TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #867 · 17.09

Платформа для разработки игр Unity в своё время совершила революцию. Это, кстати, хороший способ запустить успешный проект: нужно с помощью цифровизации упростить какой-то сложный процесс. Например, Uber упростил заказ такси, Arduino упростил вхождение в любительскую электронику, Тинькофф упростил многие банковские операции и так далее. Вот Unity значительно упростил работу с игровыми движками — сделал простой и логичный конструктор поверх движка, который позволил создавать объекты, анимации, задавать физические параметры и так далее. Это было настолько нужным и удачным решением, что половина игровой индустрии, кроме дорогих высокобюджетных проектов, с тех пор подсела на Unity. Инди-игры и мобильные игры практически целиком на нём, и даже некоторые AAA-компании активно его юзают: например, на нём сделан Hearthstone. И вот несколько дней назад компания объявила, что с 2024 года начнёт взимать с разработчиков деньги за каждую установку каждой игры (до этого были разные уровни платной подписки на движок). Ну, то есть, у тебя уже написан огромный и дорогой проект на движке, существующий много лет, и автор движка, как оказалось, имеет право в какой-то момент сказать: плати мне миллионы долларов или отключай свой проект. Для многих это не просто удар, это полный крах всего бизнеса, построенного на играх. Здесь можно было бы понудеть ещё раз о зависимости от корпораций, но любопытно другое. Игровая индустрия поехала массово хоронить и бойкотировать Unity, а само решение действительно кажется предельно абсурдным. Unity и так зарабатывал очень много, причем, для поддержки движка не нужны значительные траты. Выяснилось, что члены совета директоров, и даже сам генеральный, за последние пару лет продали десятки тысяч своих акций Unity, а новых не купили. Это реально по куче признаков выглядит, как убийство компании изнутри и попытка дожать остатки. Говорят, что проект решил не ввязываться в конкуренцию с растущим по популярности Unreal Engine, у которого вроде как появляется вменяемый инструментарий для людей. Если студии, которые сейчас выражают протесты, не сольются и массово откажутся от использования движка, то коллективно они вполне могут обвалить Unity. Хорошее в этом тоже есть: надеюсь, что подобные события стимулируют развитие опенсорсной альтернативы — Godot. #dev#games

Hashtags

Резултати

Намерени 3 подобни публикации

Търсене: #shiny

当前筛选 #shiny清除筛选
Repositorio data science

@repo_science · Post #3362 · 27.06.2023 г., 22:20

#R#shiny DS4B 102-R: Shiny Dashboards Build Web Apps with Machine Learning The web application you learn how to build uses data science to predict new product prices! A data scientist generates organizational value by building web apps that take machine learning models into production. 🔗Link ----- Main channel: @repo_science Coupons: @freecoupons_reposcience -----

Hashtags

小喵的ACG黄油 (重开版)

@xiaomiaogame · Post #2829 · 18.02.2026 г., 07:28

闪耀之日 SHINY DAYS シャイニーデイズ 精翻汉化版 本作《SHINY DAYS》是《Summer Days》的番外篇故事。 本作故事选用了系列作中超人气的清浦刹那以及新创作的足利いのり两人为女主角,配上我们英俊潇洒的老戏骨,无敌推土机—诚哥,描绘了一个全新的夏季物语。 用心祈祷即能成真 让人压抑的恋之物语 位于海边的ラディッシュ,是由一个海滨小店发展而来的,无论是店面还是制服都十分可爱的餐厅。 暑假,波澜壮阔的大海和太阳,以及恋爱的季节。 清浦刹那抱着一份因为这所ラディッシュ和心中暗恋的伊藤誠的家距离很近,所以或许可以和其偶然邂逅的期待,选择了这份不擅长的工作。 就在这当中,因为机缘巧合,她和足利いのり在最糟糕的情况下相遇了。 而且祸不单行,刹那和いのり还不得不开始了一段离奇的同居生活。 两人之间矛盾不断。 评分 作者 #Overflow #PC#ADV#精翻#FD #闪耀之日#SHINY DAYS #シャイニーデイズ 下载地址