TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #867 · 17.09

Платформа для разработки игр Unity в своё время совершила революцию. Это, кстати, хороший способ запустить успешный проект: нужно с помощью цифровизации упростить какой-то сложный процесс. Например, Uber упростил заказ такси, Arduino упростил вхождение в любительскую электронику, Тинькофф упростил многие банковские операции и так далее. Вот Unity значительно упростил работу с игровыми движками — сделал простой и логичный конструктор поверх движка, который позволил создавать объекты, анимации, задавать физические параметры и так далее. Это было настолько нужным и удачным решением, что половина игровой индустрии, кроме дорогих высокобюджетных проектов, с тех пор подсела на Unity. Инди-игры и мобильные игры практически целиком на нём, и даже некоторые AAA-компании активно его юзают: например, на нём сделан Hearthstone. И вот несколько дней назад компания объявила, что с 2024 года начнёт взимать с разработчиков деньги за каждую установку каждой игры (до этого были разные уровни платной подписки на движок). Ну, то есть, у тебя уже написан огромный и дорогой проект на движке, существующий много лет, и автор движка, как оказалось, имеет право в какой-то момент сказать: плати мне миллионы долларов или отключай свой проект. Для многих это не просто удар, это полный крах всего бизнеса, построенного на играх. Здесь можно было бы понудеть ещё раз о зависимости от корпораций, но любопытно другое. Игровая индустрия поехала массово хоронить и бойкотировать Unity, а само решение действительно кажется предельно абсурдным. Unity и так зарабатывал очень много, причем, для поддержки движка не нужны значительные траты. Выяснилось, что члены совета директоров, и даже сам генеральный, за последние пару лет продали десятки тысяч своих акций Unity, а новых не купили. Это реально по куче признаков выглядит, как убийство компании изнутри и попытка дожать остатки. Говорят, что проект решил не ввязываться в конкуренцию с растущим по популярности Unreal Engine, у которого вроде как появляется вменяемый инструментарий для людей. Если студии, которые сейчас выражают протесты, не сольются и массово откажутся от использования движка, то коллективно они вполне могут обвалить Unity. Хорошее в этом тоже есть: надеюсь, что подобные события стимулируют развитие опенсорсной альтернативы — Godot. #dev#games

Hashtags

Резултати

Намерени 20 подобни публикации

Търсене: #monkey

当前筛选 #monkey清除筛选
原神mod

@ysmodku · Post #5135 · 03.03.2023 г., 03:12

人物:#夜兰 作者:#monkey king 说明:uchiha 皮肤(适用于任何只编辑身体的Mod)将文件直接替换远mod文件即可。 下载:https://wwze.lanzoub.com/iRPnj0p3efle 来源:https://discord.com/channels/971945032552697897/995556219303510026/1081043598050594887

原神mod

@ysmodku · Post #5110 · 03.03.2023 г., 02:46

人物:#莫娜 作者:#monkey king 说明:reskin for Hazeker's bottom heavy mona 下载: 国服 https://wwze.lanzoub.com/i4ect0p3crng https://wwze.lanzoub.com/is7le0p3cqkh 来源:https://wwze.lanzoub.com/is7le0p3cqkh

原神mod

@ysmodku · Post #5084 · 03.03.2023 г., 02:32

人物:#安柏 作者:#monkey king 说明:具有更好纹理的琥珀色 CN reskin 的新版本 下载:https://wwze.lanzoub.com/iSA8b0p3bb9a 来源:https://discord.com/channels/971945032552697897/995556191419764838/1081010221306105946

原神mod

@ysmodku · Post #4979 · 01.03.2023 г., 14:10

人物:#安柏 作者:#monkey king 下载:https://wwze.lanzoub.com/it6vQ0oz8quj 来源:https://discord.com/channels/971945032552697897/995556191419764838/1080411286598320128

12
ПредишнаСтр. 1 от 2Следваща