TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #867 · 17.09

Платформа для разработки игр Unity в своё время совершила революцию. Это, кстати, хороший способ запустить успешный проект: нужно с помощью цифровизации упростить какой-то сложный процесс. Например, Uber упростил заказ такси, Arduino упростил вхождение в любительскую электронику, Тинькофф упростил многие банковские операции и так далее. Вот Unity значительно упростил работу с игровыми движками — сделал простой и логичный конструктор поверх движка, который позволил создавать объекты, анимации, задавать физические параметры и так далее. Это было настолько нужным и удачным решением, что половина игровой индустрии, кроме дорогих высокобюджетных проектов, с тех пор подсела на Unity. Инди-игры и мобильные игры практически целиком на нём, и даже некоторые AAA-компании активно его юзают: например, на нём сделан Hearthstone. И вот несколько дней назад компания объявила, что с 2024 года начнёт взимать с разработчиков деньги за каждую установку каждой игры (до этого были разные уровни платной подписки на движок). Ну, то есть, у тебя уже написан огромный и дорогой проект на движке, существующий много лет, и автор движка, как оказалось, имеет право в какой-то момент сказать: плати мне миллионы долларов или отключай свой проект. Для многих это не просто удар, это полный крах всего бизнеса, построенного на играх. Здесь можно было бы понудеть ещё раз о зависимости от корпораций, но любопытно другое. Игровая индустрия поехала массово хоронить и бойкотировать Unity, а само решение действительно кажется предельно абсурдным. Unity и так зарабатывал очень много, причем, для поддержки движка не нужны значительные траты. Выяснилось, что члены совета директоров, и даже сам генеральный, за последние пару лет продали десятки тысяч своих акций Unity, а новых не купили. Это реально по куче признаков выглядит, как убийство компании изнутри и попытка дожать остатки. Говорят, что проект решил не ввязываться в конкуренцию с растущим по популярности Unreal Engine, у которого вроде как появляется вменяемый инструментарий для людей. Если студии, которые сейчас выражают протесты, не сольются и массово откажутся от использования движка, то коллективно они вполне могут обвалить Unity. Хорошее в этом тоже есть: надеюсь, что подобные события стимулируют развитие опенсорсной альтернативы — Godot. #dev#games

Hashtags

Резултати

Намерени 1 подобни публикации

Търсене: #expedition33

当前筛选 #expedition33清除筛选

Clair Obscur: Expedition 33 Наконец добрался и прожал часов на пять. Красиво, порой даже через чур — видно, что авторам не хватает чувства меры и очень хочется себя проявить. Поэтому если лепестков то море, а грусти так целый океан! Вообще, способ подачи сюжета, конечно, залихватский, но дать вначале хотя бы общий расклад было бы весьма и весьма неплохо. Чтобы ты по этим крышам и площадям как-то более осознанно скакал. Я до сих пор (даже после спасения Рыжей) понимаю, что происходит весьма условно. Больше всего это напоминает горячечный сон парижского клошара с Монмартра, переигравшего в серию игр Persona. То что именно Atlus не давал покоя разработчикам мне лично совершенно очевидно. И это, на самом деле, здорово — приладив свой европейский задор получилась прям приятная боевка, в которую интересно играть (правда коллеги там уже говорят, что к концу начинается веселье, но я то поставил изи и все ок). В самом начале с удовольствием мочим Мима и ходим как дураки в тельняшке. Далее не боимся дать по кумполу большому светильнику. Эха Миядзаковского непонимания мира (и вида предметов заодно) здесь тоже присутствует, но все это очень мило и органично вплетено в запутанное, но повествование. Единственный момент — пришлось прям в настройках немного притушить музыку, из-за которой не слышно натурально было диалоги. Это у всех так, или у меня телевизор с ума сошел? В остальном — будем играть, медленно, неспешна, чтобы не слиплось от начинки этого французского круассана. #clairobscure#expedition33#games