TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #867 · 17.09

Платформа для разработки игр Unity в своё время совершила революцию. Это, кстати, хороший способ запустить успешный проект: нужно с помощью цифровизации упростить какой-то сложный процесс. Например, Uber упростил заказ такси, Arduino упростил вхождение в любительскую электронику, Тинькофф упростил многие банковские операции и так далее. Вот Unity значительно упростил работу с игровыми движками — сделал простой и логичный конструктор поверх движка, который позволил создавать объекты, анимации, задавать физические параметры и так далее. Это было настолько нужным и удачным решением, что половина игровой индустрии, кроме дорогих высокобюджетных проектов, с тех пор подсела на Unity. Инди-игры и мобильные игры практически целиком на нём, и даже некоторые AAA-компании активно его юзают: например, на нём сделан Hearthstone. И вот несколько дней назад компания объявила, что с 2024 года начнёт взимать с разработчиков деньги за каждую установку каждой игры (до этого были разные уровни платной подписки на движок). Ну, то есть, у тебя уже написан огромный и дорогой проект на движке, существующий много лет, и автор движка, как оказалось, имеет право в какой-то момент сказать: плати мне миллионы долларов или отключай свой проект. Для многих это не просто удар, это полный крах всего бизнеса, построенного на играх. Здесь можно было бы понудеть ещё раз о зависимости от корпораций, но любопытно другое. Игровая индустрия поехала массово хоронить и бойкотировать Unity, а само решение действительно кажется предельно абсурдным. Unity и так зарабатывал очень много, причем, для поддержки движка не нужны значительные траты. Выяснилось, что члены совета директоров, и даже сам генеральный, за последние пару лет продали десятки тысяч своих акций Unity, а новых не купили. Это реально по куче признаков выглядит, как убийство компании изнутри и попытка дожать остатки. Говорят, что проект решил не ввязываться в конкуренцию с растущим по популярности Unreal Engine, у которого вроде как появляется вменяемый инструментарий для людей. Если студии, которые сейчас выражают протесты, не сольются и массово откажутся от использования движка, то коллективно они вполне могут обвалить Unity. Хорошее в этом тоже есть: надеюсь, что подобные события стимулируют развитие опенсорсной альтернативы — Godot. #dev#games

Hashtags

Резултати

Намерени 9 подобни публикации

Търсене: #evening

当前筛选 #evening清除筛选
Luna Everly

@lunaeverly · Post #66 · 01.02.2026 г., 12:26

Sometimes the best end to a day is just lying in bed and remembering all the good things that happened. 🌙✨ Today was definitely one of those days. Иногда лучший итог дня — просто лежать в кровати и вспоминать всё хорошее, что было. 🌙✨ Сегодня точно был один из таких дней. #LunaEverly#Evening#Rest#GoodDay#Gratitude

小喵的ACG黄油 (重开版)

@xiaomiaogame · Post #3187 · 06.03.2026 г., 07:29

夜之幸存者 黄昏幸存者 晚间幸存者 Evening Survivor AI汉化版 v1.1.31+全cg存档 • 2/1 特定PC环境下的bug修复 • 其他多项问题修正 克苏鲁 + 生存 + 神秘学 & 军事 + 3D 地下城 RPG 本作品为虚构内容。 与现实中的个人、团体、事件等毫无关联。 本游戏所产生的影响,本社团 不承担任何责任。 若运行卡顿或不稳定,可将选项中的“渲染距离” 调整至15~25左右,可能会有所改善。 那一天,城市坠入了异界。 旧日支配者复苏。 溂幌市突然坠入了地狱。 北神楽 来澄与她的朋友们遭到了异形的袭击。 她们被撕裂、侵犯、肢解、吞噬────── 然后,唯一幸存下来的来澄从血与内脏的海洋中爬出,心中立下誓言。 在完成对友人的复仇之前…我绝对要活下去。 安卓 v1.1.22 *本作品仅部分背景图像使用了AI生成图像。 评分 作者 #男爵領 #PC#安卓#RPG#AI汉化#触手#Mtool #夜之幸存者#黄昏幸存者#晚间幸存者#Evening Survivor 下载地址 存档

小喵的ACG黄油 (重开版)

@xiaomiaogame · Post #2511 · 02.02.2026 г., 17:23

夜之幸存者 黄昏幸存者 晚间幸存者 Evening Survivor AI汉化版 v1.1.30 +全cg存档 • 1/30 特定PC环境下的bug修复 • 道歉H事件场景追加 • 其他多项问题修正 克苏鲁 + 生存 + 神秘学 & 军事 + 3D 地下城 RPG 本作品为虚构内容。 与现实中的个人、团体、事件等毫无关联。 本游戏所产生的影响,本社团 不承担任何责任。 若运行卡顿或不稳定,可将选项中的“渲染距离” 调整至15~25左右,可能会有所改善。 那一天,城市坠入了异界。 旧日支配者复苏。 溂幌市突然坠入了地狱。 北神楽 来澄与她的朋友们遭到了异形的袭击。 她们被撕裂、侵犯、肢解、吞噬────── 然后,唯一幸存下来的来澄从血与内脏的海洋中爬出,心中立下誓言。 在完成对友人的复仇之前…我绝对要活下去。 安卓 v1.1.22 *本作品仅部分背景图像使用了AI生成图像。 评分 作者 #男爵領 #PC#安卓#RPG#AI汉化#触手#Mtool #夜之幸存者#黄昏幸存者#晚间幸存者#Evening Survivor 下载地址