TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #867 · 17.09

Платформа для разработки игр Unity в своё время совершила революцию. Это, кстати, хороший способ запустить успешный проект: нужно с помощью цифровизации упростить какой-то сложный процесс. Например, Uber упростил заказ такси, Arduino упростил вхождение в любительскую электронику, Тинькофф упростил многие банковские операции и так далее. Вот Unity значительно упростил работу с игровыми движками — сделал простой и логичный конструктор поверх движка, который позволил создавать объекты, анимации, задавать физические параметры и так далее. Это было настолько нужным и удачным решением, что половина игровой индустрии, кроме дорогих высокобюджетных проектов, с тех пор подсела на Unity. Инди-игры и мобильные игры практически целиком на нём, и даже некоторые AAA-компании активно его юзают: например, на нём сделан Hearthstone. И вот несколько дней назад компания объявила, что с 2024 года начнёт взимать с разработчиков деньги за каждую установку каждой игры (до этого были разные уровни платной подписки на движок). Ну, то есть, у тебя уже написан огромный и дорогой проект на движке, существующий много лет, и автор движка, как оказалось, имеет право в какой-то момент сказать: плати мне миллионы долларов или отключай свой проект. Для многих это не просто удар, это полный крах всего бизнеса, построенного на играх. Здесь можно было бы понудеть ещё раз о зависимости от корпораций, но любопытно другое. Игровая индустрия поехала массово хоронить и бойкотировать Unity, а само решение действительно кажется предельно абсурдным. Unity и так зарабатывал очень много, причем, для поддержки движка не нужны значительные траты. Выяснилось, что члены совета директоров, и даже сам генеральный, за последние пару лет продали десятки тысяч своих акций Unity, а новых не купили. Это реально по куче признаков выглядит, как убийство компании изнутри и попытка дожать остатки. Говорят, что проект решил не ввязываться в конкуренцию с растущим по популярности Unreal Engine, у которого вроде как появляется вменяемый инструментарий для людей. Если студии, которые сейчас выражают протесты, не сольются и массово откажутся от использования движка, то коллективно они вполне могут обвалить Unity. Хорошее в этом тоже есть: надеюсь, что подобные события стимулируют развитие опенсорсной альтернативы — Godot. #dev#games

Hashtags

Резултати

Намерени 8 подобни публикации

Търсене: #ixff

当前筛选 #ixff清除筛选
PTPP Actions

@PTPPAction · Post #2404 · 19.10.2024 г., 17:06

#ixff#open 抢先体验版本不保证稳定性 fix(hhanclub): remove "[新]" in title when getting search results commit fix(hhanclub): remove "[新]" in title when getting search results 描述 【img src="https://github.com/user-attachments/assets/e9fedbc8-67aa-48b0-8f53-c3d69893968a" width="60%"】

Hashtags

PTPP Actions

@PTPPAction · Post #2350 · 16.09.2024 г., 15:54

#ixff#open 抢先体验版本不保证稳定性 fix(jpop): 当关闭 torrent grouping 时,从搜索结果中获取种子报错 commit fix(jpop): 当关闭 torrent grouping 时,从搜索结果中获取种子报错 描述 当在 Profile 里关闭 torrent grouping 时,从搜索结果中获取种子报错。

Hashtags

PTPP Actions

@PTPPAction · Post #2345 · 16.09.2024 г., 01:56

#ixff#open 抢先体验版本不保证稳定性 fix(tjupt): 站点搜索范围功能失效 commit update categories.[*].result format: &cat=$id$ changed to &cat[]=$id$ * fix(tjupt): 站点搜索范围功能失效 描述 本PR修复以下问题: 编辑站点中指定搜索范围失效; 搜索方案中指定站点的搜索范围失效。 两者都会返回全部分类的结果。

Hashtags

PTPP Actions

@PTPPAction · Post #2343 · 15.09.2024 г., 23:02

#ixff#open 抢先体验版本不保证稳定性 fix(tjupt): 站点搜索范围功能失效 commit fix(tjupt): 站点搜索范围功能失效 描述 本PR修复以下问题: 编辑站点中指定搜索范围失效; 搜索方案中指定站点的搜索范围失效。 两者都会返回全部分类的结果。

Hashtags