TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #867 · 17.09

Платформа для разработки игр Unity в своё время совершила революцию. Это, кстати, хороший способ запустить успешный проект: нужно с помощью цифровизации упростить какой-то сложный процесс. Например, Uber упростил заказ такси, Arduino упростил вхождение в любительскую электронику, Тинькофф упростил многие банковские операции и так далее. Вот Unity значительно упростил работу с игровыми движками — сделал простой и логичный конструктор поверх движка, который позволил создавать объекты, анимации, задавать физические параметры и так далее. Это было настолько нужным и удачным решением, что половина игровой индустрии, кроме дорогих высокобюджетных проектов, с тех пор подсела на Unity. Инди-игры и мобильные игры практически целиком на нём, и даже некоторые AAA-компании активно его юзают: например, на нём сделан Hearthstone. И вот несколько дней назад компания объявила, что с 2024 года начнёт взимать с разработчиков деньги за каждую установку каждой игры (до этого были разные уровни платной подписки на движок). Ну, то есть, у тебя уже написан огромный и дорогой проект на движке, существующий много лет, и автор движка, как оказалось, имеет право в какой-то момент сказать: плати мне миллионы долларов или отключай свой проект. Для многих это не просто удар, это полный крах всего бизнеса, построенного на играх. Здесь можно было бы понудеть ещё раз о зависимости от корпораций, но любопытно другое. Игровая индустрия поехала массово хоронить и бойкотировать Unity, а само решение действительно кажется предельно абсурдным. Unity и так зарабатывал очень много, причем, для поддержки движка не нужны значительные траты. Выяснилось, что члены совета директоров, и даже сам генеральный, за последние пару лет продали десятки тысяч своих акций Unity, а новых не купили. Это реально по куче признаков выглядит, как убийство компании изнутри и попытка дожать остатки. Говорят, что проект решил не ввязываться в конкуренцию с растущим по популярности Unreal Engine, у которого вроде как появляется вменяемый инструментарий для людей. Если студии, которые сейчас выражают протесты, не сольются и массово откажутся от использования движка, то коллективно они вполне могут обвалить Unity. Хорошее в этом тоже есть: надеюсь, что подобные события стимулируют развитие опенсорсной альтернативы — Godot. #dev#games

Hashtags

Резултати

Намерени 2 подобни публикации

Търсене: #frafra

当前筛选 #frafra清除筛选
Tibicen

@world_music_geek · Post #644 · 31.05.2024 г., 12:11

Alogte Oho and his Sounds of Joy — O Yinne! (Philophon, 2023) #frafra#gospel#afrobeat#afro_soul#highlife#reggae#Ghana Одним днём 2014 года, когда Макс Вайссенфельдт вышел из автобуса в небольшом городке Болгатанга, чтобы прогуляться по местному рынку, он услышал песню Mam Yinne Wa. За несколько лет до этого берлинский продюсер настолько влюбился в винтажный хайлайф, что решил отправиться в путешествие, которое привело его в северные саванны Ганы, родину народа фрафра. Найдя автора песни — исполнителя госпела Алогте Охо — Вайссенфельдт предложил ему поработать вместе и в 2019 году выпустил альбом, заглавным треком которого стала Mam Yinne Wa. Новая работа Алогте Охо в очередной раз показывает, что, помимо преданности Всевышнему, госпел фрафра имеет мало общего со своим американским родственником. Первый трек O Yinne! — это инструментальный афробит. Te Bola Be? с афро-кубинским ритмом и мажорными гитарными мелодиями отсылает нас к эпохе ганского хайлайфа 1950-х годов. А композиция Yinne Te Yelle Be ближе к регги, хотя в ней и звучат обычные для госпела хоровые партии. 🔗Spotify | AppleMusic | Bandcamp