TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #867 · 17.09

Платформа для разработки игр Unity в своё время совершила революцию. Это, кстати, хороший способ запустить успешный проект: нужно с помощью цифровизации упростить какой-то сложный процесс. Например, Uber упростил заказ такси, Arduino упростил вхождение в любительскую электронику, Тинькофф упростил многие банковские операции и так далее. Вот Unity значительно упростил работу с игровыми движками — сделал простой и логичный конструктор поверх движка, который позволил создавать объекты, анимации, задавать физические параметры и так далее. Это было настолько нужным и удачным решением, что половина игровой индустрии, кроме дорогих высокобюджетных проектов, с тех пор подсела на Unity. Инди-игры и мобильные игры практически целиком на нём, и даже некоторые AAA-компании активно его юзают: например, на нём сделан Hearthstone. И вот несколько дней назад компания объявила, что с 2024 года начнёт взимать с разработчиков деньги за каждую установку каждой игры (до этого были разные уровни платной подписки на движок). Ну, то есть, у тебя уже написан огромный и дорогой проект на движке, существующий много лет, и автор движка, как оказалось, имеет право в какой-то момент сказать: плати мне миллионы долларов или отключай свой проект. Для многих это не просто удар, это полный крах всего бизнеса, построенного на играх. Здесь можно было бы понудеть ещё раз о зависимости от корпораций, но любопытно другое. Игровая индустрия поехала массово хоронить и бойкотировать Unity, а само решение действительно кажется предельно абсурдным. Unity и так зарабатывал очень много, причем, для поддержки движка не нужны значительные траты. Выяснилось, что члены совета директоров, и даже сам генеральный, за последние пару лет продали десятки тысяч своих акций Unity, а новых не купили. Это реально по куче признаков выглядит, как убийство компании изнутри и попытка дожать остатки. Говорят, что проект решил не ввязываться в конкуренцию с растущим по популярности Unreal Engine, у которого вроде как появляется вменяемый инструментарий для людей. Если студии, которые сейчас выражают протесты, не сольются и массово откажутся от использования движка, то коллективно они вполне могут обвалить Unity. Хорошее в этом тоже есть: надеюсь, что подобные события стимулируют развитие опенсорсной альтернативы — Godot. #dev#games

Hashtags

Резултати

Намерени 1 подобни публикации

Търсене: #oilprojects

当前筛选 #oilprojects清除筛选

🚢BP получила разрешение США на развитие проекта "Kaskida" в Мексиканском заливе. Британская энергетическая компания BP получила одобрение правительства США на реализацию крупного офшорного проекта Kaskida в Мексиканском заливе. Разрешение выдано Министерством внутренних дел США после годового рассмотрения плана разработки. Инвестиции в проект оцениваются примерно в $5 млрд. По оценке компании, разработка месторождения позволит вовлечь в добычу около 10 млрд барр. ресурсов, обнаруженных в глубоководных структурах региона. Начало промышленной добычи ожидается в 2029 году. Проект станет первым новым крупным проектомBP в американской части Мексиканского залива после аварии на буровой платформе “Deepwater Horizon” в 2010 году — крупнейшей экологической катастрофы в истории нефтедобычи США. Развитие проекта подчеркивает стратегическую роль глубоководной добычи в обеспечении долгосрочных поставок нефти и поддержке энергетической безопасности США. 📌BP plc (British Petroleum) — международная энергетическая компания, основанная в 1909 г. Штаб-квартира находится в Великобритании. Компания публичная и торгуется на биржах London Stock Exchange и NYSE; основными акционерами являются институциональные инвесторы. #OffshoreEnergy#BP#GulfOfMexico#OilProjects#EnergyIndustry