@Only4Share · Post #358 · 06.05.2023 г., 09:13
#工程师工具 搞了一个新活,将 Poe 网页版本用 #Pake 给打包成一个桌面端,将原有不那么好看的样式给优化了下,可以通过 Raycast / Thor 类工具快速唤起使用。 Poe 是一个汇集各类 AI 的工具,能体验 GPT4 / Claude 的能力,反应速度很快,充值也方便些,下载在常见应用。 🤖https://github.com/tw93/pake#popular-packages
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #867 · 17.09
Платформа для разработки игр Unity в своё время совершила революцию. Это, кстати, хороший способ запустить успешный проект: нужно с помощью цифровизации упростить какой-то сложный процесс. Например, Uber упростил заказ такси, Arduino упростил вхождение в любительскую электронику, Тинькофф упростил многие банковские операции и так далее. Вот Unity значительно упростил работу с игровыми движками — сделал простой и логичный конструктор поверх движка, который позволил создавать объекты, анимации, задавать физические параметры и так далее. Это было настолько нужным и удачным решением, что половина игровой индустрии, кроме дорогих высокобюджетных проектов, с тех пор подсела на Unity. Инди-игры и мобильные игры практически целиком на нём, и даже некоторые AAA-компании активно его юзают: например, на нём сделан Hearthstone. И вот несколько дней назад компания объявила, что с 2024 года начнёт взимать с разработчиков деньги за каждую установку каждой игры (до этого были разные уровни платной подписки на движок). Ну, то есть, у тебя уже написан огромный и дорогой проект на движке, существующий много лет, и автор движка, как оказалось, имеет право в какой-то момент сказать: плати мне миллионы долларов или отключай свой проект. Для многих это не просто удар, это полный крах всего бизнеса, построенного на играх. Здесь можно было бы понудеть ещё раз о зависимости от корпораций, но любопытно другое. Игровая индустрия поехала массово хоронить и бойкотировать Unity, а само решение действительно кажется предельно абсурдным. Unity и так зарабатывал очень много, причем, для поддержки движка не нужны значительные траты. Выяснилось, что члены совета директоров, и даже сам генеральный, за последние пару лет продали десятки тысяч своих акций Unity, а новых не купили. Это реально по куче признаков выглядит, как убийство компании изнутри и попытка дожать остатки. Говорят, что проект решил не ввязываться в конкуренцию с растущим по популярности Unreal Engine, у которого вроде как появляется вменяемый инструментарий для людей. Если студии, которые сейчас выражают протесты, не сольются и массово откажутся от использования движка, то коллективно они вполне могут обвалить Unity. Хорошее в этом тоже есть: надеюсь, что подобные события стимулируют развитие опенсорсной альтернативы — Godot. #dev#games
Търсене: #pake
@Only4Share · Post #358 · 06.05.2023 г., 09:13
#工程师工具 搞了一个新活,将 Poe 网页版本用 #Pake 给打包成一个桌面端,将原有不那么好看的样式给优化了下,可以通过 Raycast / Thor 类工具快速唤起使用。 Poe 是一个汇集各类 AI 的工具,能体验 GPT4 / Claude 的能力,反应速度很快,充值也方便些,下载在常见应用。 🤖https://github.com/tw93/pake#popular-packages
@githubtrending · Post #14990 · 23.07.2025 г., 12:00
#vue#pake#pakeplus#rust#tauri#tauri2#vue3#webapp You can quickly turn any website or web project like Vue or React into a small, fast desktop or mobile app under 5MB using PakePlus. It works on Mac, Windows, Linux, Android, and iOS without needing complex setups. PakePlus is much smaller and faster than similar tools, supports custom JavaScript, and keeps your data secure by using your own GitHub repository. It’s easy to use with just one GitHub token or even without one for local packaging. This helps you create apps fast, hide website addresses, add custom features, and run your web projects as apps on many platforms. https://github.com/Sjj1024/PakePlus