TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #867 · 17.09

Платформа для разработки игр Unity в своё время совершила революцию. Это, кстати, хороший способ запустить успешный проект: нужно с помощью цифровизации упростить какой-то сложный процесс. Например, Uber упростил заказ такси, Arduino упростил вхождение в любительскую электронику, Тинькофф упростил многие банковские операции и так далее. Вот Unity значительно упростил работу с игровыми движками — сделал простой и логичный конструктор поверх движка, который позволил создавать объекты, анимации, задавать физические параметры и так далее. Это было настолько нужным и удачным решением, что половина игровой индустрии, кроме дорогих высокобюджетных проектов, с тех пор подсела на Unity. Инди-игры и мобильные игры практически целиком на нём, и даже некоторые AAA-компании активно его юзают: например, на нём сделан Hearthstone. И вот несколько дней назад компания объявила, что с 2024 года начнёт взимать с разработчиков деньги за каждую установку каждой игры (до этого были разные уровни платной подписки на движок). Ну, то есть, у тебя уже написан огромный и дорогой проект на движке, существующий много лет, и автор движка, как оказалось, имеет право в какой-то момент сказать: плати мне миллионы долларов или отключай свой проект. Для многих это не просто удар, это полный крах всего бизнеса, построенного на играх. Здесь можно было бы понудеть ещё раз о зависимости от корпораций, но любопытно другое. Игровая индустрия поехала массово хоронить и бойкотировать Unity, а само решение действительно кажется предельно абсурдным. Unity и так зарабатывал очень много, причем, для поддержки движка не нужны значительные траты. Выяснилось, что члены совета директоров, и даже сам генеральный, за последние пару лет продали десятки тысяч своих акций Unity, а новых не купили. Это реально по куче признаков выглядит, как убийство компании изнутри и попытка дожать остатки. Говорят, что проект решил не ввязываться в конкуренцию с растущим по популярности Unreal Engine, у которого вроде как появляется вменяемый инструментарий для людей. Если студии, которые сейчас выражают протесты, не сольются и массово откажутся от использования движка, то коллективно они вполне могут обвалить Unity. Хорошее в этом тоже есть: надеюсь, что подобные события стимулируют развитие опенсорсной альтернативы — Godot. #dev#games

Hashtags

Резултати

Намерени 3 подобни публикации

Търсене: #realproject

当前筛选 #realproject清除筛选
Dasturlash hayoti️️ ️

@dasturlash_hayoti · Post #4116 · 27.12.2025 г., 07:38

#JavaScript#API#RealProject#webdev#dasturlash_hayoti 👨‍💻 JavaScript + API: Real loyiha Xabarlarni ro‘yxat qilib chiqarish + avtomatik yangilanish Bu bosqichda: - har bir xabar alohida chiqadi - sahifa refreshsiz yangilanadi - real chatlarga yana yaqinlashamiz 1️⃣HTML — xabar yozish va chat oynasi <!-- Xabar yozish --> <input type="text" id="message" placeholder="Xabar yozing"> <button onclick="sendMessage()">Yuborish</button> <!-- Chat ro'yxati --> <ul id="chat"></ul> ul — xabarlar ro‘yxat bo‘lib chiqishi uchun 2️⃣ JavaScript — xabar yuborish va ro‘yxatga qo‘shish <script> function sendMessage() { // Inputni chaqiramiz let input = document.getElementById("message"); // Inputdagi qiymat let msg = input.value; // Bo‘sh xabar yuborilmasligi uchun if (msg === "") return; // Serverga xabar yuborish fetch("https://jsonplaceholder.typicode.com/posts", { method: "POST", body: JSON.stringify({ text: msg }), headers: { "Content-type": "application/json" } }) .then(res => res.json()) .then(data => { // Xabarni chat ro‘yxatiga qo‘shamiz addMessage(data.text); // Inputni tozalaymiz input.value = ""; }); } </script> 3️⃣JavaScript — xabarni ro‘yxatga qo‘shish <script> function addMessage(text) { // Chat ro‘yxatini chaqiramiz let chat = document.getElementById("chat"); // Yangi xabar uchun <li> yaratamiz let li = document.createElement("li"); // Xabar matnini joylaymiz li.innerText = text; // Xabarni chatga qo‘shamiz chat.appendChild(li); } </script> Endi: - har bir xabar pastga qo‘shilib boradi - eski xabarlar yo‘qolmaydi Telegram, kommentlar, chatlar — barchasi shu mantiqda ishlaydi. ☑️Natija ⏺️JavaScript → foydalanuvchi bilan ishlaydi ⏺️API → server bilan gaplashadi ⏺️Sayt → jonli bo‘ladi ➡️Keyingi post: Enter bosilganda yuborish + real-time’ga yana yaqinlashtiramiz 🔥 💻@dasturlash_hayoti— dasturchilar hayoti va IT memlari aralash kanal😉

Dasturlash hayoti️️ ️

@dasturlash_hayoti · Post #4115 · 26.12.2025 г., 08:59

#JavaScript#API#RealProject#webdev#dasturlash_hayoti ➡️Keyingi postda nima bo‘ladi? Keyingi darsda: ⏺️ xabarlarni bitta emas, ro‘yxat qilib chiqaramiz ⏺️ yangi xabar kelganda sahifa avtomatik yangilanadi Ya’ni: ❌ refresh yo‘q ☑️ real-time ishlash Post JavaScript + API asosida, to‘liq real loyiha ko‘rinishida bo‘ladi. 👉O‘tkazib yubormang! 💻@dasturlash_hayoti— dasturchilar hayoti va IT memlari aralash kanal😉

Dasturlash hayoti️️ ️

@dasturlash_hayoti · Post #4113 · 24.12.2025 г., 12:44

#JavaScript#API#RealProject#webdev#dasturlash_hayoti ⚠️⚠️⚠️ Diqqat, JavaScript o‘rganuvchilar! Keyingi post: ❌ faqat nazariya emas ☑️JavaScript + API orqali real loyiha bo‘ladi Ya’ni: ⏺️serverdan ma’lumot olish ⏺️sahifani yangilamasdan ishlash ⏺️hammasi real kod bilan💻 Shunaqa amaliy post kerakmi? 👍 Ha, JS + API bilan 🔥 Yo'q, shart emas Qiziqish bo‘lsa — bosqichma-bosqich tushuntirib chiqaramiz