TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #867 · 17.09

Платформа для разработки игр Unity в своё время совершила революцию. Это, кстати, хороший способ запустить успешный проект: нужно с помощью цифровизации упростить какой-то сложный процесс. Например, Uber упростил заказ такси, Arduino упростил вхождение в любительскую электронику, Тинькофф упростил многие банковские операции и так далее. Вот Unity значительно упростил работу с игровыми движками — сделал простой и логичный конструктор поверх движка, который позволил создавать объекты, анимации, задавать физические параметры и так далее. Это было настолько нужным и удачным решением, что половина игровой индустрии, кроме дорогих высокобюджетных проектов, с тех пор подсела на Unity. Инди-игры и мобильные игры практически целиком на нём, и даже некоторые AAA-компании активно его юзают: например, на нём сделан Hearthstone. И вот несколько дней назад компания объявила, что с 2024 года начнёт взимать с разработчиков деньги за каждую установку каждой игры (до этого были разные уровни платной подписки на движок). Ну, то есть, у тебя уже написан огромный и дорогой проект на движке, существующий много лет, и автор движка, как оказалось, имеет право в какой-то момент сказать: плати мне миллионы долларов или отключай свой проект. Для многих это не просто удар, это полный крах всего бизнеса, построенного на играх. Здесь можно было бы понудеть ещё раз о зависимости от корпораций, но любопытно другое. Игровая индустрия поехала массово хоронить и бойкотировать Unity, а само решение действительно кажется предельно абсурдным. Unity и так зарабатывал очень много, причем, для поддержки движка не нужны значительные траты. Выяснилось, что члены совета директоров, и даже сам генеральный, за последние пару лет продали десятки тысяч своих акций Unity, а новых не купили. Это реально по куче признаков выглядит, как убийство компании изнутри и попытка дожать остатки. Говорят, что проект решил не ввязываться в конкуренцию с растущим по популярности Unreal Engine, у которого вроде как появляется вменяемый инструментарий для людей. Если студии, которые сейчас выражают протесты, не сольются и массово откажутся от использования движка, то коллективно они вполне могут обвалить Unity. Хорошее в этом тоже есть: надеюсь, что подобные события стимулируют развитие опенсорсной альтернативы — Godot. #dev#games

Hashtags

Резултати

Намерени 2 подобни публикации

Търсене: #hera

当前筛选 #hera清除筛选

РУКОТВОРНЫЙРОЙ НЕБЕСНЫХ ВАЛУНОВ Это глубокий снимок двойного астероида Дидим-Диморф, полученный КТ "Хаббл" 19 дек. 2022 г., спустя 3 месяца после столкновения с ударником миссии DART. Здесь, помимо яркого и узкого шлейфа выброшенной в ходе рукотворного катаклизма пыли, идентифицировано 37 крупных, от 1 до 7 м, валунов (отмечены кружками). Эти объекты - в числе самых маленьких и тусклых (видимый блеск от 26-й до 28-й зв. вел.) из когда-либо фотографировавшихся в Солнечной системе. Это - не осколки удара; камни уже лежали на поверхности астероида, но были выброшены в космос энергией столкновения и отдаляются от материнского тела на скоростях ~30 см/с. Как отмечается в пресс-релизе НАСА, это можно сравнить со скоростью гигантской черепахи. Миссия ЕКА "Hera", которая сблизится с системой в конце 2026 г., сможет сфотографировать эти валуны с близкого расстояния. Научная статья с результатами #DART#Hera#Dimorphos

Universe Mysteries 🪐

@cosmomyst · Post #266 · 13.09.2025 г., 16:11

🪐 ESA’s Hera mission, launching in 2024, will be one of the first spaceships to investigate a double asteroid system up close—Didymos and its moonlet Dimorphos. Hera is packed with advanced navigation and tiny CubeSats, showing how future spaceships may use mini-robots and smart sensors to explore hazardous, distant worlds far beyond Earth. ✨ #Hera⚡#Didymos⚡#CubeSats⚡#nasa⚡#galaxy⚡#stars⚡#astronomy⚡#universe⚡#cosmos⚡#space 👉subscribe Universe Mysteries ​