TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #867 · 17.09

Платформа для разработки игр Unity в своё время совершила революцию. Это, кстати, хороший способ запустить успешный проект: нужно с помощью цифровизации упростить какой-то сложный процесс. Например, Uber упростил заказ такси, Arduino упростил вхождение в любительскую электронику, Тинькофф упростил многие банковские операции и так далее. Вот Unity значительно упростил работу с игровыми движками — сделал простой и логичный конструктор поверх движка, который позволил создавать объекты, анимации, задавать физические параметры и так далее. Это было настолько нужным и удачным решением, что половина игровой индустрии, кроме дорогих высокобюджетных проектов, с тех пор подсела на Unity. Инди-игры и мобильные игры практически целиком на нём, и даже некоторые AAA-компании активно его юзают: например, на нём сделан Hearthstone. И вот несколько дней назад компания объявила, что с 2024 года начнёт взимать с разработчиков деньги за каждую установку каждой игры (до этого были разные уровни платной подписки на движок). Ну, то есть, у тебя уже написан огромный и дорогой проект на движке, существующий много лет, и автор движка, как оказалось, имеет право в какой-то момент сказать: плати мне миллионы долларов или отключай свой проект. Для многих это не просто удар, это полный крах всего бизнеса, построенного на играх. Здесь можно было бы понудеть ещё раз о зависимости от корпораций, но любопытно другое. Игровая индустрия поехала массово хоронить и бойкотировать Unity, а само решение действительно кажется предельно абсурдным. Unity и так зарабатывал очень много, причем, для поддержки движка не нужны значительные траты. Выяснилось, что члены совета директоров, и даже сам генеральный, за последние пару лет продали десятки тысяч своих акций Unity, а новых не купили. Это реально по куче признаков выглядит, как убийство компании изнутри и попытка дожать остатки. Говорят, что проект решил не ввязываться в конкуренцию с растущим по популярности Unreal Engine, у которого вроде как появляется вменяемый инструментарий для людей. Если студии, которые сейчас выражают протесты, не сольются и массово откажутся от использования движка, то коллективно они вполне могут обвалить Unity. Хорошее в этом тоже есть: надеюсь, что подобные события стимулируют развитие опенсорсной альтернативы — Godot. #dev#games

Hashtags

Резултати

Намерени 4 подобни публикации

Търсене: #qfun

当前筛选 #qfun清除筛选

#xp模块#qq#tim#QFun _1.2.9 一个QQ/TIM功能性Xposed模块 设置及主界面加号可见模块入口 不同帐号功能数据不互通 理论适配: QQ9.1.25+/TIM4.0.95+ 请尽量更新到最新版本 功能: 群打卡, 防撤回 平板模式, 闪照破解 解除风险网址拦截 屏蔽艾特全体 一键点赞 上传apk重命名 去除回复自动艾特 以及其他功能 (仅列举部分功能) 更新日志: 新增语音自动转文字 新增收藏表情按使用排序 主题切换新增跟随宿主选项 修复账号切换监听 修复记住上次查看位置导致查的找聊天记录错误跳转 修复语音转发导致的错误拦截正常转发 修复打卡和续火的一些问题 修复显示艾特对象未携带群聊信息

Lsposed Modules Updates Tracker

@lsposed_Modules_Updates_Trackers · Post #6651 · 23.04.2026 г., 15:30

#QFun#1QAQ1#Young_Y 模块:me.yxp.qfun 简介:QFun 版本:23-1.3.1 更新时间:2026/04/23 22:54:15 更新日志: 显示消息时间增加自定义大小 by 小明 新增清理 QQ 缓存 by 玄鹤zZ 修复屏蔽弹出动画在 QQ9.2.80 上失效 支持自定义精简快捷栏按钮 重构 UI 布局并在多个页面集成搜索功能 修复 QQ9.2.80 以上私聊上传文件重命名失效 修复 QQ9.2.25 左右版本屏蔽新版QQ秀失效 @lsposed_Modules_Updates_Trackers | @lsposed_Geeks_Bot

Lsposed Modules Updates Tracker

@lsposed_Modules_Updates_Trackers · Post #6405 · 01.04.2026 г., 00:31

#QFun#1QAQ1#Young_Y 模块:me.yxp.qfun 简介:QFun 版本:22-1.3.0 更新时间:2026/03/31 21:18:10 更新日志: 对 API 101 的支持 脚本页面添加刷新功能 by @xunyyds 优化上传文件重命名 by @xunyyds 修复新版群文件界面显示下载次数 使用 QQ 内部方法获取服务器时间,提高定时任务的准确性 优化日夜模式切换逻辑 by @池野 修复收藏表情按使用排序错误拦截从云端获取收藏表情列表 新增伪装处于非多窗口模式 by @池野 提示:可忽略在 API 100 的 Lsposed 上显示可能无法使用的提示 @lsposed_Modules_Updates_Trackers | @lsposed_Geeks_Bot

Lsposed Modules Updates Tracker

@lsposed_Modules_Updates_Trackers · Post #6176 · 13.03.2026 г., 18:00

#QFun#1QAQ1#Young_Y 模块:me.yxp.qfun 简介:QFun 版本:21-1.2.9 更新时间:2026/03/14 01:30:12 更新日志: 新增语音自动转文字 新增收藏表情按使用排序 主题切换新增跟随宿主选项 修复账号切换监听 修复记住上次查看位置导致查的找聊天记录错误跳转 修复语音转发导致的错误拦截正常转发 修复打卡和续火的一些问题 修复显示艾特对象未携带群聊信息 @lsposed_Modules_Updates_Trackers | @lsposed_Geeks_Bot