TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #867 · 17.09

Платформа для разработки игр Unity в своё время совершила революцию. Это, кстати, хороший способ запустить успешный проект: нужно с помощью цифровизации упростить какой-то сложный процесс. Например, Uber упростил заказ такси, Arduino упростил вхождение в любительскую электронику, Тинькофф упростил многие банковские операции и так далее. Вот Unity значительно упростил работу с игровыми движками — сделал простой и логичный конструктор поверх движка, который позволил создавать объекты, анимации, задавать физические параметры и так далее. Это было настолько нужным и удачным решением, что половина игровой индустрии, кроме дорогих высокобюджетных проектов, с тех пор подсела на Unity. Инди-игры и мобильные игры практически целиком на нём, и даже некоторые AAA-компании активно его юзают: например, на нём сделан Hearthstone. И вот несколько дней назад компания объявила, что с 2024 года начнёт взимать с разработчиков деньги за каждую установку каждой игры (до этого были разные уровни платной подписки на движок). Ну, то есть, у тебя уже написан огромный и дорогой проект на движке, существующий много лет, и автор движка, как оказалось, имеет право в какой-то момент сказать: плати мне миллионы долларов или отключай свой проект. Для многих это не просто удар, это полный крах всего бизнеса, построенного на играх. Здесь можно было бы понудеть ещё раз о зависимости от корпораций, но любопытно другое. Игровая индустрия поехала массово хоронить и бойкотировать Unity, а само решение действительно кажется предельно абсурдным. Unity и так зарабатывал очень много, причем, для поддержки движка не нужны значительные траты. Выяснилось, что члены совета директоров, и даже сам генеральный, за последние пару лет продали десятки тысяч своих акций Unity, а новых не купили. Это реально по куче признаков выглядит, как убийство компании изнутри и попытка дожать остатки. Говорят, что проект решил не ввязываться в конкуренцию с растущим по популярности Unreal Engine, у которого вроде как появляется вменяемый инструментарий для людей. Если студии, которые сейчас выражают протесты, не сольются и массово откажутся от использования движка, то коллективно они вполне могут обвалить Unity. Хорошее в этом тоже есть: надеюсь, что подобные события стимулируют развитие опенсорсной альтернативы — Godot. #dev#games

Hashtags

Резултати

Намерени 5 подобни публикации

Търсене: #flood

当前筛选 #flood清除筛选
International News

@intnewsagency · Post #9321 · 09.04.2026 г., 19:36

State of Emergency Declared in Dagestan and Chechnya Due to Floods A federal-level State of Emergency has been declared in Dagestan and Chechnya following severe flooding. Local authorities and emergency services are working to address the disaster’s aftermath and assist those affected. The measure aims to coordinate efforts and mobilize resources for regional recovery. “The main priority is ensuring public safety and minimizing damage,” the Emergency Ministry stated. #Russia#Emergency#Dagestan#Chechnya#Flood The main news of Russia and the world ishere.

#Mexico#MexicoCity#Flood#weather#climate#destruction#anomaly#climatechange 🇲🇽 Внезапное наводнение в Мехико 🌧🌊🚧 14 апреля 2026 года в Мехико (Мексика) произошло внезапное наводнение после сильных дождей. Улицы были затоплены, транспорт был парализован, а жители сообщали о повреждениях домов и отключениях электроэнергии. Власти развернули экстренные службы для эвакуации пострадавших и смягчения последствий катастрофы.

#SaudiArabia#Riyadh#desert#flood#weather#climate#destruction#anomaly#climatechange 🇸🇦Наводнение в пустыне после сильных дождей 🌧🌊🏜 28 марта 2026 года проливные дожди превратили пустынные районы вблизи Эр-Рияда (Саудовская Аравия) в бушующие потоки воды. Редкое явление: песчаные ландшафты были затоплены, а вода быстро распространилась по пустынной местности.

#Indonesia#Bali#Tabanan#Flood#weather#climate#destruction#anomaly#climatechange 🇮🇩 Сильное наводнение на Бали 🌧🌊🚨 22 апреля 2026 года сильные дожди вызвали серьезное наводнение в Банджаре Лодаланге, деревни Кукух (район Марга, провинция Табанан, Бали, Индонезия). Наводнительные воды затопили дома и сельскохозяйственные угодья, а дороги были заблокированы. Жители сообщили о повреждении имущества и перебоях в транспорте. Власти развернули экстренные службы для эвакуации пострадавших и смягчения последствий катастрофы.