TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #867 · 17.09

Платформа для разработки игр Unity в своё время совершила революцию. Это, кстати, хороший способ запустить успешный проект: нужно с помощью цифровизации упростить какой-то сложный процесс. Например, Uber упростил заказ такси, Arduino упростил вхождение в любительскую электронику, Тинькофф упростил многие банковские операции и так далее. Вот Unity значительно упростил работу с игровыми движками — сделал простой и логичный конструктор поверх движка, который позволил создавать объекты, анимации, задавать физические параметры и так далее. Это было настолько нужным и удачным решением, что половина игровой индустрии, кроме дорогих высокобюджетных проектов, с тех пор подсела на Unity. Инди-игры и мобильные игры практически целиком на нём, и даже некоторые AAA-компании активно его юзают: например, на нём сделан Hearthstone. И вот несколько дней назад компания объявила, что с 2024 года начнёт взимать с разработчиков деньги за каждую установку каждой игры (до этого были разные уровни платной подписки на движок). Ну, то есть, у тебя уже написан огромный и дорогой проект на движке, существующий много лет, и автор движка, как оказалось, имеет право в какой-то момент сказать: плати мне миллионы долларов или отключай свой проект. Для многих это не просто удар, это полный крах всего бизнеса, построенного на играх. Здесь можно было бы понудеть ещё раз о зависимости от корпораций, но любопытно другое. Игровая индустрия поехала массово хоронить и бойкотировать Unity, а само решение действительно кажется предельно абсурдным. Unity и так зарабатывал очень много, причем, для поддержки движка не нужны значительные траты. Выяснилось, что члены совета директоров, и даже сам генеральный, за последние пару лет продали десятки тысяч своих акций Unity, а новых не купили. Это реально по куче признаков выглядит, как убийство компании изнутри и попытка дожать остатки. Говорят, что проект решил не ввязываться в конкуренцию с растущим по популярности Unreal Engine, у которого вроде как появляется вменяемый инструментарий для людей. Если студии, которые сейчас выражают протесты, не сольются и массово откажутся от использования движка, то коллективно они вполне могут обвалить Unity. Хорошее в этом тоже есть: надеюсь, что подобные события стимулируют развитие опенсорсной альтернативы — Godot. #dev#games

Hashtags

Резултати

Намерени 1 подобни публикации

Търсене: #iisc

当前筛选 #iisc清除筛选

📢Торгпредство приняло участие в «India International Space Conclave 2025» 18 ноября 2025 года Торговое представительство Российской Федерации в Республике Индия приняло участие в 4‑м Международном космическом форуме «India International Space Conclave» (IISC 2025), организованном Indian Space Association (ISpA) при содействии ISRO и IN‑SPACe. Мероприятие объединило ключевых представителей государственных структур, научных институтов, промышленных корпораций и международных организаций. ℹ️ Программа IISC 2025 была посвящена теме «Expanding Horizons: Innovation, Inclusion & Resilience in the New Space Age». В рамках форума обсуждались вопросы международного сотрудничества, развития национальной и частной космической индустрии, спутниковой навигации и связи, перспектив пилотируемых миссий, а также устойчивости и безопасности космического пространства. 💼 На полях мероприятия Торгпредство провело двустороннюю встречу с представителем Индийской организации космических исследований (ISRO). В ходе диалога стороны отметили развитие российско‑индийского сотрудничества в области гражданской космонавтики, включая взаимодействие по аппаратуре дистанционного зондирования Земли, спутниковой навигации и возможные направления кооперации в рамках программ, связанных с освоением Луны и дальнего космоса. Отмечен высокий потенциал партнерства российских НИИ и предприятий с индийскими структурами, участвующими в реализации проектов ISRO и IN‑SPACe. 🚀 Дополнительно состоялся обмен мнениями с индийским астронавтом Шубханшу Шукла (Shubhanshu Shukla), участвовавшим в мероприятии. Он является вторым в истории Индии астронавтом, продолжившим путь, открытый Ракешем Шармой в 1984 году на борту советского космического корабля «Союз Т‑11». Шубханшу Шукла совершил космический полёт в составе миссии Axiom Mission 4, запущенной 25 июня 2025 года, и провёл на Международной космической станции 20 дней. Он проходил подготовку миссии в Центре подготовки космонавтов имени Ю.А. Гагарина, что подчёркивает давние российско‑индийские традиции сотрудничества в сфере пилотируемых программ. В ходе диалога обсуждались потенциальные направления дальнейшего взаимодействия, включая участие российских образовательных и научных организаций в подготовке индийских специалистов. 🤝 Участие Торгпредства в IISC 2025 подтвердило высокий уровень интереса России и Индии к развитию двусторонней кооперации в сфере космических технологий. Российская сторона выразила готовность к расширению сотрудничества, совместным исследованиям и обмену технологическими компетенциями. Конклав стал значимой платформой для продвижения российско‑индийского диалога в космической отрасли. #Новости#Торгпредство#Россия#Индия#Сотрудничество#Космос#Технологии#IISC#ISpA#ISRO#INSPACe