TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #867 · 17.09

Платформа для разработки игр Unity в своё время совершила революцию. Это, кстати, хороший способ запустить успешный проект: нужно с помощью цифровизации упростить какой-то сложный процесс. Например, Uber упростил заказ такси, Arduino упростил вхождение в любительскую электронику, Тинькофф упростил многие банковские операции и так далее. Вот Unity значительно упростил работу с игровыми движками — сделал простой и логичный конструктор поверх движка, который позволил создавать объекты, анимации, задавать физические параметры и так далее. Это было настолько нужным и удачным решением, что половина игровой индустрии, кроме дорогих высокобюджетных проектов, с тех пор подсела на Unity. Инди-игры и мобильные игры практически целиком на нём, и даже некоторые AAA-компании активно его юзают: например, на нём сделан Hearthstone. И вот несколько дней назад компания объявила, что с 2024 года начнёт взимать с разработчиков деньги за каждую установку каждой игры (до этого были разные уровни платной подписки на движок). Ну, то есть, у тебя уже написан огромный и дорогой проект на движке, существующий много лет, и автор движка, как оказалось, имеет право в какой-то момент сказать: плати мне миллионы долларов или отключай свой проект. Для многих это не просто удар, это полный крах всего бизнеса, построенного на играх. Здесь можно было бы понудеть ещё раз о зависимости от корпораций, но любопытно другое. Игровая индустрия поехала массово хоронить и бойкотировать Unity, а само решение действительно кажется предельно абсурдным. Unity и так зарабатывал очень много, причем, для поддержки движка не нужны значительные траты. Выяснилось, что члены совета директоров, и даже сам генеральный, за последние пару лет продали десятки тысяч своих акций Unity, а новых не купили. Это реально по куче признаков выглядит, как убийство компании изнутри и попытка дожать остатки. Говорят, что проект решил не ввязываться в конкуренцию с растущим по популярности Unreal Engine, у которого вроде как появляется вменяемый инструментарий для людей. Если студии, которые сейчас выражают протесты, не сольются и массово откажутся от использования движка, то коллективно они вполне могут обвалить Unity. Хорошее в этом тоже есть: надеюсь, что подобные события стимулируют развитие опенсорсной альтернативы — Godot. #dev#games

Hashtags

Резултати

Намерени 7 подобни публикации

Търсене: #obs

当前筛选 #obs清除筛选
简悦🥑

@Xiangyues · Post #253 · 05.05.2022 г., 12:49

✨以4K_8K分辨率:录制电脑屏幕+语音自动转字幕功能!OBS 最强录屏软件使用教程 _ 零度解说 视频链接:https://www.youtube.com/watch?v=YWqJdWCVWvA Info: 1920x1080 62.5MiB 510s 🏷TAG #obs#零度解说 📢 Channel @xiangyues 👥 Eren's Group @everyue

互联E栈

@bcd8888 · Post #1073 · 07.06.2025 г., 10:31

#直播#软件推荐#录屏 #OBS Studio 免费开源的直播&录屏神器!支持多场景切换、多源混流、超强插件扩展,无论是游戏直播、教学录屏还是会议推流,统统搞定!适合主播或者远程学习考试。 搭配 iVCam 将手机变成摄像头,可 NDI (在局域网内,通过 NDI 可将一台设备上的视频画面实时发送到另一台设备,无需额外采集卡。) 平台:windows macos linux 🔘地址:点我访问 🔊频道💬群组🎁福利📍导航

▎Now Playing 2 一款全能的「正在播放」歌曲展示工具。支持检测 20+ 款音乐软件的歌曲信息,内置精美歌曲组件、歌词组件、播放器,提供API接口。 适配OBS等直播软件以及日常桌面使用。 #歌词显示#直播#obs#windows#GitHub 地址:GitHub

Indian Bots

@indianbots · Post #449 · 24.11.2021 г., 13:51

Build A screen recorder with python #pythonprogramming#obs#heroku#heroku#infotel follow me in github - www.github.com/rohith-sreedharan follow me on Instagram - Instagram.com/rohithaditya_2004 follow me on Twitter - Twitter.com/rohithaditya follow our bot channel - telegram.me/Bots_universe website - botsuniverse.live mail - [email protected]