TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #867 · 17.09

Платформа для разработки игр Unity в своё время совершила революцию. Это, кстати, хороший способ запустить успешный проект: нужно с помощью цифровизации упростить какой-то сложный процесс. Например, Uber упростил заказ такси, Arduino упростил вхождение в любительскую электронику, Тинькофф упростил многие банковские операции и так далее. Вот Unity значительно упростил работу с игровыми движками — сделал простой и логичный конструктор поверх движка, который позволил создавать объекты, анимации, задавать физические параметры и так далее. Это было настолько нужным и удачным решением, что половина игровой индустрии, кроме дорогих высокобюджетных проектов, с тех пор подсела на Unity. Инди-игры и мобильные игры практически целиком на нём, и даже некоторые AAA-компании активно его юзают: например, на нём сделан Hearthstone. И вот несколько дней назад компания объявила, что с 2024 года начнёт взимать с разработчиков деньги за каждую установку каждой игры (до этого были разные уровни платной подписки на движок). Ну, то есть, у тебя уже написан огромный и дорогой проект на движке, существующий много лет, и автор движка, как оказалось, имеет право в какой-то момент сказать: плати мне миллионы долларов или отключай свой проект. Для многих это не просто удар, это полный крах всего бизнеса, построенного на играх. Здесь можно было бы понудеть ещё раз о зависимости от корпораций, но любопытно другое. Игровая индустрия поехала массово хоронить и бойкотировать Unity, а само решение действительно кажется предельно абсурдным. Unity и так зарабатывал очень много, причем, для поддержки движка не нужны значительные траты. Выяснилось, что члены совета директоров, и даже сам генеральный, за последние пару лет продали десятки тысяч своих акций Unity, а новых не купили. Это реально по куче признаков выглядит, как убийство компании изнутри и попытка дожать остатки. Говорят, что проект решил не ввязываться в конкуренцию с растущим по популярности Unreal Engine, у которого вроде как появляется вменяемый инструментарий для людей. Если студии, которые сейчас выражают протесты, не сольются и массово откажутся от использования движка, то коллективно они вполне могут обвалить Unity. Хорошее в этом тоже есть: надеюсь, что подобные события стимулируют развитие опенсорсной альтернативы — Godot. #dev#games

Hashtags

Резултати

Намерени 5 подобни публикации

Търсене: #items

当前筛选 #items清除筛选
KICKSPAPER

@KICKSPAPER · Post #17719 · 19.04.2026 г., 09:05

Редкая, но важная рубрика - #items@KICKSPAPER. Месяц назад со мной связались представители бренда Somia и предложили протестировать их подушку. Последний год у меня появились проблемы со спиной и шеей (всё из-за того, что много носил сына на руках, мышцы постоянно поднывали). Сейчас я хожу на массаж, немного занимаюсь ЛФК, даже иглы ставил пару раз. Хочу сказать, что ранее никогда не спал на ортопедических подушках и был настроен скептически (даже слишком). Но попробовать хотелось, пришлось вникать. Я выбрал модель Оригинальную, посчитал, что следует начать с "базы". ● Первую неделю, мне было неудобно ей пользоваться и хотелось отказаться (+нужно было подобрать подходящую высоту, так как внутри подушки 4 слоя ортопедической пены разной плотности, можно регулировать высоту и мягкость под себя). Я попробовал пару ночей разные варианты и остановился на двух слоях. ● Вторую неделю я не чувствовал ничего необычного и попросил продлить тест-драйв. Мне казалось, что может со мной что-то не так. ● На третью неделю мне стало комфортно засыпать на ней и я ощутил весь кайф. Стал меньше ворочаться во сне и лучше засыпать. Поэтому этот пост здесь. По статистике производителя, большинство привыкает за пару ночей, но в инструкции написано что полное привыкание требует до двух недель как у меня и вышло. Каждому покупателю на тест-драйв дают 50 дней, чтобы точно убедиться подходит ли подушка. Конечно, это новый опыт для меня - никогда ранее не пользовался подушками из подобного материала, буду дальше спать на этой. Ну и перед сном теперь меньше "рилсов" смотрю (чтобы лишний раз шею не напрягать). Так уж всё совпало, что неделю назад у меня пропало навязчивое желание хрустеть шеей и лопаткой, словно ушло лишнее напряжение (но это результат комплексного подхода). ❗️Возможно, через полгода выпущу апдейт (поставьте реакции, если надо). ✅️А по промокоду ГАЗЕТА вы получите скидку 10% на покупку любых товаров на сайте Somia, и до 30%, если в корзине от двух вещей.

Hashtags

KICKSPAPER

@KICKSPAPER · Post #17717 · 19.04.2026 г., 07:49

📅 как обещал, сегодня выкачу пост. кстати, вспомнился этот кейс про здоровье. p.s: не про кроссовки, но для этого и есть рубрика #items@KICKSPAPER.

Hashtags

Kaigan

@kaiganultra · Post #1757 · 23.10.2024 г., 15:27

Шоколадки Chrome Hearts🍫 🍫 Вы можете получить такие вместе с покупкой в их магазинах, либо приобрести отдельно коробочку за $50 #items @outform

Hashtags

Для тех, кто как я ничего не успел с подарками, но сегодня есть последний шанс исправиться! Три версии, которым я была бы рада сама: серия открыток с островами (даже есть Кронштадт!) художницы Маши Ермоленко, папка «Архив» в исполнении «ГЭС-2» — для хранителей музейной печатной продукции, всевозможных билетов и проспектов, подсвечник малого тиража Артема Ляпина для проекта «МОХ» вместе со свечкой художницы Анастасии Григориади. #items

Hashtags

搜书神器 深夜书屋

@BookLogChannel · Post #450651 · 16.04.2026 г., 20:46

书名:编号79 3 叛逆期到了的阿梓在和炫狗见面的时候被坏人认为是对方女朋友 被侵犯献妻开苞精液沐 作者:🔎烦内popote喵内 文件:简体中文 · EPUB · 300KB · 0.5万字 · 5R 统计:527热度 | 48下载 | 1点赞 | 0收藏 评级:10分 (1人) 💬 质量:10分 (1人) 标签:#翻云覆雨#阿梓#炫狗#女朋友#对方#booth#嘴唇#开苞#椅子#fantong#pm#items#target#blank#微博#淫笑#内裤#肌肤#少女#红包#私信 #预览#NSFW#添加标签 : 翻云覆雨