TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #867 · 17.09

Платформа для разработки игр Unity в своё время совершила революцию. Это, кстати, хороший способ запустить успешный проект: нужно с помощью цифровизации упростить какой-то сложный процесс. Например, Uber упростил заказ такси, Arduino упростил вхождение в любительскую электронику, Тинькофф упростил многие банковские операции и так далее. Вот Unity значительно упростил работу с игровыми движками — сделал простой и логичный конструктор поверх движка, который позволил создавать объекты, анимации, задавать физические параметры и так далее. Это было настолько нужным и удачным решением, что половина игровой индустрии, кроме дорогих высокобюджетных проектов, с тех пор подсела на Unity. Инди-игры и мобильные игры практически целиком на нём, и даже некоторые AAA-компании активно его юзают: например, на нём сделан Hearthstone. И вот несколько дней назад компания объявила, что с 2024 года начнёт взимать с разработчиков деньги за каждую установку каждой игры (до этого были разные уровни платной подписки на движок). Ну, то есть, у тебя уже написан огромный и дорогой проект на движке, существующий много лет, и автор движка, как оказалось, имеет право в какой-то момент сказать: плати мне миллионы долларов или отключай свой проект. Для многих это не просто удар, это полный крах всего бизнеса, построенного на играх. Здесь можно было бы понудеть ещё раз о зависимости от корпораций, но любопытно другое. Игровая индустрия поехала массово хоронить и бойкотировать Unity, а само решение действительно кажется предельно абсурдным. Unity и так зарабатывал очень много, причем, для поддержки движка не нужны значительные траты. Выяснилось, что члены совета директоров, и даже сам генеральный, за последние пару лет продали десятки тысяч своих акций Unity, а новых не купили. Это реально по куче признаков выглядит, как убийство компании изнутри и попытка дожать остатки. Говорят, что проект решил не ввязываться в конкуренцию с растущим по популярности Unreal Engine, у которого вроде как появляется вменяемый инструментарий для людей. Если студии, которые сейчас выражают протесты, не сольются и массово откажутся от использования движка, то коллективно они вполне могут обвалить Unity. Хорошее в этом тоже есть: надеюсь, что подобные события стимулируют развитие опенсорсной альтернативы — Godot. #dev#games

Hashtags

Резултати

Намерени 9 подобни публикации

Търсене: #sr

当前筛选 #sr清除筛选
电竞交流群 Esports

@HBDJ168 · Post #471 · 02.07.2025 г., 17:36

刀塔-FISSURE-宇宙 #SR 对战 Yandex (BO2) 2025-07-03 01:45 第一局获胜: Yandex 第一局击杀让分: Yandex+4.5 第一局击杀大小:大于44.5 (重心) 第一局比赛时间大小:小于40 第一滴血:Yandex 刀塔-FISSURE-宇宙 #Liquid 对战 HEROIC (BO2) 2025-07-03 01:50 第一局获胜:Liquid 第一局击杀让分:HEROIC+10.5 第一局击杀大小:大于50.5 (重心) 第一局比赛时间大小:大于38 第一滴血: HEROIC

Hashtags

中文名: 三人行必有我妹 话数: 12 放送开始: 2012年7月5日 放送星期: 星期四 原作: 田口一 导演: 名和宗則 ☺️评分:5.6 还行 🟢故事简介 将悟按照父亲的遗嘱,转入了大小姐们多数就读的学园——深流院学园。“务必在学园里找到终生伴侣的女性”,找到女朋友便是遗嘱里交待给将悟的任务。 于此同时,将悟得到自己可能有一个不为人知、分别多年的妹妹的消息。在将悟生日的那天,他收到了寄出人不明的蛋糕,接着电话铃声响起—— “生日快乐,兄长大人,时刻爱慕您” 看来妹妹也在这所学园里,正在神秘的接近将悟。 将悟可以和妹妹顺利的再会并交到女友呢?别样的诱惑爱情喜剧,现在登场。 ☁️OneDrive:点击下载 🗂百度网盘:点击下载 💡往期番剧汇总表格:打开 🔐解压:blackcatunderthemoon 引索:#S#SR 标签:#后宫#轻改#妹妹#卖肉

跑跑資訊站 KartInfo

@KartInfoTW · Post #410 · 04.08.2022 г., 13:59

#搶先曝光 台服 8/5 推出的「懷舊 SR 卡丁車卡片」可以自選 SR 車種,其中包括「舒適 SRX-9」和「迅雷 SR-SE」等絕版許久的車種 😱 🎯 完整獎勵列表:https://kinf.cc/4Y4aA ▶️ 追蹤 Google 新聞:https://kinf.cc/gn ▶️ 立即加入 Discord:https://kinf.cc/dc #跑跑卡丁車#KartRider#更新預告#懷舊#SR#卡丁車#卡片#自選#絕版

跑跑資訊站 KartInfo

@KartInfoTW · Post #411 · 05.08.2022 г., 04:01

台服本周更新,懷舊系列活動開跑,包含 SR 限定 GP 賽、懷舊道具箱以及 SR 卡丁車卡片,另外還有 beanfun APP「跑跑小學堂」活動推出 🎓 🔥 台服 8/5 更新詳情:https://kinf.cc/qH3A6 🎯 SR 卡丁車卡片獎勵表:https://kinf.cc/kN4Vr ▶️ 追蹤 Google 新聞:https://kinf.cc/gn ▶️ 立即加入 Discord:https://kinf.cc/dc #跑跑卡丁車#KartRider#beanfun#app#跑跑#小學堂#原型摩托車V1#懷舊#SR#卡丁車#自選#卡片#ShowTime#GP賽#GrandPrix#傳說零件V1#LUCCI#跑跑通行證#通行證#雷霆V1#衝浪板V1#迷你遊戲#迷你釣魚#釣魚#稀有零件V1#酷涼寶箱#登入獎勵