@inPDF · Post #7411 · 22.03.2026 г., 09:38
#Inc🇺🇸 US Spring 2026 #business ⤵️@inPDF📬
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #867 · 17.09
Платформа для разработки игр Unity в своё время совершила революцию. Это, кстати, хороший способ запустить успешный проект: нужно с помощью цифровизации упростить какой-то сложный процесс. Например, Uber упростил заказ такси, Arduino упростил вхождение в любительскую электронику, Тинькофф упростил многие банковские операции и так далее. Вот Unity значительно упростил работу с игровыми движками — сделал простой и логичный конструктор поверх движка, который позволил создавать объекты, анимации, задавать физические параметры и так далее. Это было настолько нужным и удачным решением, что половина игровой индустрии, кроме дорогих высокобюджетных проектов, с тех пор подсела на Unity. Инди-игры и мобильные игры практически целиком на нём, и даже некоторые AAA-компании активно его юзают: например, на нём сделан Hearthstone. И вот несколько дней назад компания объявила, что с 2024 года начнёт взимать с разработчиков деньги за каждую установку каждой игры (до этого были разные уровни платной подписки на движок). Ну, то есть, у тебя уже написан огромный и дорогой проект на движке, существующий много лет, и автор движка, как оказалось, имеет право в какой-то момент сказать: плати мне миллионы долларов или отключай свой проект. Для многих это не просто удар, это полный крах всего бизнеса, построенного на играх. Здесь можно было бы понудеть ещё раз о зависимости от корпораций, но любопытно другое. Игровая индустрия поехала массово хоронить и бойкотировать Unity, а само решение действительно кажется предельно абсурдным. Unity и так зарабатывал очень много, причем, для поддержки движка не нужны значительные траты. Выяснилось, что члены совета директоров, и даже сам генеральный, за последние пару лет продали десятки тысяч своих акций Unity, а новых не купили. Это реально по куче признаков выглядит, как убийство компании изнутри и попытка дожать остатки. Говорят, что проект решил не ввязываться в конкуренцию с растущим по популярности Unreal Engine, у которого вроде как появляется вменяемый инструментарий для людей. Если студии, которые сейчас выражают протесты, не сольются и массово откажутся от использования движка, то коллективно они вполне могут обвалить Unity. Хорошее в этом тоже есть: надеюсь, что подобные события стимулируют развитие опенсорсной альтернативы — Godot. #dev#games
Търсене: #inc
@inPDF · Post #7411 · 22.03.2026 г., 09:38
#Inc🇺🇸 US Spring 2026 #business ⤵️@inPDF📬
@inPDF · Post #7092 · 17.01.2026 г., 10:55
#Inc🇺🇸 US Winter 2025-26 #business ⤵️@inPDF📬
@inPDF · Post #6917 · 23.11.2025 г., 01:35
#Inc🇺🇸 US Fall 2025 #business ⤵️@inPDF📬
@inPDF · Post #6752 · 12.08.2025 г., 20:37
#Inc🇺🇸 US Summer 2025 #business ⤵️@inPDF📬
@inPDF · Post #6649 · 07.04.2025 г., 09:21
#Inc🇺🇸 US Spring 2025 #business ⤵️@inPDF📬
@inPDF · Post #6428 · 19.01.2025 г., 20:51
#Inc🇺🇸 US Winter 2024-25 #business ⤵️@inPDF📬
@inpdf · Post #6281 · 24.11.2024 г., 17:49
#Inc🇺🇸 US November 2024 #business ⤵️@inPDF📬
@inpdf · Post #5956 · 11.11.2023 г., 10:01
#Inc🇺🇸 US November 2023 #business ⤵️@inPDF📬
@TFGames · Post #1693 · 28.12.2023 г., 03:51
#APOCALYPSE#INC#GAMES https://testflight.apple.com/join/X54eqXvO
Hashtags
@theidealist · Post #2760 · 26.06.2024 г., 13:00
The INC: 9 вещей, которые практиковали родители успешных детей, согласно научным исследованиям Мы часто предъявляем требования к детям, но следует помнить, что они - очень зависимые от взрослых люди. Так не логичнее ли предъявлять требования прежде всего к родителям? Кристина ДесМаре из INC изучила современные научные подходы и составила список из 9 вещей, которые практиковали родители успешных детей. Список - ниже. «Не говорите им, что они могут стать кем угодно. Согласно опросу 400 подростков, проведенному агентством маркетинговых исследований C+R Research, юные американцы не заинтересованы в выполнении работы, которую придется делать в ближайшие годы. Вместо этого они стремятся стать музыкантами, спортсменами или дизайнерами видеоигр, хотя такие профессии составляют лишь 1 процент от общего числа американских профессий. На самом деле работа в сфере здравоохранения или в строительном бизнесе станет золотой в будущие десятилетия. Почему бы не направить их внимание на хорошо оплачиваемые профессии, в которых будет огромная нехватка рабочих рук?». https://theidealist.ru/succparents/ #INC#общество#психология#дети
Hashtags
@theidealist · Post #2839 · 25.11.2024 г., 13:00
INC: 3 простые вещи, которые сделают вас самой интересной персоной в любом разговоре Привлеките к себе внимание в любой беседе, используя три простых метода: искренний интерес к собеседнику, умение слушать и задавать нестандартные вопросы. Продемонстрируйте любопытство, чтобы разговор стал более глубоким, и избегайте банальных тем. Такая тактика поможет выделиться в любой социальной ситуации и создаст образ интересного собеседника. «Для создания и поддержания отношений важнее выглядеть заинтересованным, чем интересным». https://theidealist.ru/convstar/ #INC#человек#психология#общение
Hashtags
@theidealist · Post #2339 · 26.11.2021 г., 13:00
INC: как принять сложное решение за 5 минут Немного вещей на свете вгоняют нас в больший стресс, чем необходимость быстро принять сложное решение, которое может привести к серьёзным последствиям. Цена ошибки очень высока, мы нервничаем, и в результате вероятность ошибиться возрастает. Специально для тех, кто переживает подобные проблемы, Джефф Стин делится простым 5-минутным методом, позволяющим объективно и взвешенно "разложить" любую проблему и найти её оптимальное решение «Как и в случае с большинством важных жизненных решений, я обнаружил, что мне очень помогает конкретизация фактов в письменном формате, который легко усваивается и является максимально объективным. Вот как я использую простое «правило лестницы», чтобы подняться к решению по одной ступеньке за раз». https://theidealist.ru/harddecision/ #INC#человек#психология#стресс
Hashtags