад компания объявила, что с 2024 года начнёт взимать с разработчиков деньги за каждую установку каждой игры (до этого были разные уровни платной подписки на движок). Ну, то есть, у тебя уже написан огромный и дорогой проект на движке, существующий много лет, и автор движка, как оказалось, имеет право в какой-то момент сказать: плати мне миллионы долларов или отключай свой проект. Для многих это не просто удар, это полный крах всего бизнеса, построенного на играх. Здесь можно было бы понудеть ещё раз о зависимости от корпораций, но любопытно другое. Игровая индустрия поехала массово хоронить и бойкотировать Unity, а само решение действительно кажется предельно абсурдным. Unity и так зарабатывал очень много, причем, для поддержки движка не нужны значительные траты. Выяснилось, что члены совета директоров, и даже сам генеральный, за последние пару лет продали десятки тысяч своих акций Unity, а новых не купили. Это реально по куче признаков выглядит, как убийство компании изнутри и попытка дожать остатки. Говорят, что проект решил не ввязываться в конкуренцию с растущим по популярности Unreal Engine, у которого вроде как появляется вменяемый инструментарий для людей. Если студии, которые сейчас выражают протесты, не сольются и массово откажутся от использования движка, то коллективно они вполне могут обвалить Unity. Хорошее в этом тоже есть: надеюсь, что подобные события стимулируют развитие опенсорсной альтернативы — Godot. #dev#games

Hashtags

Резултати

Намерени 4 подобни публикации

Търсене: #dtv

当前筛选 #dtv清除筛选
白嫖开源GitHub

@qun521 · Post #1049 · 31.10.2025 г., 13:32

#DTV@qun521 DTV 是一款基于 Tauri 2.0 开发的 跨平台直播桌面客户端,支持观看 斗鱼、虎牙、bilibili、抖音 四大主流平台的直播内容。它提供 弹幕显示、主播收藏、直播搜索 等核心功能,界面简洁,体验流畅。所有弹幕实时显示,仅保留纯聊天信息,拒绝礼物刷屏,让观看体验更纯粹 应用支持 macOS(Intel/Arm)、Windows(含 Win7) 与 Linux,并支持 明暗主题切换,满足不同系统与使用习惯。用户可轻松收藏喜爱的主播并自由拖拽排序,打造属于自己的直播中心 https://github.com/chen-zeong/dtv

Hashtags

折腾实验室频道

@TossLabChannel · Post #865 · 31.10.2025 г., 13:50

#dtv#直播客户端#跨平台 DTV — 跨平台直播聚合桌面客户端 这是一款基于 Tauri 2.0 开发的轻量级直播客户端,可同时观看 抖音、哔哩哔哩、斗鱼、虎牙 等主流平台的直播内容。 支持多平台弹幕显示、主播收藏与分类管理,并具备明暗主题切换功能。 支持 Windows、macOS(含Apple Silicon)与 Linux 系统,运行占用低、启动迅速,适合喜欢在桌面端集中观看直播的用户。 项目完全开源,源码清晰,可直接从 Release 页面下载对应系统安装包,也可自行编译。 🔘@TossLab🔘@TossLabChannel

📣DTV | 基于 Tauri 2.0 的跨平台直播桌面客户端 🖼 标签:#DTV#Tauri#直播客户端#斗鱼#虎牙#bilibili#抖音 📱 简介:DTV 是一款基于 Tauri 2.0 开发的 跨平台直播桌面客户端,支持观看 斗鱼、虎牙、bilibili、抖音 四大主流平台的直播内容。它提供 弹幕显示、主播收藏、直播搜索 等核心功能,界面简洁,体验流畅。所有弹幕实时显示,仅保留纯聊天信息,拒绝礼物刷屏,让观看体验更纯粹 应用支持 macOS(Intel/Arm)、Windows(含 Win7) 与 Linux,并支持 明暗主题切换,满足不同系统与使用习惯。用户可轻松收藏喜爱的主播并自由拖拽排序,打造属于自己的直播中心 💬 小编有话说:不带广告、不卡顿的多平台直播客户端,该追的主播一个都不落! 💻GitHub · 💲Releases下载 ♥@xiuerSearch 搜索历史资源 👥频道 | 👤群聊 | 👁‍🗨中文包