TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #867 · 17.09

Платформа для разработки игр Unity в своё время совершила революцию. Это, кстати, хороший способ запустить успешный проект: нужно с помощью цифровизации упростить какой-то сложный процесс. Например, Uber упростил заказ такси, Arduino упростил вхождение в любительскую электронику, Тинькофф упростил многие банковские операции и так далее. Вот Unity значительно упростил работу с игровыми движками — сделал простой и логичный конструктор поверх движка, который позволил создавать объекты, анимации, задавать физические параметры и так далее. Это было настолько нужным и удачным решением, что половина игровой индустрии, кроме дорогих высокобюджетных проектов, с тех пор подсела на Unity. Инди-игры и мобильные игры практически целиком на нём, и даже некоторые AAA-компании активно его юзают: например, на нём сделан Hearthstone. И вот несколько дней назад компания объявила, что с 2024 года начнёт взимать с разработчиков деньги за каждую установку каждой игры (до этого были разные уровни платной подписки на движок). Ну, то есть, у тебя уже написан огромный и дорогой проект на движке, существующий много лет, и автор движка, как оказалось, имеет право в какой-то момент сказать: плати мне миллионы долларов или отключай свой проект. Для многих это не просто удар, это полный крах всего бизнеса, построенного на играх. Здесь можно было бы понудеть ещё раз о зависимости от корпораций, но любопытно другое. Игровая индустрия поехала массово хоронить и бойкотировать Unity, а само решение действительно кажется предельно абсурдным. Unity и так зарабатывал очень много, причем, для поддержки движка не нужны значительные траты. Выяснилось, что члены совета директоров, и даже сам генеральный, за последние пару лет продали десятки тысяч своих акций Unity, а новых не купили. Это реально по куче признаков выглядит, как убийство компании изнутри и попытка дожать остатки. Говорят, что проект решил не ввязываться в конкуренцию с растущим по популярности Unreal Engine, у которого вроде как появляется вменяемый инструментарий для людей. Если студии, которые сейчас выражают протесты, не сольются и массово откажутся от использования движка, то коллективно они вполне могут обвалить Unity. Хорошее в этом тоже есть: надеюсь, что подобные события стимулируют развитие опенсорсной альтернативы — Godot. #dev#games

Hashtags

Резултати

Намерени 1 подобни публикации

Търсене: #specs

当前筛选 #specs清除筛选
Oneplus 13 Updates

@OnePlus13Series · Post #341 · 13.11.2025 г., 15:50

OnePlus 13 Specifications Codename: dodge cc: TechleaksZone • 6.82" (3168×1440 px) 2K+ BOE X2 LTPO AMOLED display • 1-120Hz variable refresh rate • 4500nits peak brightness • 2160Hz PWM Dimming • Dolby Vision; 1.07 billion colors • Crystal Shield glass protection • Snapdragon 8 Elite SoC • LPDDR5X RAM; UFS 4.0 storage • 9925mm² VC chamber • 50MP main (LYT-T 808, OIS) • 50MP Ultrawide (JN5); 2.5cm macro • 50MP 3X Telephoto (LYT-600; OIS) • 120X Digital Zoom; Hassleblad camera • 32MP Front camera • AAC CSA+ 0916 X-axis linear motor (volume 602mm³) • Goodix Ultrasonic fingerprint • IR Blaster; Alert Slider • Dust & water resistant (IP68 + IP69) • Stereo speakers, OReality & OHaptics • 6000mAh battery; USB-C 3.2 Gen 1 • 100W wired (Max 6.0A at 10V) + 50W wireless charging (Upto 18W PD - IN variant) •4 AndroidOS upgrades + 6yrs Security Patches. (Android 15 OOB) •Lifetime Display Warranty for greenline concerns (For India) @OnePlus13Series | @OnePlus13SeriesChatRoom #oneplus13#specs#oxygenos