TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #867 · 17.09

Платформа для разработки игр Unity в своё время совершила революцию. Это, кстати, хороший способ запустить успешный проект: нужно с помощью цифровизации упростить какой-то сложный процесс. Например, Uber упростил заказ такси, Arduino упростил вхождение в любительскую электронику, Тинькофф упростил многие банковские операции и так далее. Вот Unity значительно упростил работу с игровыми движками — сделал простой и логичный конструктор поверх движка, который позволил создавать объекты, анимации, задавать физические параметры и так далее. Это было настолько нужным и удачным решением, что половина игровой индустрии, кроме дорогих высокобюджетных проектов, с тех пор подсела на Unity. Инди-игры и мобильные игры практически целиком на нём, и даже некоторые AAA-компании активно его юзают: например, на нём сделан Hearthstone. И вот несколько дней назад компания объявила, что с 2024 года начнёт взимать с разработчиков деньги за каждую установку каждой игры (до этого были разные уровни платной подписки на движок). Ну, то есть, у тебя уже написан огромный и дорогой проект на движке, существующий много лет, и автор движка, как оказалось, имеет право в какой-то момент сказать: плати мне миллионы долларов или отключай свой проект. Для многих это не просто удар, это полный крах всего бизнеса, построенного на играх. Здесь можно было бы понудеть ещё раз о зависимости от корпораций, но любопытно другое. Игровая индустрия поехала массово хоронить и бойкотировать Unity, а само решение действительно кажется предельно абсурдным. Unity и так зарабатывал очень много, причем, для поддержки движка не нужны значительные траты. Выяснилось, что члены совета директоров, и даже сам генеральный, за последние пару лет продали десятки тысяч своих акций Unity, а новых не купили. Это реально по куче признаков выглядит, как убийство компании изнутри и попытка дожать остатки. Говорят, что проект решил не ввязываться в конкуренцию с растущим по популярности Unreal Engine, у которого вроде как появляется вменяемый инструментарий для людей. Если студии, которые сейчас выражают протесты, не сольются и массово откажутся от использования движка, то коллективно они вполне могут обвалить Unity. Хорошее в этом тоже есть: надеюсь, что подобные события стимулируют развитие опенсорсной альтернативы — Godot. #dev#games

Hashtags

Резултати

Намерени 4 подобни публикации

Търсене: #facelift

当前筛选 #facelift清除筛选
跑跑資訊站 KartInfo

@KartInfoTW · Post #459 · 14.12.2022 г., 12:00

韓服 12/15 更新:完成新主題事前任務送角色箱、計時賽競技戰 S9 開啓、每日有連線獎勵和賽車任務等活動 🔥 更新詳情:https://kinf.cc/NkgtQ ▶️ 追蹤 Google 新聞:https://kinf.cc/gn ▶️ 立即加入 Discord:https://kinf.cc/dc #跑跑卡丁車#KartRider#新主題#FaceLift#翻新#計時賽#競技戰#事前#任務#角色#出席任務#賽車任務#連線獎勵

跑跑資訊站 KartInfo

@KartInfoTW · Post #456 · 07.12.2022 г., 10:02

韓服 12/8 更新:全新主題「Face Lift」事前預約開始、雙人道具模式推出、LSB 冠軍產包販售、每日尋寶沙漏 KOIN 販售 🔥 更新詳情:https://kinf.cc/I1naa ▶️ 追蹤 Google 新聞:https://kinf.cc/gn ▶️ 立即加入 Discord:https://kinf.cc/dc #跑跑卡丁車#KartRider#雙人#道具#新主題#FaceLift#翻新#事前預約#LSB#LiivSANDBOX#產包#販售#跑跑聯賽#冠軍#徽章#紅色#尋寶沙漏#KOIN#出席任務

跑跑資訊站 KartInfo

@KartInfoTW · Post #461 · 21.12.2022 г., 11:00

韓服 12/22 更新:跑跑/網咖通行證開啓,加入新車種「合金 SRX V1」、「舒適 SRX V1」以及「馬拉松 SRX V1」、Face-lift 新主題推出,加入新賽道以及角色賽道翻新、賽道對決以及模擬模式 S5 開啓、團體道具賽機率變更 🔥 更新詳情:https://kinf.cc/P3B0G ▶️ 追蹤 Google 新聞:https://kinf.cc/gn ▶️ 立即加入 Discord:https://kinf.cc/dc #跑跑卡丁車#KartRider#新主題#FaceLift#翻新#新賽道#城鎮#沙漠#森林#BGM#角色#賽道#聊天室#計時賽#賽道對決#跑跑通行證#通行證#網咖通行證#合金SRX_V1#舒適SRX_V1#馬拉松SRX_V1#模擬模式#道具賽#機率#俱樂部#圖標#聖誕節#激鬥模式#聖誕軍團

跑跑資訊站 KartInfo

@KartInfoTW · Post #471 · 11.01.2023 г., 10:00

韓服 1/12 更新:Full HD 解析度改版、貝斯 V1 活動通行證開啓、道具賽改革、Face-lift 新賽道推出 🔥 更新詳情:https://kinf.cc/ztwNs ▶️ 追蹤 Google 新聞:https://kinf.cc/gn ▶️ 立即加入 Discord:https://kinf.cc/dc #跑跑卡丁車#KartRider#解析度#改版#1080P#1920x1090#PING#狀態#圖標#貝斯V1#活動通行證#通行證#卡丁車#商城#販售#烈焰馬拉松V1#黃金舒適V1#鋼鐵合金V1#聖騎士尖峰V1#鯊魚寶寶V1#巨人V1#迷你遊戲#快打高手#個人#等級賽#等級階級#FaceLift#新賽道#賽道對決#道具賽#改革#跑跑聯賽#重播#超級盃