@Ptfxq · Post #392 · 19.11.2022 г., 01:32
#KEEPFRIENDS#站点活动 站点不知不觉已经陪伴大家度过了10个年头,12月之前回复本贴你和关于 本站 或者 PT 或者 电影 或者 任意主题 的 >= 140 字的故事,即可获得10周年勋章。
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #867 · 17.09
Платформа для разработки игр Unity в своё время совершила революцию. Это, кстати, хороший способ запустить успешный проект: нужно с помощью цифровизации упростить какой-то сложный процесс. Например, Uber упростил заказ такси, Arduino упростил вхождение в любительскую электронику, Тинькофф упростил многие банковские операции и так далее. Вот Unity значительно упростил работу с игровыми движками — сделал простой и логичный конструктор поверх движка, который позволил создавать объекты, анимации, задавать физические параметры и так далее. Это было настолько нужным и удачным решением, что половина игровой индустрии, кроме дорогих высокобюджетных проектов, с тех пор подсела на Unity. Инди-игры и мобильные игры практически целиком на нём, и даже некоторые AAA-компании активно его юзают: например, на нём сделан Hearthstone. И вот несколько дней назад компания объявила, что с 2024 года начнёт взимать с разработчиков деньги за каждую установку каждой игры (до этого были разные уровни платной подписки на движок). Ну, то есть, у тебя уже написан огромный и дорогой проект на движке, существующий много лет, и автор движка, как оказалось, имеет право в какой-то момент сказать: плати мне миллионы долларов или отключай свой проект. Для многих это не просто удар, это полный крах всего бизнеса, построенного на играх. Здесь можно было бы понудеть ещё раз о зависимости от корпораций, но любопытно другое. Игровая индустрия поехала массово хоронить и бойкотировать Unity, а само решение действительно кажется предельно абсурдным. Unity и так зарабатывал очень много, причем, для поддержки движка не нужны значительные траты. Выяснилось, что члены совета директоров, и даже сам генеральный, за последние пару лет продали десятки тысяч своих акций Unity, а новых не купили. Это реально по куче признаков выглядит, как убийство компании изнутри и попытка дожать остатки. Говорят, что проект решил не ввязываться в конкуренцию с растущим по популярности Unreal Engine, у которого вроде как появляется вменяемый инструментарий для людей. Если студии, которые сейчас выражают протесты, не сольются и массово откажутся от использования движка, то коллективно они вполне могут обвалить Unity. Хорошее в этом тоже есть: надеюсь, что подобные события стимулируют развитие опенсорсной альтернативы — Godot. #dev#games
Търсене: #keepfriends
@Ptfxq · Post #392 · 19.11.2022 г., 01:32
#KEEPFRIENDS#站点活动 站点不知不觉已经陪伴大家度过了10个年头,12月之前回复本贴你和关于 本站 或者 PT 或者 电影 或者 任意主题 的 >= 140 字的故事,即可获得10周年勋章。
Hashtags
@Ptfxq · Post #621 · 22.03.2024 г., 10:22
#KEEPFRIENDS#FRDS 朋友站点扩容,上限增加 250 人。 #开放邀请 ⚠️ 注意:请勿在本频道求任何 PT 站点的邀请! ⚠️ Attention: Do NOT request any tracker invites in this channel.
Hashtags
@Ptfxq · Post #611 · 18.03.2024 г., 00:59
#KEEPFRIENDS#FRDS#站点公告 (旧闻) 关于站点近期不稳定的说明 由于站点容量接近上限,站点运行可能有些不稳定,管理组正在研究调整站点架构,容量将在调整完毕后增加。 调整期间可能会触发站点/tracker无法使用的情况,可以耐心等待稍后再试。
Hashtags