TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #867 · 17.09

Платформа для разработки игр Unity в своё время совершила революцию. Это, кстати, хороший способ запустить успешный проект: нужно с помощью цифровизации упростить какой-то сложный процесс. Например, Uber упростил заказ такси, Arduino упростил вхождение в любительскую электронику, Тинькофф упростил многие банковские операции и так далее. Вот Unity значительно упростил работу с игровыми движками — сделал простой и логичный конструктор поверх движка, который позволил создавать объекты, анимации, задавать физические параметры и так далее. Это было настолько нужным и удачным решением, что половина игровой индустрии, кроме дорогих высокобюджетных проектов, с тех пор подсела на Unity. Инди-игры и мобильные игры практически целиком на нём, и даже некоторые AAA-компании активно его юзают: например, на нём сделан Hearthstone. И вот несколько дней назад компания объявила, что с 2024 года начнёт взимать с разработчиков деньги за каждую установку каждой игры (до этого были разные уровни платной подписки на движок). Ну, то есть, у тебя уже написан огромный и дорогой проект на движке, существующий много лет, и автор движка, как оказалось, имеет право в какой-то момент сказать: плати мне миллионы долларов или отключай свой проект. Для многих это не просто удар, это полный крах всего бизнеса, построенного на играх. Здесь можно было бы понудеть ещё раз о зависимости от корпораций, но любопытно другое. Игровая индустрия поехала массово хоронить и бойкотировать Unity, а само решение действительно кажется предельно абсурдным. Unity и так зарабатывал очень много, причем, для поддержки движка не нужны значительные траты. Выяснилось, что члены совета директоров, и даже сам генеральный, за последние пару лет продали десятки тысяч своих акций Unity, а новых не купили. Это реально по куче признаков выглядит, как убийство компании изнутри и попытка дожать остатки. Говорят, что проект решил не ввязываться в конкуренцию с растущим по популярности Unreal Engine, у которого вроде как появляется вменяемый инструментарий для людей. Если студии, которые сейчас выражают протесты, не сольются и массово откажутся от использования движка, то коллективно они вполне могут обвалить Unity. Хорошее в этом тоже есть: надеюсь, что подобные события стимулируют развитие опенсорсной альтернативы — Godot. #dev#games

Hashtags

Резултати

Намерени 1 подобни публикации

Търсене: #internationallitigation

当前筛选 #internationallitigation清除筛选
English Law Report

@enlawreport · Post #1701 · 19.08.2025 г., 05:34

📊Коммерческий суд Лондона (EWHC) и страны постсоветского пространства: январь–август 2025 Мы проанализировали практику Commercial Court, King’s Bench Division, EWHC и получили следующие результаты: 🇷🇺 Россия — 17 дел 🇺🇦 Украина — 3 дела 🇰🇿 Казахстан — 1 дело 🇱🇻 Латвия — 2 дела 🇬🇪 Грузия — 1 дело ⚖️Почему это важно? Лондон остаётся мировым центром разрешения коммерческих споров: именно сюда бизнес из России, Украины, Казахстана и других стран обращается за защитой. Commercial Court специализируется на международных договорах, инвестиционных и банковских спорах, морском праве и арбитражных вопросах. Для компаний региона это — сигнал о необходимости готовиться к возможным процессам в Лондоне и учитывать английское право в своей стратегии. 📌 Мы будем отслеживать каждое дело в EWHC Commercial Court, анализировать судебную логику и тактику сторон. 👉 В следующем посте мы подробно разберём, по каким основаниям компании и частные лица из стран бывшего СССР обращались в Коммерческий суд Лондона. 🔎 Хотите понимать, как решения английских судов влияют на бизнес в регионе? Подписывайтесь, чтобы не пропустить следующий разбор! #EWHC#CommercialCourt#LondonCourt#EnglishLaw#DisputeResolution#InternationalLitigation#LegalStrategy#Russia#Ukraine#Kazakhstan#Latvia#Georgia#PostSoviet#CrossBorderDisputes#ЛондонскийСуд#АнглийскоеПраво#МеждународныеСпоры