TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #867 · 17.09

Платформа для разработки игр Unity в своё время совершила революцию. Это, кстати, хороший способ запустить успешный проект: нужно с помощью цифровизации упростить какой-то сложный процесс. Например, Uber упростил заказ такси, Arduino упростил вхождение в любительскую электронику, Тинькофф упростил многие банковские операции и так далее. Вот Unity значительно упростил работу с игровыми движками — сделал простой и логичный конструктор поверх движка, который позволил создавать объекты, анимации, задавать физические параметры и так далее. Это было настолько нужным и удачным решением, что половина игровой индустрии, кроме дорогих высокобюджетных проектов, с тех пор подсела на Unity. Инди-игры и мобильные игры практически целиком на нём, и даже некоторые AAA-компании активно его юзают: например, на нём сделан Hearthstone. И вот несколько дней назад компания объявила, что с 2024 года начнёт взимать с разработчиков деньги за каждую установку каждой игры (до этого были разные уровни платной подписки на движок). Ну, то есть, у тебя уже написан огромный и дорогой проект на движке, существующий много лет, и автор движка, как оказалось, имеет право в какой-то момент сказать: плати мне миллионы долларов или отключай свой проект. Для многих это не просто удар, это полный крах всего бизнеса, построенного на играх. Здесь можно было бы понудеть ещё раз о зависимости от корпораций, но любопытно другое. Игровая индустрия поехала массово хоронить и бойкотировать Unity, а само решение действительно кажется предельно абсурдным. Unity и так зарабатывал очень много, причем, для поддержки движка не нужны значительные траты. Выяснилось, что члены совета директоров, и даже сам генеральный, за последние пару лет продали десятки тысяч своих акций Unity, а новых не купили. Это реально по куче признаков выглядит, как убийство компании изнутри и попытка дожать остатки. Говорят, что проект решил не ввязываться в конкуренцию с растущим по популярности Unreal Engine, у которого вроде как появляется вменяемый инструментарий для людей. Если студии, которые сейчас выражают протесты, не сольются и массово откажутся от использования движка, то коллективно они вполне могут обвалить Unity. Хорошее в этом тоже есть: надеюсь, что подобные события стимулируют развитие опенсорсной альтернативы — Godot. #dev#games

Hashtags

Резултати

Намерени 7 подобни публикации

Търсене: #mobius

当前筛选 #mobius清除筛选
Android Broadcast

@android_broadcast · Post #9367 · 30.07.2025 г., 20:02

📹Нюансы работы Android Runtime в сравнении с HotSpot VM. Максим Сидоров, Максим Митюшкин Доклад про устройство компиляции в Android и большой Java. Очень интересно, донесено легко! Рекомендую всем #android#mobius

Android Broadcast

@android_broadcast · Post #9213 · 28.05.2025 г., 12:52

📹Память в Android, утечки и OutOufMemory. Евгений Васильев. Mobius весна 2025 У больших приложений с большой аудиторией встречается множество различных крешей. Особенно если приложение активно работает с графикой. И среди обычных крешей с понятным стектрейсом периодически появляются креши, связанные с нехваткой памяти. Доклад — о том, когда стектрейс нам поможет, а когда — нет. В докладе разбираемся, на что смотрит система при выборе процесса, который она хочет завершить ради освобождения памяти. Углубляемся в детали, как работает память. И как правильно ее считать. А также рассматриваем очевидные и не очень способы поиска проблем с памятью. 📃 Презентация 📹Версия на VK Video #android#mobius

Android Broadcast

@android_broadcast · Post #8893 · 03.04.2025 г., 07:47

📹Почему вам стоит включить Gradle Configuration Cache (46 мин) Кэширование фазы конфигурации (configuration cache, СС) — одна из самых ожидаемых и очевидных оптимизаций в процессе Gradle-сборки. Однако стабильной эта оптимизация была объявлена относительно недавно — в Gradle 8.1. Спикер рассказал о сложностях реализации CC и о «неожиданных» улучшениях производительности, которые может принести СС в вашу сборку. Если вы сомневались, поддерживать ли CC в своих сборках, — эти инсайты помогут вам ответить утвердительно. Чтобы снять магический ореол с реализации Gradle и воодушевить вас на возможные open source-контрибуции, слайды сопровождаются ссылками на open source кодовую базу Gradle. 🔗 Скачать презентацию с сайта Mobius #gradle#mobius

Android Broadcast

@android_broadcast · Post #8677 · 12.02.2025 г., 14:00

📹Опасности в Android: уязвимости и защитные меры (42м) Увлекательное путешествие в мир безопасности Android! Разобрали самые интересные и коварные уязвимости, такие как Path Traversal, SQL-инъекции и Tapjacking. Но основное внимание уделили WebView: неправильной валидации данных, уязвимостям в библиотеке для парсинга URL, JavaScript Interface и загрузке диплинков. В докладе нет скучных терминов и монотонных объяснений. Вместо этого — захватывающая история поиска уязвимостей и их устранения, основанная на личном опыте при разработке приложений. Будет полезно всем тем, кто интересуется безопасностью Android-приложений. 📹 Версия на VK Video #android#безопасность#mobius

Android Broadcast

@android_broadcast · Post #9290 · 02.07.2025 г., 05:19

📹Как мы случайно ускорили релизную сборку в два раза. Роман Заремба, Юрий Анисимов из Т-Банк, Mobius 2025 Весна Спикеры рассказали о том, как боролись за ускорение релизной сборки в мобильном банке и что из этого в итоге получилось. Разобрали особенности релизной сборки, связанные с подрезкой (shrinking) кода и ресурсов. Посмотрели, как профилировать и анализировать работу R8, а также отдельных Gradle-тасок, участвующих в подготовке релизной версии приложения. Доклад для практикующих Андроид-инженеров с элементами хардкора. 🔗Подробнее о конференции Mobius 🔗 Скачать презентацию #android#mobius#gradle

Android Broadcast

@android_broadcast · Post #8909 · 06.04.2025 г., 10:22

📹Как сделать Backup и перенос данных между устройствами на Android (40 мин) Не так давно я поменял Pixel 7 на 9. Кажется, что всё в рамках одной экосистемы идет, но как много приложений заставили меня снова логиниться и проводить настройку. Приятным исключением стал VK, как раз так авторизация перенеслась и всё работало! Разработчик этой фичи, Артур Илькаев, в VK ID сделал доклад на Mobius, где рассказал все подробности решения, а также как много денег это смогло сэкономить бизнесу, а сам Артур смог получить благодаря этому миллионный бонус за год потому что сэкономил бизнесу намного больше и в долгий срок! 0:00 Про что будет доклад 2:32 Начало доклада 39:41 Обсуждение #android#backup#mobius

Android Broadcast

@android_broadcast · Post #8853 · 26.03.2025 г., 18:07

📹Вышли все видео с Mobius Осень 2024 (78 штук) Новый Mobius приближается и традиционно открывается плейлист со всеми видео прошедшей конференции Также можно посмотреть на 📹VK Video В комментариях делитесь самыми интересными докладами и что в них было полезного #android#ios#flutter#kotlin#kmp#mobius