TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #867 · 17.09

Платформа для разработки игр Unity в своё время совершила революцию. Это, кстати, хороший способ запустить успешный проект: нужно с помощью цифровизации упростить какой-то сложный процесс. Например, Uber упростил заказ такси, Arduino упростил вхождение в любительскую электронику, Тинькофф упростил многие банковские операции и так далее. Вот Unity значительно упростил работу с игровыми движками — сделал простой и логичный конструктор поверх движка, который позволил создавать объекты, анимации, задавать физические параметры и так далее. Это было настолько нужным и удачным решением, что половина игровой индустрии, кроме дорогих высокобюджетных проектов, с тех пор подсела на Unity. Инди-игры и мобильные игры практически целиком на нём, и даже некоторые AAA-компании активно его юзают: например, на нём сделан Hearthstone. И вот несколько дней назад компания объявила, что с 2024 года начнёт взимать с разработчиков деньги за каждую установку каждой игры (до этого были разные уровни платной подписки на движок). Ну, то есть, у тебя уже написан огромный и дорогой проект на движке, существующий много лет, и автор движка, как оказалось, имеет право в какой-то момент сказать: плати мне миллионы долларов или отключай свой проект. Для многих это не просто удар, это полный крах всего бизнеса, построенного на играх. Здесь можно было бы понудеть ещё раз о зависимости от корпораций, но любопытно другое. Игровая индустрия поехала массово хоронить и бойкотировать Unity, а само решение действительно кажется предельно абсурдным. Unity и так зарабатывал очень много, причем, для поддержки движка не нужны значительные траты. Выяснилось, что члены совета директоров, и даже сам генеральный, за последние пару лет продали десятки тысяч своих акций Unity, а новых не купили. Это реально по куче признаков выглядит, как убийство компании изнутри и попытка дожать остатки. Говорят, что проект решил не ввязываться в конкуренцию с растущим по популярности Unreal Engine, у которого вроде как появляется вменяемый инструментарий для людей. Если студии, которые сейчас выражают протесты, не сольются и массово откажутся от использования движка, то коллективно они вполне могут обвалить Unity. Хорошее в этом тоже есть: надеюсь, что подобные события стимулируют развитие опенсорсной альтернативы — Godot. #dev#games

Hashtags

Резултати

Намерени 6 подобни публикации

Търсене: #naming

当前筛选 #naming清除筛选

#网友投稿,#寻人启事 中文名 英英 泰国名字 #naming 泰国人 4月26号左右去了妙瓦底泰昌园区,或者KK5号院子,过去以后还能和家里人正常联系,突然和家里人失去了联系有4天时间了,她妈妈已经在曼谷警察局报警了,老人家已经急出病了,如果她有哪里做的不对的,希望妙瓦底泰昌园区或者KK5院子的盘总看在她是泰国人的份上,高台贵手,都是混东南亚的,如果说连泰国人都扣留,证明着离彻底覆灭也不远了 投稿 @hugebignews

Class Cloud☁️

@classcloud · Post #140 · 23.07.2023 г., 12:12

Secretos del naming metodología y creatividad #naming#diseño#Domestika Descargar Curso Parte1👉: https://www.up-4ever.net/m0q9dxhw5c00 Parte2👉: https://www.up-4ever.net/xgke29b7xipf Parte3👉: https://www.up-4ever.net/ki0pjq76g3vl

Class Cloud☁️

@classcloud · Post #67 · 09.07.2023 г., 11:38

Naming El Arte de la Creación de Nombres #naming#diseño#Domestika Descargar Curso Parte1👉: https://www.up-4ever.net/6db1xyzwg4cx Parte2👉: https://www.up-4ever.net/y1wg3uidcr5u Parte3👉: https://www.up-4ever.net/2zwpscdgj6cv

Irina Kalabikhina

@kalabikhina · Post #1206 · 03.03.2026 г., 16:27

🆕10(1)/2026 🔗Исторические изменения в выборе имени во Франции: выводы из анализа изменений в культуре Юдзи Огихара Опираясь на предшествующие исследования выбора имен и изменений в культуре, автор приводит шесть комментариев к статье Ж.-Ф. Миньо [2022], изучавшего исторические изменения в выборе имени для новорожденных во Франции. Его исследование опиралось на два набора данных об именах, и Миньо обнаружил, что с 1950-х по 2010-е годы количество оригинальных имен увеличилось и что доля десяти самых популярных имен за этот период снизилась. Эти два вывода были интерпретированы как отражение роста индивидуализации (индивидуализма). Однако в исследовании Миньо остаются непроясненными шесть моментов. Комментарии автора данной статьи к первому и второму моментам предлагают исключить возможные альтернативные объяснения. Третий и четвертый комментарии рекомендуют использовать другие исследования, предоставившие ценные результаты, на основе которых можно было бы расширить рамки исследования. Комментарии к пятому и шестому моментам обращены к Миньо с предложением уточнить используемые данные, добавив больше информации. Принятие во внимание этих комментариев будет способствовать лучшему пониманию исторических изменений в наречении новорожденных во Франции и лежащих в их основе психологических и культурных тенденций. ▫️Публикация в журнале осуществляется бесплатно благодаря поддержке «АКБ «Держава» ПАО» и Экономического факультета МГУ имени М.В.Ломоносова. #population_and_economics#naming

Wallpapers & proverbs

@wal_pep · Post #678 · 26.11.2025 г., 22:31

#From_Nature #Victoria_Falls_or_Musa_Tunya are waterfalls located on the Zambezi River, on the border between Zambia and Zimbabwe, in South-Central Africa. Its width is 1.7 km (or the equivalent of a mile), and its height is 128 m (420 ft). #Naming The falls were first visited by the Scottish explorer David Livingstone in November 1855, and were named after Queen Victoria of the United Kingdom, although the falls were previously known to the locals as Musa-Tonya, which means "smoke that shoots Thunder".