@dianjingtuijian01 · Post #9392 · 15.04.2026 г., 13:05
LPL 中国职业联赛 - 第二赛段 #IG 对战 WBG BO3 2026-4-15 19:00 第三局获胜:IG 击杀让分: IG-3.5 击杀大小: 大于27.5(重心) 时间大小: 大于32 第一滴血: IG
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #867 · 17.09
Платформа для разработки игр Unity в своё время совершила революцию. Это, кстати, хороший способ запустить успешный проект: нужно с помощью цифровизации упростить какой-то сложный процесс. Например, Uber упростил заказ такси, Arduino упростил вхождение в любительскую электронику, Тинькофф упростил многие банковские операции и так далее. Вот Unity значительно упростил работу с игровыми движками — сделал простой и логичный конструктор поверх движка, который позволил создавать объекты, анимации, задавать физические параметры и так далее. Это было настолько нужным и удачным решением, что половина игровой индустрии, кроме дорогих высокобюджетных проектов, с тех пор подсела на Unity. Инди-игры и мобильные игры практически целиком на нём, и даже некоторые AAA-компании активно его юзают: например, на нём сделан Hearthstone. И вот несколько дней назад компания объявила, что с 2024 года начнёт взимать с разработчиков деньги за каждую установку каждой игры (до этого были разные уровни платной подписки на движок). Ну, то есть, у тебя уже написан огромный и дорогой проект на движке, существующий много лет, и автор движка, как оказалось, имеет право в какой-то момент сказать: плати мне миллионы долларов или отключай свой проект. Для многих это не просто удар, это полный крах всего бизнеса, построенного на играх. Здесь можно было бы понудеть ещё раз о зависимости от корпораций, но любопытно другое. Игровая индустрия поехала массово хоронить и бойкотировать Unity, а само решение действительно кажется предельно абсурдным. Unity и так зарабатывал очень много, причем, для поддержки движка не нужны значительные траты. Выяснилось, что члены совета директоров, и даже сам генеральный, за последние пару лет продали десятки тысяч своих акций Unity, а новых не купили. Это реально по куче признаков выглядит, как убийство компании изнутри и попытка дожать остатки. Говорят, что проект решил не ввязываться в конкуренцию с растущим по популярности Unreal Engine, у которого вроде как появляется вменяемый инструментарий для людей. Если студии, которые сейчас выражают протесты, не сольются и массово откажутся от использования движка, то коллективно они вполне могут обвалить Unity. Хорошее в этом тоже есть: надеюсь, что подобные события стимулируют развитие опенсорсной альтернативы — Godot. #dev#games
Търсене: #ig
@dianjingtuijian01 · Post #9392 · 15.04.2026 г., 13:05
LPL 中国职业联赛 - 第二赛段 #IG 对战 WBG BO3 2026-4-15 19:00 第三局获胜:IG 击杀让分: IG-3.5 击杀大小: 大于27.5(重心) 时间大小: 大于32 第一滴血: IG
Hashtags
@dianjingtuijian01 · Post #9389 · 15.04.2026 г., 11:56
LPL 中国职业联赛 - 第二赛段 #IG 对战 WBG BO3 2026-4-15 19:00 第二局获胜:WBG 击杀让分: WBG +4.5 击杀大小: 大于27.5(重心) 时间大小: 大于31 第一滴血: IG
Hashtags
@dianjingtuijian01 · Post #9378 · 14.04.2026 г., 11:18
LPL电竞世界杯 - 中国预选赛 #IG 对战 TES BO3 2026-4-14 19:00 第二局获胜:TES 击杀让分: TES-3.5 击杀大小: 大于30.5(重心) 时间大小: 大于31 第一滴血: IG
Hashtags
@dianjingtuijian01 · Post #9376 · 14.04.2026 г., 10:37
LPL电竞世界杯 - 中国预选赛 #IG 对战 TES BO3 2026-4-14 19:00 全局获胜: TES 地图比分: 1-2 地图让分: IG+1.5 地图大小: 大于2.5 (重心) ---------------------------------------- LPL电竞世界杯 - 中国预选赛 #IG 对战 TES BO3 2026-4-14 19:00 第一局获胜:TES 击杀让分: TES-3.5 击杀大小: 大于28.5(重心) 时间大小: 大于31 第一滴血: IG
Hashtags
@dianjingtuijian01 · Post #9338 · 11.04.2026 г., 10:02
LPL 中国职业联赛 - 第二赛段 #IG 对战 WE BO3 2026-4-11 17:00 第二局获胜: IG 击杀让分: WE+8.5 击杀大小: 大于28.5(重心) 时间大小: 大于31 第一滴血: IG
Hashtags
@dianjingtuijian01 · Post #9302 · 08.04.2026 г., 11:05
LPL 中国职业联赛 - 第二赛段 #IG 对战 NIP BO3 2026-4-8 17:00 第三局获胜:NIP 击杀让分: NIP+5.5(重心) 击杀大小: 小于27.5 时间大小: 大于32 第一滴血: NIP
Hashtags
@dianjingtuijian01 · Post #9300 · 08.04.2026 г., 10:03
LPL 中国职业联赛 - 第二赛段 #IG 对战 NIP BO3 2026-4-8 17:00 第二局获胜:NIP 击杀让分: NIP+5.5(重心) 击杀大小: 小于27.5 时间大小: 小于32 第一滴血: NIP
Hashtags
@dianjingtuijian01 · Post #9298 · 08.04.2026 г., 08:53
LPL 中国职业联赛 - 第二赛段 #IG 对战 NIP BO3 2026-4-8 17:00 全局获胜: NIP 地图比分: 1-2 地图让分: NIP+1.5(重心) 地图大小: 大于2.5 ---------------------------------------- LPL 中国职业联赛 - 第二赛段 #IG 对战 NIP BO3 2026-4-8 17:00 第一局获胜:NIP 击杀让分: NIP+6.5(重心) 击杀大小: 小于27.5 时间大小: 小于32 第一滴血: NIP
Hashtags
@dianjingtuijian01 · Post #8862 · 01.03.2026 г., 09:49
LPL 中国职业联赛 - 第一赛段败者组淘汰赛 #IG 对战 NIP BO5 2026-3-1 17:00 第二局获胜:NIP 击杀让分: NIP+3.5 击杀大小: 小于30.5 (重心) 时间大小: 大于33 第一滴血 :NIP
Hashtags
@dianjingtuijian01 · Post #8857 · 01.03.2026 г., 08:39
LPL 中国职业联赛 - 第一赛段败者组淘汰赛 #IG 对战 NIP BO5 2026-3-1 17:00 全局获胜: NIP 地图比分: 2-3 地图让分: NIP +1.5 地图大小: 大于4.5 ---------------------------------------- LPL 中国职业联赛 - 第一赛段败者组淘汰赛 #IG 对战 NIP BO5 2026-3-1 17:00 第一局获胜:NIP 击杀让分: NIP+3.5 击杀大小: 大于30.5 (重心) 时间大小: 大于33 第一滴血:NIP
Hashtags
@dianjingtuijian01 · Post #8655 · 11.02.2026 г., 07:59
LPL 中国职业联赛 - 第一赛段骑士宿敌 #IG 对战 OMG BO5 2026-2-11 14:00 第三局获胜:OMG 击杀让分: OMG +7.5 (重心) 击杀大小: 小于30.5 时间大小: 大于33 第一滴血:IG
Hashtags
@dianjingtuijian01 · Post #8634 · 09.02.2026 г., 13:04
LPL 中国职业联赛 - 第一赛段骑士宿敌 #IG 对战 NIP BO5 2026-2-9 19:20 第三局获胜:NIP 击杀让分: NIP+6.5(重心) 击杀大小: 小于29.5 时间大小: 大于32 第一滴血: NIP
Hashtags