@RCNNticker · Post #842 · 30.05.2019 г., 07:34
2 支隊伍,12 位 Ingress 菁英探員, 為了爭奪傳說中的秘寶, 在遙遠泰國的小島上, 展開此生難忘的冒險旅程 想知道他們面對了哪些挑戰嗎? 別錯過明天早上 9 點 (台灣時間) 的首播! https://youtu.be/Sc1fL5z7yyU #Operation#KoLan
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #867 · 17.09
Платформа для разработки игр Unity в своё время совершила революцию. Это, кстати, хороший способ запустить успешный проект: нужно с помощью цифровизации упростить какой-то сложный процесс. Например, Uber упростил заказ такси, Arduino упростил вхождение в любительскую электронику, Тинькофф упростил многие банковские операции и так далее. Вот Unity значительно упростил работу с игровыми движками — сделал простой и логичный конструктор поверх движка, который позволил создавать объекты, анимации, задавать физические параметры и так далее. Это было настолько нужным и удачным решением, что половина игровой индустрии, кроме дорогих высокобюджетных проектов, с тех пор подсела на Unity. Инди-игры и мобильные игры практически целиком на нём, и даже некоторые AAA-компании активно его юзают: например, на нём сделан Hearthstone. И вот несколько дней назад компания объявила, что с 2024 года начнёт взимать с разработчиков деньги за каждую установку каждой игры (до этого были разные уровни платной подписки на движок). Ну, то есть, у тебя уже написан огромный и дорогой проект на движке, существующий много лет, и автор движка, как оказалось, имеет право в какой-то момент сказать: плати мне миллионы долларов или отключай свой проект. Для многих это не просто удар, это полный крах всего бизнеса, построенного на играх. Здесь можно было бы понудеть ещё раз о зависимости от корпораций, но любопытно другое. Игровая индустрия поехала массово хоронить и бойкотировать Unity, а само решение действительно кажется предельно абсурдным. Unity и так зарабатывал очень много, причем, для поддержки движка не нужны значительные траты. Выяснилось, что члены совета директоров, и даже сам генеральный, за последние пару лет продали десятки тысяч своих акций Unity, а новых не купили. Это реально по куче признаков выглядит, как убийство компании изнутри и попытка дожать остатки. Говорят, что проект решил не ввязываться в конкуренцию с растущим по популярности Unreal Engine, у которого вроде как появляется вменяемый инструментарий для людей. Если студии, которые сейчас выражают протесты, не сольются и массово откажутся от использования движка, то коллективно они вполне могут обвалить Unity. Хорошее в этом тоже есть: надеюсь, что подобные события стимулируют развитие опенсорсной альтернативы — Godot. #dev#games
Търсене: #kolan
@RCNNticker · Post #842 · 30.05.2019 г., 07:34
2 支隊伍,12 位 Ingress 菁英探員, 為了爭奪傳說中的秘寶, 在遙遠泰國的小島上, 展開此生難忘的冒險旅程 想知道他們面對了哪些挑戰嗎? 別錯過明天早上 9 點 (台灣時間) 的首播! https://youtu.be/Sc1fL5z7yyU #Operation#KoLan
Hashtags
@RCNNticker · Post #845 · 02.06.2019 г., 00:43
風光明媚的南國小島, 暗藏多少危機凶險,多少艱難挑戰 之前保密到家的 #Operation#KoLan 終於解禁! 我們特別邀請到代表藍軍的 Team #Hikyaku 台灣成員虎哥跟 Irish 接受訪問! 就讓之前不管大家怎麼問, 什麼都不敢說的兩位不吐不快, 把所有的秘辛都爆料出來! 時間:6/2 (週日) 台灣時間 14:00 連結:https://rebrand.ly/KoLan
Hashtags
@RCNNticker · Post #836 · 25.05.2019 г., 23:59
#Operation#KoLan 結果揭曉! 恭喜藍軍 #TeamHikyaku 通過各種艱難的考驗,獲得勝利!
Hashtags
@mpa_creative · Post #157 · 24.05.2022 г., 22:31
«Шахсий бренд ва Бизнес» Ўзбекистондаги Биринчи Аёлар форумидан фото лавхала 🔴🟡🔵 02.04.2022 #personalbrending#shahsiybrend#shahsiyrivojlanish#forum#internationalforum#public#relashionship#media#pr#advertisement#wediditperfectly#wedidit#tashakkur#tavsilot#hilton#hiltonhotel#kolan#bright#news#tv#photo#beuniverse#mpa#flowergarden#cake
@mpa_creative · Post #124 · 21.05.2022 г., 07:16
«Шахсий бренд ва Бизнес» Ўзбекистондаги Биринчи Аёлар форумидан фото лавхалар 🔴🟡🔵 #personalbrending#shahsiybrend#shahsiyrivojlanish#forum#internationalforum#public#relashionship#media#pr#advertisement#wediditperfectly#wedidit#tashakkur#tavsilot#hilton#hiltonhotel#kolan#bright#news#tv#photo#beuniverse#mpa#flowergarden#cake