TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #867 · 17.09

Платформа для разработки игр Unity в своё время совершила революцию. Это, кстати, хороший способ запустить успешный проект: нужно с помощью цифровизации упростить какой-то сложный процесс. Например, Uber упростил заказ такси, Arduino упростил вхождение в любительскую электронику, Тинькофф упростил многие банковские операции и так далее. Вот Unity значительно упростил работу с игровыми движками — сделал простой и логичный конструктор поверх движка, который позволил создавать объекты, анимации, задавать физические параметры и так далее. Это было настолько нужным и удачным решением, что половина игровой индустрии, кроме дорогих высокобюджетных проектов, с тех пор подсела на Unity. Инди-игры и мобильные игры практически целиком на нём, и даже некоторые AAA-компании активно его юзают: например, на нём сделан Hearthstone. И вот несколько дней назад компания объявила, что с 2024 года начнёт взимать с разработчиков деньги за каждую установку каждой игры (до этого были разные уровни платной подписки на движок). Ну, то есть, у тебя уже написан огромный и дорогой проект на движке, существующий много лет, и автор движка, как оказалось, имеет право в какой-то момент сказать: плати мне миллионы долларов или отключай свой проект. Для многих это не просто удар, это полный крах всего бизнеса, построенного на играх. Здесь можно было бы понудеть ещё раз о зависимости от корпораций, но любопытно другое. Игровая индустрия поехала массово хоронить и бойкотировать Unity, а само решение действительно кажется предельно абсурдным. Unity и так зарабатывал очень много, причем, для поддержки движка не нужны значительные траты. Выяснилось, что члены совета директоров, и даже сам генеральный, за последние пару лет продали десятки тысяч своих акций Unity, а новых не купили. Это реально по куче признаков выглядит, как убийство компании изнутри и попытка дожать остатки. Говорят, что проект решил не ввязываться в конкуренцию с растущим по популярности Unreal Engine, у которого вроде как появляется вменяемый инструментарий для людей. Если студии, которые сейчас выражают протесты, не сольются и массово откажутся от использования движка, то коллективно они вполне могут обвалить Unity. Хорошее в этом тоже есть: надеюсь, что подобные события стимулируют развитие опенсорсной альтернативы — Godot. #dev#games

Hashtags

Резултати

Намерени 3 подобни публикации

Търсене: #pass

当前筛选 #pass清除筛选

🇮🇳Индия принимает российские сертификаты вакцинации c 3 ноября Для въезда в Индию туристам из РФ, кроме визы, необходимо иметь сертификат вакцинации на английском языке (proof) или справку с результатом ПЦР-теста. Сохраняется требование о заполнении онлайн-формы Air Suvidha. @travasap#india#rules#pass#tests

硬核小卒

@yinghexiaozu · Post #725 · 20.12.2020 г., 15:03

1️⃣Podcast Ads - 播客生存模式探索(上):这篇文章详细地介绍了播客的商业模式,包括播客行业的三大类广告,还有一些案例分析,值得一读。#播客#商业模式#广告 2️⃣梁孟松的 “标签”:半导体技术天才梁孟松在半导体行业(AMD、台积电、三星、中芯国际)的那些故事,目前,近七十岁的他在中芯国际追求人生理想。#梁孟松#芯片#AMD#台积电#中芯国际 3️⃣Electron 的 GitHub 主页:Electron 可以让你用前端技术(HTML、JS、CSS)构建跨平台的桌面应用,很多知名应用都是用 Electron 开发的,包括 VS Code、Notion、Slack、Discord、Spotify、WhatsApp、Atom、Raven、Typora、Xmind Zen,也可以从中学习到很多桌面开发的知识。#Electron#桌面开发#技术 4️⃣什么是 Serverless?:Serverless 作为一种技术趋势,允许用户编写和部署代码而无需担心底层基础设施,如数据库。#Serverless#技术趋势#Pass 5️⃣Billionaires Build:Paul Graham 最新的一篇博客,分享了他的思考:一个人如何成为亿万富翁,以及这些人的共同特质。#PaulGraham#创业 Automatically sent by Hardcore Bot v0.9.1