TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #867 · 17.09

Платформа для разработки игр Unity в своё время совершила революцию. Это, кстати, хороший способ запустить успешный проект: нужно с помощью цифровизации упростить какой-то сложный процесс. Например, Uber упростил заказ такси, Arduino упростил вхождение в любительскую электронику, Тинькофф упростил многие банковские операции и так далее. Вот Unity значительно упростил работу с игровыми движками — сделал простой и логичный конструктор поверх движка, который позволил создавать объекты, анимации, задавать физические параметры и так далее. Это было настолько нужным и удачным решением, что половина игровой индустрии, кроме дорогих высокобюджетных проектов, с тех пор подсела на Unity. Инди-игры и мобильные игры практически целиком на нём, и даже некоторые AAA-компании активно его юзают: например, на нём сделан Hearthstone. И вот несколько дней назад компания объявила, что с 2024 года начнёт взимать с разработчиков деньги за каждую установку каждой игры (до этого были разные уровни платной подписки на движок). Ну, то есть, у тебя уже написан огромный и дорогой проект на движке, существующий много лет, и автор движка, как оказалось, имеет право в какой-то момент сказать: плати мне миллионы долларов или отключай свой проект. Для многих это не просто удар, это полный крах всего бизнеса, построенного на играх. Здесь можно было бы понудеть ещё раз о зависимости от корпораций, но любопытно другое. Игровая индустрия поехала массово хоронить и бойкотировать Unity, а само решение действительно кажется предельно абсурдным. Unity и так зарабатывал очень много, причем, для поддержки движка не нужны значительные траты. Выяснилось, что члены совета директоров, и даже сам генеральный, за последние пару лет продали десятки тысяч своих акций Unity, а новых не купили. Это реально по куче признаков выглядит, как убийство компании изнутри и попытка дожать остатки. Говорят, что проект решил не ввязываться в конкуренцию с растущим по популярности Unreal Engine, у которого вроде как появляется вменяемый инструментарий для людей. Если студии, которые сейчас выражают протесты, не сольются и массово откажутся от использования движка, то коллективно они вполне могут обвалить Unity. Хорошее в этом тоже есть: надеюсь, что подобные события стимулируют развитие опенсорсной альтернативы — Godot. #dev#games

Hashtags

Резултати

Намерени 27 подобни публикации

Търсене: #ost

当前筛选 #ost清除筛选
原神 | Genshin Impact CN

@YuanShen · Post #5473 · 11.03.2026 г., 04:20

《原神》第二张挪德卡莱篇OST《朔望凝待之庭》现已正式上线 亲爱的旅行者,《原神》第二张挪德卡莱篇OST《朔望凝待之庭 Where Roads Are Pledged to Cross》现已正式上线。 欢迎旅行者前往下列平台,收听完整版OST。 >>>点击前往QQ音乐收听<<< >>>点击前往酷狗音乐收听<<< >>>点击前往Apple Music收听<<< 专辑分为《霜尽春归 Nordic Spring》、《早至的黎明 Tidig Gryning》与《未亡者的悼亡 Requiem for the Living》3张分碟,共收录73首由HOYO-MiX音乐团队为《原神》挪德卡莱地区创作的原声音乐。 source@YuanShen#OST

Hashtags

С раннего возраста безумно люблю академический (да и не только) авангард, потому саундтрек «Битвы за битвой» в моем плейлисте со дня премьеры. Невероятная динамика. Очень надеюсь на Оскар для композитора. #ost

Hashtags

Yiove 资讯频道

@yiovenews · Post #8688 · 21.07.2022 г., 16:40

The Legend of Zelda - Breath of the Wild Original Soundtrack (Wii U, Switch) (2018) (FLAC) ◎标签: #音乐#OST ◎又名:塞尔达传说:荒野之息 原声音乐 / ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド オリジナルサウンドトラック ◎表演者: Nintendo Sound Team / 片岡真央 / …… ◎大小:1.94 GB (2,089,653,785 字节) ◎规格:FLAC ◎索引:塞尔达 Zelda ◎链接:获取链接 发布者:️️Eve️️✨ 发布时间:2022-07-22 00:40:24

Hashtags

无损音乐分享频道

@d_wusun · Post #6324 · 07.05.2026 г., 01:14

名称:群星《花样年华 OST》(2CD) WAV+CUE 描述:《花样年华》OST双碟版为王家卫经典电影原声,收录梅林茂、迈克尔·加拉索的配乐,搭配周璇、白光等时代金曲与Nat King Cole的拉丁爵士曲目。以60年代香港为底色,将暧昧情愫、克制与遗憾,凝缩成复古优雅的听觉叙事,重现旧时光的浪漫氛围。 链接:https://pan.quark.cn/s/b4d03c8b9182 📁 大小:961MB 🏷 标签:#无损音乐#音乐#原声带#ost

贼歪说

@AboutZY · Post #1354 · 01.08.2022 г., 02:40

#每日一歌#Anime#OST 🌊冰海战记 ED2 - milet - 《Drown》 冰海战记的 ED2,听了好几次才发现歌曲并不是纯英文的😨,里面的日语也一股子英语味,想了想可能是歌手 milet 的嗓音比较欧美吧。 频道:@AboutZY

ПредишнаСтр. 1 от 3Следваща