@tsukassadrive · Post #2297 · 01.11.2024 г., 16:00
#scan#aesthetic source
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #867 · 17.09
Платформа для разработки игр Unity в своё время совершила революцию. Это, кстати, хороший способ запустить успешный проект: нужно с помощью цифровизации упростить какой-то сложный процесс. Например, Uber упростил заказ такси, Arduino упростил вхождение в любительскую электронику, Тинькофф упростил многие банковские операции и так далее. Вот Unity значительно упростил работу с игровыми движками — сделал простой и логичный конструктор поверх движка, который позволил создавать объекты, анимации, задавать физические параметры и так далее. Это было настолько нужным и удачным решением, что половина игровой индустрии, кроме дорогих высокобюджетных проектов, с тех пор подсела на Unity. Инди-игры и мобильные игры практически целиком на нём, и даже некоторые AAA-компании активно его юзают: например, на нём сделан Hearthstone. И вот несколько дней назад компания объявила, что с 2024 года начнёт взимать с разработчиков деньги за каждую установку каждой игры (до этого были разные уровни платной подписки на движок). Ну, то есть, у тебя уже написан огромный и дорогой проект на движке, существующий много лет, и автор движка, как оказалось, имеет право в какой-то момент сказать: плати мне миллионы долларов или отключай свой проект. Для многих это не просто удар, это полный крах всего бизнеса, построенного на играх. Здесь можно было бы понудеть ещё раз о зависимости от корпораций, но любопытно другое. Игровая индустрия поехала массово хоронить и бойкотировать Unity, а само решение действительно кажется предельно абсурдным. Unity и так зарабатывал очень много, причем, для поддержки движка не нужны значительные траты. Выяснилось, что члены совета директоров, и даже сам генеральный, за последние пару лет продали десятки тысяч своих акций Unity, а новых не купили. Это реально по куче признаков выглядит, как убийство компании изнутри и попытка дожать остатки. Говорят, что проект решил не ввязываться в конкуренцию с растущим по популярности Unreal Engine, у которого вроде как появляется вменяемый инструментарий для людей. Если студии, которые сейчас выражают протесты, не сольются и массово откажутся от использования движка, то коллективно они вполне могут обвалить Unity. Хорошее в этом тоже есть: надеюсь, что подобные события стимулируют развитие опенсорсной альтернативы — Godot. #dev#games
Търсене: #scan
@tsukassadrive · Post #2297 · 01.11.2024 г., 16:00
#scan#aesthetic source
Hashtags
@tsukassadrive · Post #2051 · 24.08.2024 г., 06:36
#photo#scan#aesthetic source
Hashtags
@tsukassadrive · Post #2132 · 07.09.2024 г., 06:50
#photo#photography#scan source
Hashtags
@tsukassadrive · Post #3061 · 24.03.2026 г., 12:12
#photo#scan#weebshit source
@tsukassadrive · Post #2883 · 11.10.2025 г., 22:34
#scan#weebshit#aesthetic source
Hashtags
@tsukassadrive · Post #1974 · 11.08.2024 г., 08:15
#design#scan#aesthetic source
Hashtags
@tsukassadrive · Post #1746 · 23.06.2024 г., 12:31
#aesthetic#design#scan source
Hashtags
@tsukassadrive · Post #1824 · 18.07.2024 г., 10:39
#photo#y2k#aesthetic#scan source
Hashtags
@tsukassadrive · Post #2215 · 13.10.2024 г., 21:36
#design#scan#y2k source
@tsukassadrive · Post #2186 · 30.09.2024 г., 14:57
#scan#stamp source
@tsukassadrive · Post #3050 · 12.02.2026 г., 04:41
#design#y2k#scan#aesthetic
Hashtags
@tsukassadrive · Post #2476 · 03.01.2025 г., 13:47
#design#scan#y2k#aesthetic source
Hashtags