TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #867 · 17.09

Платформа для разработки игр Unity в своё время совершила революцию. Это, кстати, хороший способ запустить успешный проект: нужно с помощью цифровизации упростить какой-то сложный процесс. Например, Uber упростил заказ такси, Arduino упростил вхождение в любительскую электронику, Тинькофф упростил многие банковские операции и так далее. Вот Unity значительно упростил работу с игровыми движками — сделал простой и логичный конструктор поверх движка, который позволил создавать объекты, анимации, задавать физические параметры и так далее. Это было настолько нужным и удачным решением, что половина игровой индустрии, кроме дорогих высокобюджетных проектов, с тех пор подсела на Unity. Инди-игры и мобильные игры практически целиком на нём, и даже некоторые AAA-компании активно его юзают: например, на нём сделан Hearthstone. И вот несколько дней назад компания объявила, что с 2024 года начнёт взимать с разработчиков деньги за каждую установку каждой игры (до этого были разные уровни платной подписки на движок). Ну, то есть, у тебя уже написан огромный и дорогой проект на движке, существующий много лет, и автор движка, как оказалось, имеет право в какой-то момент сказать: плати мне миллионы долларов или отключай свой проект. Для многих это не просто удар, это полный крах всего бизнеса, построенного на играх. Здесь можно было бы понудеть ещё раз о зависимости от корпораций, но любопытно другое. Игровая индустрия поехала массово хоронить и бойкотировать Unity, а само решение действительно кажется предельно абсурдным. Unity и так зарабатывал очень много, причем, для поддержки движка не нужны значительные траты. Выяснилось, что члены совета директоров, и даже сам генеральный, за последние пару лет продали десятки тысяч своих акций Unity, а новых не купили. Это реально по куче признаков выглядит, как убийство компании изнутри и попытка дожать остатки. Говорят, что проект решил не ввязываться в конкуренцию с растущим по популярности Unreal Engine, у которого вроде как появляется вменяемый инструментарий для людей. Если студии, которые сейчас выражают протесты, не сольются и массово откажутся от использования движка, то коллективно они вполне могут обвалить Unity. Хорошее в этом тоже есть: надеюсь, что подобные события стимулируют развитие опенсорсной альтернативы — Godot. #dev#games

Hashtags

Резултати

Намерени 1 подобни публикации

Търсене: #fleetlogistics

当前筛选 #fleetlogistics清除筛选

🚢Inocea выкупает два танкера Royal Fleet Auxiliary и возвращает их в строй. Британская оборонно-судостроительная группа Inocea договорилась о приобретении у правительства Великобритании двух танкеров снабжения флота — "Wave Knight" (2000 г.п.) и "Wave Ruler" (2001 г.п.), ранее входивших в состав Royal Fleet Auxiliary. Суда находились в режиме «высокой готовности» с 2022 года. По заявлению покупателя, оба танкера сохранены в классе и технически готовы к восстановлению полной боевой готовности. Проект предусматривает модернизацию и последующую эксплуатацию в интересах союзных флотов. Танкеры класса Wave обладают полной возможностью пополнение запасов в море (RAS - "replenishment-at-sea") и предназначены для интенсивных операций в составе ударных групп. Их возвращение в строй рассматривается как усиление логистического потенциала НАТО на фоне растущих геополитических рисков. 📌Inocea основана предпринимателем Alex Vicefield и является частной группой. В состав входит канадская верфь Davie и финская Helsinki Shipyard. Контроль осуществляется частными инвесторами во главе с Алексом Вайсфилдом. #naval#fleetlogistics#UKdefence#tankers#maritimeindustry