TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #867 · 17.09

Платформа для разработки игр Unity в своё время совершила революцию. Это, кстати, хороший способ запустить успешный проект: нужно с помощью цифровизации упростить какой-то сложный процесс. Например, Uber упростил заказ такси, Arduino упростил вхождение в любительскую электронику, Тинькофф упростил многие банковские операции и так далее. Вот Unity значительно упростил работу с игровыми движками — сделал простой и логичный конструктор поверх движка, который позволил создавать объекты, анимации, задавать физические параметры и так далее. Это было настолько нужным и удачным решением, что половина игровой индустрии, кроме дорогих высокобюджетных проектов, с тех пор подсела на Unity. Инди-игры и мобильные игры практически целиком на нём, и даже некоторые AAA-компании активно его юзают: например, на нём сделан Hearthstone. И вот несколько дней назад компания объявила, что с 2024 года начнёт взимать с разработчиков деньги за каждую установку каждой игры (до этого были разные уровни платной подписки на движок). Ну, то есть, у тебя уже написан огромный и дорогой проект на движке, существующий много лет, и автор движка, как оказалось, имеет право в какой-то момент сказать: плати мне миллионы долларов или отключай свой проект. Для многих это не просто удар, это полный крах всего бизнеса, построенного на играх. Здесь можно было бы понудеть ещё раз о зависимости от корпораций, но любопытно другое. Игровая индустрия поехала массово хоронить и бойкотировать Unity, а само решение действительно кажется предельно абсурдным. Unity и так зарабатывал очень много, причем, для поддержки движка не нужны значительные траты. Выяснилось, что члены совета директоров, и даже сам генеральный, за последние пару лет продали десятки тысяч своих акций Unity, а новых не купили. Это реально по куче признаков выглядит, как убийство компании изнутри и попытка дожать остатки. Говорят, что проект решил не ввязываться в конкуренцию с растущим по популярности Unreal Engine, у которого вроде как появляется вменяемый инструментарий для людей. Если студии, которые сейчас выражают протесты, не сольются и массово откажутся от использования движка, то коллективно они вполне могут обвалить Unity. Хорошее в этом тоже есть: надеюсь, что подобные события стимулируют развитие опенсорсной альтернативы — Godot. #dev#games

Hashtags

Резултати

Намерени 11 подобни публикации

Търсене: #fs

当前筛选 #fs清除筛选
嗨皮快乐屋北京

@hpklwbj · Post #149149 · 14.12.2025 г., 05:15

希希well🏠#fs 短暂兼职🎬 ✨04.年 179🐻D 纯欲系天花板 人群中目光自动对焦的存在—— 179cm挺拔身姿,举手投足尽显凌厉风情。 曾修空乘礼仪,仪态万千,气场自成一派。 谈吐不俗,气质高阶,只遇素质 #北京#朝阳区#大长腿#纯欲

中文名: 绯色战姬(vinto-de-pint) 话数: 12 放送开始: 2013年1月10日 放送星期: 星期四 导演: 高村和宏 脚本: 岡村天斎、吉野弘幸、森田繁 分镜: 松林唯人、伊藤祐毅、林勇雄、小林寛、高橋正典、今泉賢一、名取孝浩、RoydenB、益山亮司、河野恵美 ☺️评分:6.4 还行 💙故事简介 “友情是守护世界的关键”。 那是一个科学能够解决所有的问题,梦幻般的世界。故事发生在一座大型岛屿上,天真烂漫的14岁少女―一色茜,与妹妹、祖父一起过著贫困但安稳的日子。 突然,危机袭向世界,以夺取示现引擎为目的的谜之敌人―Alone出现了。在现有武器都没办法击破敌人的状况下,主角身穿强大的神秘武装服,与同伴们一起作战。 她们的友情正是拯救世界的唯一希望。 💔OneDrive:打开表格 😱百度网盘:点击下载 😄往期番剧汇总表格:打开 🔐解压:blackcatunderthemoon 引索:#F#FS 标签:#原创#百合 🗣请不要在讨论中打开链接,请使用频道消息的链接或者表格,讨论中的链接是失效的,百度网盘是自提取,如果没有自提取复制链接可以看到提取码,禁止在线解压

中文名: 绯色的欠片 话数: S1+S2 放送开始: 2012年4月1日 放送星期: 星期日 原作: 「緋色の欠片」アイディアファクトリー/Design Factory 导演: ボブ白旗 ☺️评分:5.6 🟢故事简介 春日珠紀は、両親の海外転勤を機に、祖母の家に呼ばれ一緒に暮らすことになる。珠紀が村に呼ばれた本当の理由は、先祖代々続く「玉依姫」の使命として、鬼斬丸という刀の封印をすることだった。 そこに、珠紀を守る宿命を背負った守護者と呼ばれる少年達が現れ、珠紀は彼らに支えられ、玉依姫としての使命に目覚めていく。 🌐OneDrive:点击下载 🗂百度网盘:点击下载 📁往期番剧汇总表格:打开 🔐解压:blackcatunderthemoon 引索:#F#FS 标签:#乙女#游戏改#恋爱

中文名: 付丧神出租中 话数: 12 放送开始: 2018年7月22日 放送星期: 星期日 导演: むらた雅彦 脚本: 下山健人、浦沢義雄 分镜: 菅井嘉浩、富沢信雄、むらた雅彦、長岡義孝、小平麻紀 ☺️评分:6.6 推荐 💙故事简介 「つくもがみ貸します」は江戸の町を舞台に、魂が宿ってあやかしと化した古道具“つくもがみ”と人間たちとが織り成す悲喜こもごもを描いた人情物語。 💔OneDrive:打开表格 😱百度网盘:点击下载 😄往期番剧汇总表格:打开 🔐解压:blackcatunderthemoon 引索:#F#FS 标签:#轻改#治愈#日常#推理 🗣请不要在讨论中打开链接,请使用频道消息的链接或者表格,讨论中的链接是失效的,百度网盘是自提取,如果没有自提取复制链接可以看到提取码,禁止在线解压