@TestFlightX · Post #34253 · 04.10.2024 г., 13:17
#HEY#HALCYON https://testflight.apple.com/join/ZhRtgYdc
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #867 · 17.09
Платформа для разработки игр Unity в своё время совершила революцию. Это, кстати, хороший способ запустить успешный проект: нужно с помощью цифровизации упростить какой-то сложный процесс. Например, Uber упростил заказ такси, Arduino упростил вхождение в любительскую электронику, Тинькофф упростил многие банковские операции и так далее. Вот Unity значительно упростил работу с игровыми движками — сделал простой и логичный конструктор поверх движка, который позволил создавать объекты, анимации, задавать физические параметры и так далее. Это было настолько нужным и удачным решением, что половина игровой индустрии, кроме дорогих высокобюджетных проектов, с тех пор подсела на Unity. Инди-игры и мобильные игры практически целиком на нём, и даже некоторые AAA-компании активно его юзают: например, на нём сделан Hearthstone. И вот несколько дней назад компания объявила, что с 2024 года начнёт взимать с разработчиков деньги за каждую установку каждой игры (до этого были разные уровни платной подписки на движок). Ну, то есть, у тебя уже написан огромный и дорогой проект на движке, существующий много лет, и автор движка, как оказалось, имеет право в какой-то момент сказать: плати мне миллионы долларов или отключай свой проект. Для многих это не просто удар, это полный крах всего бизнеса, построенного на играх. Здесь можно было бы понудеть ещё раз о зависимости от корпораций, но любопытно другое. Игровая индустрия поехала массово хоронить и бойкотировать Unity, а само решение действительно кажется предельно абсурдным. Unity и так зарабатывал очень много, причем, для поддержки движка не нужны значительные траты. Выяснилось, что члены совета директоров, и даже сам генеральный, за последние пару лет продали десятки тысяч своих акций Unity, а новых не купили. Это реально по куче признаков выглядит, как убийство компании изнутри и попытка дожать остатки. Говорят, что проект решил не ввязываться в конкуренцию с растущим по популярности Unreal Engine, у которого вроде как появляется вменяемый инструментарий для людей. Если студии, которые сейчас выражают протесты, не сольются и массово откажутся от использования движка, то коллективно они вполне могут обвалить Unity. Хорошее в этом тоже есть: надеюсь, что подобные события стимулируют развитие опенсорсной альтернативы — Godot. #dev#games
Търсене: #hey
@TestFlightX · Post #34253 · 04.10.2024 г., 13:17
#HEY#HALCYON https://testflight.apple.com/join/ZhRtgYdc
@teasticker · Post #9296 · 22.02.2022 г., 07:41
#YourBoyfriendGame#hey#emojis
Hashtags
@teasticker · Post #9622 · 28.04.2022 г., 18:58
#prodetei#hey#tiger#animated
@teasticker · Post #9704 · 09.05.2022 г., 04:00
#OnionCryingpacks#hey#Onion#animated
@teasticker · Post #9391 · 03.03.2022 г., 13:22
Bandori stickers 😄 #Bandoricomics#hey#chan#girl#anime #你好#酱#女孩#动漫
@teasticker · Post #9275 · 22.02.2022 г., 06:11
Hitori Bocchi 😍 #Hitori_Bocchi_stiker#hey#chan#girl#anime #你好#酱#女孩#动漫
@teasticker · Post #9850 · 24.06.2022 г., 13:00
#teddy#safaei_stickers#cool#hey#bear#cartoon
@teasticker · Post #9441 · 15.03.2022 г., 12:05
Jinx 👋 #JinxPowder#hey#snicker#girl#animated #你好#窃喜#女孩#动画
@teasticker · Post #9356 · 22.02.2022 г., 14:10
Пингви-тян 👋 #Pingvi_tyan#hey#blush#chan#girl#anime #你好#害羞#酱#女孩#动漫
@teasticker · Post #9233 · 21.02.2022 г., 20:00
#Kung_Fu_Panda#cocopry#hey#tiger#kungfu#panda#animated
@teasticker · Post #9447 · 18.03.2022 г., 06:30
Cat Mark 👋 #mark_the_cat#hey#thanks#cat#animated #你好#谢谢#猫#动画
@AboutRss · Post #999 · 29.03.2021 г., 01:00
最近一些支持自带 RSS / Atom Feed 的 #博客 平台或生成器 🔸#Nobelium :https://github.com/craigary/nobelium 用 #Notion 写博客,#开源 需自架;Newlearnerの自留地 频道有介绍。 🔸#Ghost : https://ghost.org/ #开源 可自架,亦可付费用官方; SpencerWoo 在少数派有介绍。 🔸 py-blog : https://py-blog.zcmimi.top/ 一个基于 Python3 的静态博客生成器, #开源 需自架。 Newlearnerの自留地 频道有介绍。 🔸#Maverick : https://alandecode.github.io/Maverick/ 一个基于 Python 的静态博客生成器, #开源 需自架。 Newlearnerの自留地 频道有介绍。 🔸 B3log 旗下的 #Solo 和 #Pipe : https://b3log.org/ #开源 需自架,专为程序员设计。 🔸#Halo : https://halo.run/ 一款现代化的博客/CMS系统。#开源 需自架,Newlearnerの自留地 频道有介绍。 🔸#Gridea : https://gridea.dev 一个静态博客写作客户端, #开源 可自架,可付费用官方。 Newlearnerの自留地 频道有介绍。 🔸#Peach Blog : https://github.com/LeetaoGoooo/peach-blog 基于 Flask 的博客平台, #开源 需自架。 🔸#Hey World : https://hey.com/world/ 新概念 Email 服务 #Hey 的附属功能:用邮件写博客。是付费服务。