TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #867 · 17.09

Платформа для разработки игр Unity в своё время совершила революцию. Это, кстати, хороший способ запустить успешный проект: нужно с помощью цифровизации упростить какой-то сложный процесс. Например, Uber упростил заказ такси, Arduino упростил вхождение в любительскую электронику, Тинькофф упростил многие банковские операции и так далее. Вот Unity значительно упростил работу с игровыми движками — сделал простой и логичный конструктор поверх движка, который позволил создавать объекты, анимации, задавать физические параметры и так далее. Это было настолько нужным и удачным решением, что половина игровой индустрии, кроме дорогих высокобюджетных проектов, с тех пор подсела на Unity. Инди-игры и мобильные игры практически целиком на нём, и даже некоторые AAA-компании активно его юзают: например, на нём сделан Hearthstone. И вот несколько дней назад компания объявила, что с 2024 года начнёт взимать с разработчиков деньги за каждую установку каждой игры (до этого были разные уровни платной подписки на движок). Ну, то есть, у тебя уже написан огромный и дорогой проект на движке, существующий много лет, и автор движка, как оказалось, имеет право в какой-то момент сказать: плати мне миллионы долларов или отключай свой проект. Для многих это не просто удар, это полный крах всего бизнеса, построенного на играх. Здесь можно было бы понудеть ещё раз о зависимости от корпораций, но любопытно другое. Игровая индустрия поехала массово хоронить и бойкотировать Unity, а само решение действительно кажется предельно абсурдным. Unity и так зарабатывал очень много, причем, для поддержки движка не нужны значительные траты. Выяснилось, что члены совета директоров, и даже сам генеральный, за последние пару лет продали десятки тысяч своих акций Unity, а новых не купили. Это реально по куче признаков выглядит, как убийство компании изнутри и попытка дожать остатки. Говорят, что проект решил не ввязываться в конкуренцию с растущим по популярности Unreal Engine, у которого вроде как появляется вменяемый инструментарий для людей. Если студии, которые сейчас выражают протесты, не сольются и массово откажутся от использования движка, то коллективно они вполне могут обвалить Unity. Хорошее в этом тоже есть: надеюсь, что подобные события стимулируют развитие опенсорсной альтернативы — Godot. #dev#games

Hashtags

Резултати

Намерени 1 подобни публикации

Търсене: #jmcomic2

当前筛选 #jmcomic2清除筛选
祂录lze目录群

@talulze · Post #1885 · 01.11.2024 г., 11:00

pica comic啊,我已归来! (更新于2026.04.13) 1️⃣软件下载 pica comic github地址【 https://github.com/ccbkv/PicaComic/releases 】 设备支持安卓、苹果、PC端。 安卓下载【PicaComic-4.X.X-arm64-v8a_sign.apk】 电脑下载【PicaComic-4.X.X-windows.zip】 不会用github下载看【这里】 作者TG群【 https://t.me/pica_groups 】 这个软件包含了好多个色色本子站:禁漫天堂、哔咔哔咔、Ehentai,nhentai,绅士漫画,拷贝漫画……以及一些小漫画站,都可以自己添加软件里自带的源。 2️⃣软件设置 软件打开后会让你进行一些设置,我个人改的是: 📍【阅读设置】-【阅读模式】,建议改成【从上至下(连续)】 📍【阅读设置】-【图片预加载】,建议改成【5】 📍软件进去后,在主页往下滑,【漫画源】-【漫画源列表】,底下第一个【拷贝漫画】,点右侧的【添加】 📍软件进去后,点右上角设置,【网络】-【下载线程数】,拉到最大 3️⃣账号登录及问题 软件主页【账号管理】里头能看见6个源,我们需要登录一下账号,如果你没有这几个本子站的账号,就去他们的官网注册一下,记得把账密存到手机备忘录,防止自己后面忘掉!这步非常建议你们做。 禁漫天堂:https://18comic.vip/ 哔咔哔咔:https://picawang.com/ ehentai:https://e-hentai.org/ nhentai:https://nhentai.net/ 绅士漫画:https://www.wnacg.com/ 拷贝漫画:https://www.mangacopy.com/ 登录账号有问题? (1)登录【ehentai】账号的话,我是点的下面的【在Webview中登录】,然后写了账密就登录成功了。 (2)登录了【拷贝漫画】的账号后,如果在软件【发现】-【拷贝漫画】那报错【invalid status cde:404】的话,就去软件【主页】-【漫画源】,往下滑,把拷贝漫画的【节点选择】选成其他的,比如我这里选择倒数第二个【mangacopy】的域名就行了。 (3)在登录【nhentai】的账号时,先点下面的【cloudflare】验证,会自动验证成功。然后再点下方的【通过网页登录】,输入你的账密,就OK了 (4)在登录【绅士漫画】的账号时,输入账密后下面会显示报错,那就去软件【主页】-【漫画源】-【点击更新API分流】,然后选一个延迟数字低的就OK,我这里选的倒数第二个的【wnacgru】的,然后返回去重新登录账号就好了。 标签:#pica comic #picacomic#本子#sex#win软件#安卓手机软件#神器#禁漫天堂#JM#JMCOMIC2#哔咔#nhentai#Ehentai#绅士漫画#漫画#拷贝漫画 题外话:2026年4月5日venera聚合漫画软件宣布在github归档(停更),而pica comic这个软件目前还在稳步更新着,之前源没venera多,但现在也已经迎头赶上了,目前主用。