TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #867 · 17.09

Платформа для разработки игр Unity в своё время совершила революцию. Это, кстати, хороший способ запустить успешный проект: нужно с помощью цифровизации упростить какой-то сложный процесс. Например, Uber упростил заказ такси, Arduino упростил вхождение в любительскую электронику, Тинькофф упростил многие банковские операции и так далее. Вот Unity значительно упростил работу с игровыми движками — сделал простой и логичный конструктор поверх движка, который позволил создавать объекты, анимации, задавать физические параметры и так далее. Это было настолько нужным и удачным решением, что половина игровой индустрии, кроме дорогих высокобюджетных проектов, с тех пор подсела на Unity. Инди-игры и мобильные игры практически целиком на нём, и даже некоторые AAA-компании активно его юзают: например, на нём сделан Hearthstone. И вот несколько дней назад компания объявила, что с 2024 года начнёт взимать с разработчиков деньги за каждую установку каждой игры (до этого были разные уровни платной подписки на движок). Ну, то есть, у тебя уже написан огромный и дорогой проект на движке, существующий много лет, и автор движка, как оказалось, имеет право в какой-то момент сказать: плати мне миллионы долларов или отключай свой проект. Для многих это не просто удар, это полный крах всего бизнеса, построенного на играх. Здесь можно было бы понудеть ещё раз о зависимости от корпораций, но любопытно другое. Игровая индустрия поехала массово хоронить и бойкотировать Unity, а само решение действительно кажется предельно абсурдным. Unity и так зарабатывал очень много, причем, для поддержки движка не нужны значительные траты. Выяснилось, что члены совета директоров, и даже сам генеральный, за последние пару лет продали десятки тысяч своих акций Unity, а новых не купили. Это реально по куче признаков выглядит, как убийство компании изнутри и попытка дожать остатки. Говорят, что проект решил не ввязываться в конкуренцию с растущим по популярности Unreal Engine, у которого вроде как появляется вменяемый инструментарий для людей. Если студии, которые сейчас выражают протесты, не сольются и массово откажутся от использования движка, то коллективно они вполне могут обвалить Unity. Хорошее в этом тоже есть: надеюсь, что подобные события стимулируют развитие опенсорсной альтернативы — Godot. #dev#games

Hashtags

Резултати

Намерени 2 подобни публикации

Търсене: #irawk

当前筛选 #irawk清除筛选
Tibicen

@world_music_geek · Post #642 · 29.05.2024 г., 17:25

Kink Gong — Tanzania 2 (Discrepant, 2023) #field_recording#electronic#irawk#malimba#Tanzania Спустя почти восемь лет после выпуска своего альбома с переосмыслением полевых записей, сделанных в конце 90-х годов в Танзании, Лоран Жанно подготовил вторую часть сборника. В неё вошли записи, сделанные во время вечерних собраний у костра в разных населенных пунктах по всей Танзании, а также композиции, исполненные во время праздников народа хадза. Композиция Epeme Men была записана в безлунную ночь, когда мужчины и женщины пели и танцевали в полной темноте в деревне хадза Манголе. Irawk Drum Under the Rain была записана в северной части страны на многонациональном собрании в католической миссии. Толпа пела и танцевала под проливным дождем, играя на большом мокром барабане иравк. Запись Makonde Island была сделана на юге Танзании, на границе с Мозамбиком. Она представляет собой сцену транса, произошедшего на острове, где рыбаки Маконде с побережья Мтвара создавали шум, ударяя по пластиковым контейнерам. Мужчины и женщины, находясь в состоянии алкогольного или наркотического опьянения, прыгали, танцевали и иногда падали друг на друга. В результате этого некоторые из них получили травмы. Основной инструмент на альбоме — малимба, которую Лоран купил в Аруше, городе на севере Танзании. Он использовал либо записи из своего путешествия, либо играл на малимбе сам и применял электронную обработку, используя синтезаторы Roland. В пресс-релизе к альбому Лоран отметил, что берет на себя полную ответственность за то, что с помощью синтезаторов довольно сильно исказил записи, представляющие большую этнографическую ценность. Однако все оригинальные записи можно послушать в коллекции его Kink Gong Recs. 🔗Spotify | AppleMusic | Bandcamp

Tibicen

@world_music_geek · Post #740 · 03.09.2024 г., 09:05

Инструменты #accordion#afoxe#agaita#apapshyn#apapshyn#baglama#baglamas#bagpipes#bajo_sexto#bandoneon#banjo#bansuri#barbat#berimbau#bouzouki#brass#bulbul_tarang#cabrette#calabash#chabrette#chanzy#cimbalom#clarinet#conga#daf#dam#damaru#dambura#dhol#dholak#dilruba#djembe#dombra#doshpuluur#draailier#duduk#dulcimer#dunggur#dut#dutar#epinette#epinette_des_vosges#erhu#flute#gabusi#gayageum#geomungo#ghatam#ghaychak#goje#gong#granular_synthesis#gubguba#guembri#guitar#guzheng#gwo_ka#gyil#harmonium#harp#hurdy_gurdy#igil#irawk#kamanche#kamyl#kangling#kanjira#kanyeri#kayamb#kemenche#kendhang#khomus#kobyz#kologo#komuz#kora#lag_na#lamellophone#lute#lyre#malimba#mandola#mandolin#mandoloncelle#marimba#marranzano#mbira#musical_bow#nay#ney#ngombi#ngoni#nyckelharpa#ocarina#organetto#oud#piano#pifres#premtal#pungi#qraqebs#rebab#rolmo#rubab#sanfonha#sanfonha#santur#sarangi#sarod#setar#shakuhachi#shang#shychepshyn#sildyen#silnyen#sintir#sitar#soku#sring#synth#tabla#talking_drum#tambours#tambura#tanbur#tanpura#tar#tende#thavil#theremin#tindi#tingsha#tombak#tombi#toubeleki#trombone#trumpet#tuba#tumbi#tzouras#vibraphone#viola#violin#water_drum#xylophone#zerbaghali#zither#zurna#сhabreta