TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #867 · 17.09

Платформа для разработки игр Unity в своё время совершила революцию. Это, кстати, хороший способ запустить успешный проект: нужно с помощью цифровизации упростить какой-то сложный процесс. Например, Uber упростил заказ такси, Arduino упростил вхождение в любительскую электронику, Тинькофф упростил многие банковские операции и так далее. Вот Unity значительно упростил работу с игровыми движками — сделал простой и логичный конструктор поверх движка, который позволил создавать объекты, анимации, задавать физические параметры и так далее. Это было настолько нужным и удачным решением, что половина игровой индустрии, кроме дорогих высокобюджетных проектов, с тех пор подсела на Unity. Инди-игры и мобильные игры практически целиком на нём, и даже некоторые AAA-компании активно его юзают: например, на нём сделан Hearthstone. И вот несколько дней назад компания объявила, что с 2024 года начнёт взимать с разработчиков деньги за каждую установку каждой игры (до этого были разные уровни платной подписки на движок). Ну, то есть, у тебя уже написан огромный и дорогой проект на движке, существующий много лет, и автор движка, как оказалось, имеет право в какой-то момент сказать: плати мне миллионы долларов или отключай свой проект. Для многих это не просто удар, это полный крах всего бизнеса, построенного на играх. Здесь можно было бы понудеть ещё раз о зависимости от корпораций, но любопытно другое. Игровая индустрия поехала массово хоронить и бойкотировать Unity, а само решение действительно кажется предельно абсурдным. Unity и так зарабатывал очень много, причем, для поддержки движка не нужны значительные траты. Выяснилось, что члены совета директоров, и даже сам генеральный, за последние пару лет продали десятки тысяч своих акций Unity, а новых не купили. Это реально по куче признаков выглядит, как убийство компании изнутри и попытка дожать остатки. Говорят, что проект решил не ввязываться в конкуренцию с растущим по популярности Unreal Engine, у которого вроде как появляется вменяемый инструментарий для людей. Если студии, которые сейчас выражают протесты, не сольются и массово откажутся от использования движка, то коллективно они вполне могут обвалить Unity. Хорошее в этом тоже есть: надеюсь, что подобные события стимулируют развитие опенсорсной альтернативы — Godot. #dev#games

Hashtags

Резултати

Намерени 11 подобни публикации

Търсене: #how

当前筛选 #how清除筛选
探索号

@seeker_rc · Post #19605 · 04.05.2026 г., 16:55

How to unlock 120 fps smooth browsing in Safari Find out how to force Safari on iPhone, iPad, and Mac to render webpages at 120Hz instead of 60Hz on devices with a ProMotion display. via iDB - Mac 标签: #Safari#Hz#How ⚡️探索号频道 ⚡️探索者频道 ⚡️探索者交流群 ⚡️ Youtube 频道:科技探索者 每天推荐有趣内容,欢迎订阅、转发。

探索号

@seeker_rc · Post #19690 · 05.05.2026 г., 16:55

How to turn off Communication Safety for Apple devices Learn what to do if your iPhone, iPad, Mac, or Vision Pro automatically blurs nude photos and videos, even though you don’t want this. via iDB - Mac 标签: #How#turn#off ⚡️探索号频道 ⚡️探索者频道 ⚡️探索者交流群 ⚡️ Youtube 频道:科技探索者 每天推荐有趣内容,欢迎订阅、转发。

VIP_影视分享

@wangzhuanzhan · Post #32606 · 08.09.2024 г., 07:34

L-l恋l爱a编b织z梦m- 恋爱编织梦 How to Make an American Quilt (1995) 直达链接:https://pan.quark.cn/s/1f441fc364b8 #恋爱编织梦#编织恋爱梦 #How to Make an American Quilt 链接:https://link3.cc/sf_com #电影#喜剧#美国#90年代

VIP_影视分享

@wangzhuanzhan · Post #32938 · 12.09.2024 г., 07:43

S-s圣s诞d怪g杰j- 圣诞怪杰 How the Grinch Stole Christmas (2000) 直达链接:https://pan.quark.cn/s/f445ae8441f5 #圣诞怪杰#鬼灵精#格林奇 #How the Grinch Stole Christmas #格林奇偷走圣诞节#格林驰如何偷走圣诞? 链接:https://link3.cc/sf_com #电影#喜剧#美国#00年代

VIP_影视分享

@wangzhuanzhan · Post #33322 · 24.09.2024 г., 09:35

P-p派p对d搭d讪s秘m诀j- 派对搭讪秘诀 How to Talk to Girls at Parties (2017) 直达链接:https://pan.quark.cn/s/984a9fe2d5a4 #派对搭讪秘诀#派对撩妹守则 #How to Talk to Girls at Parties #派对把妹秘诀#给男生的派对搭讪指南 #如何在派对上搭讪女孩#闪光少女撞地球 #如何在派对上与姑娘聊天 链接:https://link3.cc/sf_com #电影#喜剧#美国#10年代