@Cybersec_threat · Post #1386 · 14.09.2024 г., 02:48
php 随机数 mt_rant 的利用 https://whiteknightlabs.com/2024/06/14/exploiting-gh-13690-mt_rand-in-php-in-2024 #redteam
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #867 · 17.09
Платформа для разработки игр Unity в своё время совершила революцию. Это, кстати, хороший способ запустить успешный проект: нужно с помощью цифровизации упростить какой-то сложный процесс. Например, Uber упростил заказ такси, Arduino упростил вхождение в любительскую электронику, Тинькофф упростил многие банковские операции и так далее. Вот Unity значительно упростил работу с игровыми движками — сделал простой и логичный конструктор поверх движка, который позволил создавать объекты, анимации, задавать физические параметры и так далее. Это было настолько нужным и удачным решением, что половина игровой индустрии, кроме дорогих высокобюджетных проектов, с тех пор подсела на Unity. Инди-игры и мобильные игры практически целиком на нём, и даже некоторые AAA-компании активно его юзают: например, на нём сделан Hearthstone. И вот несколько дней назад компания объявила, что с 2024 года начнёт взимать с разработчиков деньги за каждую установку каждой игры (до этого были разные уровни платной подписки на движок). Ну, то есть, у тебя уже написан огромный и дорогой проект на движке, существующий много лет, и автор движка, как оказалось, имеет право в какой-то момент сказать: плати мне миллионы долларов или отключай свой проект. Для многих это не просто удар, это полный крах всего бизнеса, построенного на играх. Здесь можно было бы понудеть ещё раз о зависимости от корпораций, но любопытно другое. Игровая индустрия поехала массово хоронить и бойкотировать Unity, а само решение действительно кажется предельно абсурдным. Unity и так зарабатывал очень много, причем, для поддержки движка не нужны значительные траты. Выяснилось, что члены совета директоров, и даже сам генеральный, за последние пару лет продали десятки тысяч своих акций Unity, а новых не купили. Это реально по куче признаков выглядит, как убийство компании изнутри и попытка дожать остатки. Говорят, что проект решил не ввязываться в конкуренцию с растущим по популярности Unreal Engine, у которого вроде как появляется вменяемый инструментарий для людей. Если студии, которые сейчас выражают протесты, не сольются и массово откажутся от использования движка, то коллективно они вполне могут обвалить Unity. Хорошее в этом тоже есть: надеюсь, что подобные события стимулируют развитие опенсорсной альтернативы — Godot. #dev#games
Търсене: #redteam
@Cybersec_threat · Post #1386 · 14.09.2024 г., 02:48
php 随机数 mt_rant 的利用 https://whiteknightlabs.com/2024/06/14/exploiting-gh-13690-mt_rand-in-php-in-2024 #redteam
Hashtags
@Cybersec_threat · Post #1385 · 13.09.2024 г., 23:40
EXE-or-DLL-or-ShellCode 作为普通 exe 执行 作为 dll 加载 + 可以调用导出函数 通过“rundll32.exe”运行 直接从 DOS (MZ) 标头作为 shellcode 执行 🔗https://github.com/Dump-GUY/EXE-or-DLL-or-ShellCode #redteam
Hashtags
@Cybersec_threat · Post #1383 · 13.09.2024 г., 23:32
虚假 reCAPTCHA 进行网络钓鱼 最近在 2024 年 8 月/9 月左右出现的社交工程和网络钓鱼诱饵的工具 https://github.com/JohnHammond/recaptcha-phish #redteam #
Hashtags
@Cybersec_threat · Post #1364 · 29.08.2024 г., 01:09
#redteam
Hashtags
@Cybersec_threat · Post #1363 · 29.08.2024 г., 01:07
#redteam
Hashtags
@Cybersec_threat · Post #1362 · 29.08.2024 г., 01:06
#redteam
Hashtags
@Cybersec_threat · Post #1361 · 29.08.2024 г., 01:05
#redteam
Hashtags
@Cybersec_threat · Post #1229 · 05.07.2024 г., 02:00
老外的红队面试题和答案 https://github.com/HadessCS/Red-team-Interview-Questions #redteam
Hashtags
@Cybersec_threat · Post #1197 · 26.06.2024 г., 09:35
Windows 内核最新提权 exp https://github.com/tykawaii98/CVE-2024-30088 #redteam
Hashtags
@Cybersec_threat · Post #814 · 27.01.2024 г., 05:54
几款利用远程控制工具,来低成本拥有免杀技术 RdViewer远控隐蔽利用及钓鱼攻击 https://mp.weixin.qq.com/s/kt531w5hhdo-gYQ5dpziYA 免杀一切;利用Todesk企业版制作远控 https://mp.weixin.qq.com/s/R_i4CfIji78AyYp4U3yEJA 利用rustdesk绕过杀软 https://mp.weixin.qq.com/s/xLVcXi0wYk7AzRV_NLUQlw #redteam
Hashtags
@Cybersec_threat · Post #1335 · 18.08.2024 г., 09:00
HookChain 是一种绕过传统 EDR 的技术,利用 IAT Hooking、动态 SSN 解析和间接系统调用,无需修改源代码,提供隐蔽操作,挑战现有安全防御,促进对策的发展。 https://github.com/helviojunior/hookchain/ #redteam#github
@Cybersec_threat · Post #1330 · 17.08.2024 г., 05:29
用于生成邮件钓鱼的方式,可以逃脱邮件过滤 https://github.com/api0cradle/RedTeamScripts/blob/main/generate-udl.ps1 文章 https://trustedsec.com/blog/oops-i-udld-it-again #GitHub#redteam