Платформа для разработки игр Unity в своё время совершила революцию. Это, кстати, хороший способ запустить успешный проект: нужно с помощью цифровизации упростить какой-то сложный процесс. Например, Uber упростил заказ такси, Arduino упростил вхождение в любительскую электронику, Тинькофф упростил многие банковские операции и так далее. Вот Unity значительно упростил работу с игровыми движками — сделал простой и логичный конструктор поверх движка, который позволил создавать объекты, анимации, задавать физические параметры и так далее.
Это было настолько нужным и удачным решением, что половина игровой индустрии, кроме дорогих высокобюджетных проектов, с тех пор подсела на Unity. Инди-игры и мобильные игры практически целиком на нём, и даже некоторые AAA-компании активно его юзают: например, на нём сделан Hearthstone.
И вот несколько дней назад компания объявила, что с 2024 года начнёт взимать с разработчиков деньги за каждую установку каждой игры (до этого были разные уровни платной подписки на движок). Ну, то есть, у тебя уже написан огромный и дорогой проект на движке, существующий много лет, и автор движка, как оказалось, имеет право в какой-то момент сказать: плати мне миллионы долларов или отключай свой проект.
Для многих это не просто удар, это полный крах всего бизнеса, построенного на играх. Здесь можно было бы понудеть ещё раз о зависимости от корпораций, но любопытно другое. Игровая индустрия поехала массово хоронить и бойкотировать Unity, а само решение действительно кажется предельно абсурдным. Unity и так зарабатывал очень много, причем, для поддержки движка не нужны значительные траты. Выяснилось, что члены совета директоров, и даже сам генеральный, за последние пару лет продали десятки тысяч своих акций Unity, а новых не купили. Это реально по куче признаков выглядит, как убийство компании изнутри и попытка дожать остатки. Говорят, что проект решил не ввязываться в конкуренцию с растущим по популярности Unreal Engine, у которого вроде как появляется вменяемый инструментарий для людей.
Если студии, которые сейчас выражают протесты, не сольются и массово откажутся от использования движка, то коллективно они вполне могут обвалить Unity. Хорошее в этом тоже есть: надеюсь, что подобные события стимулируют развитие опенсорсной альтернативы — Godot.
#dev#games
#eth#L2
❗️Будущее Ethereum – сильный L1 и более зрелые L2.
В Ethereum Foundation выпустили новую стратегическую статью о будущем экосистемы: главный тезис — не «L1 против L2», а сильный L1 + сеть разных L2. Ethereum L1 должен оставаться глобальным permissionless-слоем для расчётов, общего состояния, ликвидности и DeFi.
Фонд подчёркивает: L2 обязаны быть честными и прозрачными по безопасности. L2, которые претендуют на trust-minimized-модель, должны как минимум идти к Stage 1 и проходить walkaway test. А проекты, которые хотят быть максимально близкими к Ethereum, должны двигаться к Stage 2, синхронной компонуемости, общей ликвидности и native rollups.
Со своей стороны Ethereum Foundation обещает продолжать масштабировать и L1, и blobs. В статье отдельно сказано, что blobs сейчас заполнены лишь примерно на 30%, то есть у сети всё ещё есть заметный запас по росту. Также в EF хотят улучшать доступ L2 к ликвидности L1 через более быструю финальность, депозиты и выводы, а также сделать приоритетом борьбу с фрагментацией UX в многоцепочечной экосистеме.
Вывод: Ethereum Foundation фактически говорит рынку, что будущее сети – это L1 как главный слой расчётов и DeFi, а L2 как уровень специализации и продуктовых экспериментов. Но чем ближе L2 хотят быть к Ethereum, тем выше к ним будут требования по безопасности и реальному наследованию свойств L1.
Ранее:
• Новая дорожная карта ETH
• Зачем нужен ETH?
• Давайте проще
• Киты покупают
• Bitmine в жопе, но покупают
Cryptо Headlines
#блокчейн#биткоин#L2
Решения второго уровня для биткоина ✅
Решения второго уровня, или L2-решения, это способы обработки транзакций вне основного блокчейна для ускорения их исполнения и снижения комиссий. Кроме того, биткоин не поддерживает смарт-контракты и способен выступать лишь платежной системой, а L2-продукты не имеют таких ограничений.
💡Основные типы L2-решений для биткоина:
✔️Сайдчейны (Sidechains) - это самостоятельные блокчейны, работающие параллельно с основным и связанные с ним двухсторонним мостом для передачи активов.
✔️Каналы состояния (State Channels) – это решение позволяет совершать обмены между собой вне основной сети. Благодаря прямой связи двух кошельков транзакции становятся мгновенными, а комиссии — практически нулевыми.
✔️Роллапы (Rollups) – идея заключается в обработке транзакций пользователей и последующее их пакетирование для проверки в основной сети.
Решения второго уровня позволяют снизить нагрузку на основную сеть биткоина. К тому же такие технологии значительно расширяют функционал первой криптовалюты.
@MirraChannel😎
✴️#ETH#обновление#крипто#L2
После обновления Ethereum Dencun на этой неделе, в сетях второго уровня (L2) значительно снизится плата за газ. Согласно статистике IntoTheBlock, при свопе DEX комиссия за газ для Aribitrum будет снижена с $2,02 до $0,4, для Optimism с $1,42 до $0,28, для Base снизится с $0,58 до $0,01
Сегодня вторник, а значит в эфире рубрика “повторяем теорию”🤓
Вспомним про регуляризацию сетей, а именно про три популярных метода: L1, L2 и Dropout (ведь был популярен когда-то, надо отдать дань старичку). Статья в телеграфе 👉Регуляризуем правильно!
#регуляризация#L1#L2#dropout
Один зал — сотни сценариев: как L-Acoustics L2 превратила многофункциональный центр в концертную площадку
Конференции, рок-концерты, бизнес-саммиты — всё это теперь может сменять друг друга буквально за считанные минуты в конгресс-центре VILCO (Германия). Секрет такого превращения — инновационная аудиосистема L-Acoustics L Series.
Задача: Историческому комплексу VILCO нужен был звук, который так же легко адаптируется, как и само пространство с раздвижными стенами и трансформируемыми трибунами.
Решение:
✅ Гибкая конфигурация: Основные массивы L2/L2D на специальных подъемниках можно быстро опустить и перенастроить под новый формат зала.
✅ Сохранение инвестиций: Прежняя система A10 не была демонтирована, а стала мобильным решением для небольших мероприятий.
✅ Скорость: Заранее сохраненные пресеты меняют конфигурацию системы за минуты, а не часы.
✅ Качество: Звук концертного уровня для таких артистов, как Alphaville и Sisters of Mercy.
Этот проект — блестящий пример того, как современные технологии делают сложные сценарии простыми и эффективными.
#LAcoustics#L2#Проаудио#Звуковойдизайн#Интеграция#КонцертныйЗвук#VILCO