TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #867 · 17.09

Платформа для разработки игр Unity в своё время совершила революцию. Это, кстати, хороший способ запустить успешный проект: нужно с помощью цифровизации упростить какой-то сложный процесс. Например, Uber упростил заказ такси, Arduino упростил вхождение в любительскую электронику, Тинькофф упростил многие банковские операции и так далее. Вот Unity значительно упростил работу с игровыми движками — сделал простой и логичный конструктор поверх движка, который позволил создавать объекты, анимации, задавать физические параметры и так далее. Это было настолько нужным и удачным решением, что половина игровой индустрии, кроме дорогих высокобюджетных проектов, с тех пор подсела на Unity. Инди-игры и мобильные игры практически целиком на нём, и даже некоторые AAA-компании активно его юзают: например, на нём сделан Hearthstone. И вот несколько дней назад компания объявила, что с 2024 года начнёт взимать с разработчиков деньги за каждую установку каждой игры (до этого были разные уровни платной подписки на движок). Ну, то есть, у тебя уже написан огромный и дорогой проект на движке, существующий много лет, и автор движка, как оказалось, имеет право в какой-то момент сказать: плати мне миллионы долларов или отключай свой проект. Для многих это не просто удар, это полный крах всего бизнеса, построенного на играх. Здесь можно было бы понудеть ещё раз о зависимости от корпораций, но любопытно другое. Игровая индустрия поехала массово хоронить и бойкотировать Unity, а само решение действительно кажется предельно абсурдным. Unity и так зарабатывал очень много, причем, для поддержки движка не нужны значительные траты. Выяснилось, что члены совета директоров, и даже сам генеральный, за последние пару лет продали десятки тысяч своих акций Unity, а новых не купили. Это реально по куче признаков выглядит, как убийство компании изнутри и попытка дожать остатки. Говорят, что проект решил не ввязываться в конкуренцию с растущим по популярности Unreal Engine, у которого вроде как появляется вменяемый инструментарий для людей. Если студии, которые сейчас выражают протесты, не сольются и массово откажутся от использования движка, то коллективно они вполне могут обвалить Unity. Хорошее в этом тоже есть: надеюсь, что подобные события стимулируют развитие опенсорсной альтернативы — Godot. #dev#games

Hashtags

Резултати

Намерени 4 подобни публикации

Търсене: #smb

当前筛选 #smb清除筛选
探索号

@seeker_rc · Post #20222 · 11.05.2026 г., 05:25

觅影- 简洁美观的海报墙软件更新到 1.2 版本 觅影 OmniPlay 是一款原生开发的海报墙播放器,支持 mac 、win 双系统。mac 采用 swift 开发,win 采用 C# + .net + Avalonia UI 。底层播放器核心为 MPVKit-GPL / libmpv / FFmpeg 相关组件。ios 版正在开发中。 仓库地址: <https://github.com/nandieling/OmniPlay> ✏ 软件截图 ✏ 功能特色 📚 UI ⦁ UI 简洁且美观,海报墙没有做过多的分类功能,只有搜索、排序功能。 📚 海报墙媒体库 ⦁ 支持海报墙和分集剧照 ⦁ 采用 TMDB 刮... via V2EX 分享创造 标签: #SMB#UI#TMDB ⚡️探索号频道 ⚡️探索者频道 ⚡️探索者交流群 ⚡️ Youtube 频道:科技探索者 每天推荐有趣内容,欢迎订阅、转发。

Hashtags

✈️ NextPlayer | Openlist挂载+MPV 直接播放网盘文件的视频播放器 🏷 检索标签:#NextPlayer#MPV#OpenList#WebDAV#SMB#视频#播放器#视频播放器 ⭐️ 详情介绍:NextPlayer 一款 Android 上的云盘本地播放器,支持OpenList 挂载阿里云盘、OneDrive、Google Drive、WebDAV、SMB 等几乎所有主流网盘,并交由 MPV 直接播放网盘文件,重点是本地播放、硬解、无广告、无需转码 这些字幕自动加载、外挂字幕、播放记录、自动下一集这些看片需求都有,还带 Anime4K、弹弹Play 弹幕、Emby / Jellyfin、DLNA、IPTV 等玩法 📖GitHub · 🪟Releases 下载 😌频道 |🙂群聊 |😋中文包 |☺️搜索

Nahida🍃 Bookmarks

@NahidaBookmarks · Post #27 · 24.09.2022 г., 22:59

#website#service#paid#NAT#homeserver#NAS#router#Openwrt#ssh#webdav#smb#sftp 傻瓜式内网穿透工具,非常方便。收费每个通道(设备)¥26/年。 可定制空间非常少,带宽限制在4M,如果要穿透除web服务之外的功能,比如 ssh、telnet、RDP、VNC、aria2 等等,只能在 ddnsto 的 web 端使用。所以连 ssh 端口转发都不可以。 算是在 IPv4 的环境下的解决方案,作为有 IPv6 情况下,为 IPv4 Only 环境提供备选非常合适。 https://www.ddnsto.com/