@QQZYDAPP · Post #4543 · 05.11.2025 г., 16:31
⭐️【资源名称】: Quick Grid趣拼 🤖【适用平台】: #Andoid 🔄【应用版本】: 8.11.0 🔩【应用大小】:86MB 🧱【资源介绍】 趣拼 Quick Grid 是一个集拼图,自由拼,模版的拼图工具,简单易用,能够帮你快速拼接你想要的图片效果 🟢专业版 🟡在线下载:点击下载(无需密码) 📁#安卓软件#Quick#Grid#趣拼
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #867 · 17.09
Платформа для разработки игр Unity в своё время совершила революцию. Это, кстати, хороший способ запустить успешный проект: нужно с помощью цифровизации упростить какой-то сложный процесс. Например, Uber упростил заказ такси, Arduino упростил вхождение в любительскую электронику, Тинькофф упростил многие банковские операции и так далее. Вот Unity значительно упростил работу с игровыми движками — сделал простой и логичный конструктор поверх движка, который позволил создавать объекты, анимации, задавать физические параметры и так далее. Это было настолько нужным и удачным решением, что половина игровой индустрии, кроме дорогих высокобюджетных проектов, с тех пор подсела на Unity. Инди-игры и мобильные игры практически целиком на нём, и даже некоторые AAA-компании активно его юзают: например, на нём сделан Hearthstone. И вот несколько дней назад компания объявила, что с 2024 года начнёт взимать с разработчиков деньги за каждую установку каждой игры (до этого были разные уровни платной подписки на движок). Ну, то есть, у тебя уже написан огромный и дорогой проект на движке, существующий много лет, и автор движка, как оказалось, имеет право в какой-то момент сказать: плати мне миллионы долларов или отключай свой проект. Для многих это не просто удар, это полный крах всего бизнеса, построенного на играх. Здесь можно было бы понудеть ещё раз о зависимости от корпораций, но любопытно другое. Игровая индустрия поехала массово хоронить и бойкотировать Unity, а само решение действительно кажется предельно абсурдным. Unity и так зарабатывал очень много, причем, для поддержки движка не нужны значительные траты. Выяснилось, что члены совета директоров, и даже сам генеральный, за последние пару лет продали десятки тысяч своих акций Unity, а новых не купили. Это реально по куче признаков выглядит, как убийство компании изнутри и попытка дожать остатки. Говорят, что проект решил не ввязываться в конкуренцию с растущим по популярности Unreal Engine, у которого вроде как появляется вменяемый инструментарий для людей. Если студии, которые сейчас выражают протесты, не сольются и массово откажутся от использования движка, то коллективно они вполне могут обвалить Unity. Хорошее в этом тоже есть: надеюсь, что подобные события стимулируют развитие опенсорсной альтернативы — Godot. #dev#games
Търсене: #grid
@QQZYDAPP · Post #4543 · 05.11.2025 г., 16:31
⭐️【资源名称】: Quick Grid趣拼 🤖【适用平台】: #Andoid 🔄【应用版本】: 8.11.0 🔩【应用大小】:86MB 🧱【资源介绍】 趣拼 Quick Grid 是一个集拼图,自由拼,模版的拼图工具,简单易用,能够帮你快速拼接你想要的图片效果 🟢专业版 🟡在线下载:点击下载(无需密码) 📁#安卓软件#Quick#Grid#趣拼
@theidealist · Post #2394 · 16.02.2022 г., 13:00
Grid: в самой густонаселённой стране мира кризис рождаемости. Что происходит? Великий Китай на пороге беспрецедентного в истории демографического перехода. Грандиозный социальный эксперимент политики «одного ребёнка» на семью вкупе с трендом на отказ молодых китайцев от семейной жизни заложил бомбу замедленного действия под демографическое будущее Поднебесной, последствия «взрыва» которой ощутит на себе весь мир. И теперь уже Компартия идёт по пути не ограничения, но поощрения рождаемости. Есть ли шансы переломить тренд? Ведь экономическое процветание Китая последних лет во многом строилось на огромном количестве рабочей силы. «Нынешние тенденции создают монументальный переломный момент для страны, население которой - в особенности молодая рабочая сила - способствовало беспрецедентному экономическому подъему. В 2021 году показатели рождаемости и смертности в Китае почти сравнялись, и некоторые демографы говорят, что население Китая, возможно, уже начало сокращаться. После достижения пика численность населения будет снижаться - по некоторым прогнозам, значительно. По оценкам исследования, опубликованного в журнале «Ланцет» в 2020 году, к 2100 году население Китая может сократиться вдвое». https://theidealist.ru/chinademcrisis/ #Grid#власть#Китай#демография#кризис
@theidealist · Post #2441 · 19.05.2022 г., 13:00
GRID: чему мы можем научиться у людей, которые серьезно относятся к теории плоской Земли С юных лет детей учат тому, что наша планета имеет форму шара. Однако огромное число людей предпочитает придерживаться достаточно древних и весьма специфичных взглядов на природу нашего мира, представляя его себе как плоскость, плывущую по водам древнего океана мироздания. Звучит, на первый взгляд, как бред, но за подобными взглядами кроется нечто большее, чем невежество: нежелание принимать общепринятую картину мира. «Плоская Земля позволяет людям отбросить всю предыдущую информацию, в которую они не хотели верить, и перестроить свой мир с нуля..., по их мнению, речь идет буквальном о всемирном заговоре и о том, что все, что вам говорили, неправда - что мир сильно отличается от того, каким его представляли. Для некоторых людей это очень заманчивая перспектива». https://theidealist.ru/fearthsoc/ #GRID#общество#конспирология#плоскаяземля#интервью
@libreware · Post #962 · 30.06.2021 г., 12:49
Off the Grid Messenger Off The Grid (OTG) Messenger is an easy way for people to communicate through text messages when in remote areas. With a theoretical transmission range of 10 miles (16kms), OTG messenger can be used by groups of people to stay connected when they are in areas not serviced by mobile connectivity. For portability and low power purposes, the device was created by re-purposing an old Nokia e63 phone I had laying around. The enclosure, LCD, keypad, backlighting and speaker have been re-used however the motherboard was re-designed from the ground up with low power components, a modern STM32 H7 microcontroller, an ISM LoRA radio and expanded flash memory. https://github.com/TrevorAttema/OTGMessenger Comments https://news.ycombinator.com/item?id=27659105 #otg#offthegrid#grid#im#messenger#alternatives#cellphone#mobile#nokia