TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #867 · 17.09

Платформа для разработки игр Unity в своё время совершила революцию. Это, кстати, хороший способ запустить успешный проект: нужно с помощью цифровизации упростить какой-то сложный процесс. Например, Uber упростил заказ такси, Arduino упростил вхождение в любительскую электронику, Тинькофф упростил многие банковские операции и так далее. Вот Unity значительно упростил работу с игровыми движками — сделал простой и логичный конструктор поверх движка, который позволил создавать объекты, анимации, задавать физические параметры и так далее. Это было настолько нужным и удачным решением, что половина игровой индустрии, кроме дорогих высокобюджетных проектов, с тех пор подсела на Unity. Инди-игры и мобильные игры практически целиком на нём, и даже некоторые AAA-компании активно его юзают: например, на нём сделан Hearthstone. И вот несколько дней назад компания объявила, что с 2024 года начнёт взимать с разработчиков деньги за каждую установку каждой игры (до этого были разные уровни платной подписки на движок). Ну, то есть, у тебя уже написан огромный и дорогой проект на движке, существующий много лет, и автор движка, как оказалось, имеет право в какой-то момент сказать: плати мне миллионы долларов или отключай свой проект. Для многих это не просто удар, это полный крах всего бизнеса, построенного на играх. Здесь можно было бы понудеть ещё раз о зависимости от корпораций, но любопытно другое. Игровая индустрия поехала массово хоронить и бойкотировать Unity, а само решение действительно кажется предельно абсурдным. Unity и так зарабатывал очень много, причем, для поддержки движка не нужны значительные траты. Выяснилось, что члены совета директоров, и даже сам генеральный, за последние пару лет продали десятки тысяч своих акций Unity, а новых не купили. Это реально по куче признаков выглядит, как убийство компании изнутри и попытка дожать остатки. Говорят, что проект решил не ввязываться в конкуренцию с растущим по популярности Unreal Engine, у которого вроде как появляется вменяемый инструментарий для людей. Если студии, которые сейчас выражают протесты, не сольются и массово откажутся от использования движка, то коллективно они вполне могут обвалить Unity. Хорошее в этом тоже есть: надеюсь, что подобные события стимулируют развитие опенсорсной альтернативы — Godot. #dev#games

Hashtags

Резултати

Намерени 1 подобни публикации

Търсене: #madeingermany

当前筛选 #madeingermany清除筛选

МИРОВАЯ ПРЕМЬЕРА! SILOKING объявляет о настоящей революции в технологии кормления: Новая система SILOKING SelfLine 4.0 System 2000+ отпразднует свою мировую премьеру на выставке Agritechnica 2025. С объемом 45 м³ и мощностью 510 л.с. это самый мощный самоходный вагон-кормосмеситель из когда-либо созданных. Новая самоходная машина System 2000+ предназначена для ферм с поголовьем около 2 000 коров и шлейфом или крупных откормочных комплексов. Она позволяет кормить до 320 коров с помощью одной смеси. Решающее преимущество для хозяйств с высокими требованиями к эффективности, логистике и управлению временем. SelfLine 2000+ оснащен мощным двигателем в 510 л.с. и прочным 4-осным шасси для тяжелых условий эксплуатации, что обеспечивает максимальную устойчивость, маневренность и тяговое усилие даже в самых сложных условиях. Все четыре оси управляемые, три из них ведущие, что обеспечивает максимальную маневренность в коровнике и на ферме. Еще одна изюминка: машина рассчитана на срок службы в 20 000 часов работы - явное стремление к долговечности, надежности и экономичности. "С системой SelfLine 4.0 System 2000+ мы представляем машину, которая устанавливает новые стандарты. Современная технология, которая никогда ранее не устанавливалась в самоходный смеситель-кормораздатчик нигде в мире. Основное внимание уделяется экономии времени и точности, чтобы удовлетворить потребности все большего числа крупных фермерских хозяйств по всему миру. Больше мощности, больше производительности - чтобы сделать кормление на крупных фермах рентабельным", - объясняет Саша Беренд, менеджер по продажам SILOKING. Помимо этой первой мировой новинки, SILOKING представит на выставке Agritechnica и другие инновационные решения и новые интересные продукты. #SILOKING#WorldPremiere#SelfLine#MadeInGermany#Efficiency#Innovation#миксер#кормораздатчик#премьера#лучший#allinone#Силокинг#кормление#крс#силос#рацион